{"id":64044,"date":"2026-07-07T19:11:47","date_gmt":"2026-07-07T23:11:47","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=64044"},"modified":"2026-07-07T19:11:47","modified_gmt":"2026-07-07T23:11:47","slug":"xbox-despedira-a-la-quinta-parte-de-sus-empleados-y-se-deshace-de-4-estudios-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=64044","title":{"rendered":"Xbox despedir\u00e1 a la quinta parte de sus empleados y se deshace de 4 estudios de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>La divisi\u00f3n de videojuegos de\u00a0<strong>Microsoft<\/strong>\u00a0afronta uno de los mayores procesos de ajuste en su historia.\u00a0<strong>Xbox<\/strong>despedir\u00e1 al 20 % de sus empleados y pierde 4 estudios de <a href=\"https:\/\/deultimominuto.net\/tecnologia\/se-lanza-una-mision\/\">videojuegos<\/a> tras una reestructuraci\u00f3n liderada por su nueva directora ejecutiva, Asha Sharma. La medida implica la salida de 3.200 trabajadores y la independencia de estudios emblem\u00e1ticos, mientras el futuro de otras \u00e1reas clave permanece incierto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.infobae.com\/tecno\/2026\/07\/07\/ver-gratis-argentina-vs-egipto-en-futbol-libre-la-peligrosa-busqueda-en-google-que-puede-exponer-tus-datos-financieros\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><\/a>En un comunicado, la CEO de\u00a0<strong>Xbox<\/strong>,\u00a0<strong>Asha Sharma<\/strong>, calific\u00f3 la medida como \u201cla reestructuraci\u00f3n m\u00e1s significativa en la historia de la compa\u00f1\u00eda\u201d.<\/p>\n<p>\u201cNuestro negocio actual no es saludable\u201d, explic\u00f3 Sharma al justificar el despido de 3.200 trabajadores, cifra que no incluye a los cientos de empleados que se ir\u00e1n cuando sus estudios se conviertan en empresas independientes. La directiva asegur\u00f3 que el objetivo es crear una compa\u00f1\u00eda \u201cm\u00e1s grande, capaz de entretener a miles de millones de personas al d\u00eda\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.infobae.com\/tecno\/2026\/07\/07\/como-ver-a-james-rodriguez-jugando-colombia-vs-suiza-sin-usar-pirlo-tv-roja-directa-ni-futbol-libre\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><\/a>Seg\u00fan The Verge, la ola de despidos comenz\u00f3 el 6 de julio, con la salida de 1.600 personas de\u00a0<strong>Xbox Game Studios<\/strong>,\u00a0<strong>Activision<\/strong>,\u00a0<strong>Blizzard Entertainment<\/strong>,\u00a0<strong>King<\/strong>\u00a0y\u00a0<strong>Zenimax<\/strong>\u00a0(propietaria de\u00a0<strong>Bethesda<\/strong>,\u00a0<strong>id Software<\/strong>\u00a0y\u00a0<strong>MachineGames<\/strong>). Otros 1.600 empleados perder\u00e1n su trabajo durante el actual a\u00f1o fiscal, que finaliza en julio de 2027. El mismo medio detalla que los recortes afectan aproximadamente al 30 % de la plantilla de la divisi\u00f3n de videojuegos de\u00a0<strong>Microsoft<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Recomendamos leer: <a href=\"https:\/\/deultimominuto.net\/tecnologia\/playstation\/\">PlayStation cierra cuentas: a\u00fan si tienes juegos puedes perder todo si no sigues estas condiciones<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory y Undead Labs dejan de pertenecer al ecosistema Xbox. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cuatro estudios dejan de pertenecer a Xbox<\/h2>\n<p>El ajuste organizativo implica la salida de cuatro estudios del ecosistema de\u00a0<strong>Xbox<\/strong>.\u00a0<strong>Double Fine Productions<\/strong>\u00a0(conocida por t\u00edtulos como Psychonauts y Brutal Legend) y\u00a0<strong>Compulsion Games<\/strong>\u00a0(We Happy Few, South of Midnight) se convierten en estudios independientes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.infobae.com\/tecno\/2026\/07\/06\/colombia-vs-suiza-hora-y-donde-ver-lo-mas-buscado-en-google-del-partido-del-mundial-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><\/a>Por su parte,\u00a0<strong>Ninja Theory<\/strong>\u00a0(Hellblade: Senua\u2019s Sacrifice, DmC: Devil May Cry) y\u00a0<strong>Undead Labs<\/strong>\u00a0(State of Decay) han acordado condiciones para incorporarse a una nueva empresa, que les proporcionar\u00e1 financiaci\u00f3n para completar y desarrollar Senua y State of Decay 3, seg\u00fan confirmaron fuentes consultadas por\u00a0<em>Kotaku<\/em>.<\/p>\n<p>El futuro de\u00a0<strong>Arkane Studios<\/strong>, responsables de la saga Dishonored y del pr\u00f3ximo Marvel\u2019s Blade, permanece sin definir. El estudio ha entrado en un periodo de consultas legales requerido por la legislaci\u00f3n francesa. Los despidos tambi\u00e9n afectan a equipos como\u00a0<strong>Obsidian<\/strong>\u00a0(Pentiment, Grounded, The Outer Worlds), que habr\u00eda reducido su plantilla en un 25 %, as\u00ed como a los desarrolladores de DOOM y The Elder Scrolls Online, donde se reportan recortes significativos.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cambios en la estructura y el liderazgo<\/h2>\n<p>Como parte del \u201creinicio\u201d anunciado,\u00a0<strong>Asha Sharma<\/strong>\u00a0modific\u00f3 el organigrama de la divisi\u00f3n. A partir de ahora, los creadores de\u00a0<strong>Minecraft<\/strong>\u00a0(Mojang) y\u00a0<strong>Candy Crush<\/strong>\u00a0(King) reportar\u00e1n directamente a la directora ejecutiva.<\/p>\n<p>     Ning\u00fan videojuego anunciado ha sido cancelado, aunque proyectos no revelados podr\u00edan verse afectados. <\/p>\n<p>Sharma tambi\u00e9n ascendi\u00f3 a\u00a0<strong>Helen Chiang<\/strong>\u00a0al puesto de directora de operaciones, tras veinte a\u00f1os en la empresa y una trayectoria como l\u00edder de Mojang y de Xbox Live. El anterior director de operaciones, Dave McCarthy, deja el cargo por jubilaci\u00f3n despu\u00e9s de 17 a\u00f1os en la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p>En el comunicado, Sharma reconoce que las recientes estrategias, como la expansi\u00f3n de Xbox Game Pass y la publicaci\u00f3n de t\u00edtulos en consolas de la competencia, no han generado el crecimiento esperado para la divisi\u00f3n de videojuegos.<\/p>\n<p>La crisis de componentes, una estructura empresarial sobredimensionada y una base de consolas en retroceso acentuaron la presi\u00f3n sobre\u00a0<strong>Microsoft<\/strong>. Sharma detall\u00f3 que actualmente la compa\u00f1\u00eda pierde 64 c\u00e9ntimos por cada d\u00f3lar invertido en Xbox y que la competencia proviene tanto de grandes editoras como de estudios independientes.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un nuevo rumbo para los pr\u00f3ximos a\u00f1os<\/h2>\n<p>El redise\u00f1o estructural busca simplificar la toma de decisiones y optimizar recursos. Seg\u00fan la CEO, el equipo de plataforma creci\u00f3 un 40 % desde 2020, pese a que la cantidad de jugadores y el tiempo de juego disminuy\u00f3. Para agilizar procesos, las capas de gesti\u00f3n se reducir\u00e1n a un m\u00e1ximo de cinco y se recortar\u00e1 en un 50 % el gasto en herramientas y software de terceros.<\/p>\n<p>El futuro de Arkane Studios y otros equipos permanece incierto tras el anuncio de despidos. (Europa Press)<\/p>\n<p>Sharma insisti\u00f3 en que ninguno de los videojuegos anunciados por estos estudios ha sido cancelado, aunque no confirm\u00f3 si proyectos a\u00fan no anunciados siguen en desarrollo. Sobre la nueva etapa, la ejecutiva prometi\u00f3 mantener la inversi\u00f3n en la divisi\u00f3n, pero con \u201cmejor enfoque, m\u00e1s disciplina y m\u00e1s claridad\u201d.<\/p>\n<p>En sus palabras: \u201cLa pr\u00f3xima d\u00e9cada de los videojuegos ser\u00e1 m\u00e1s grande, m\u00e1s global y m\u00e1s creativa que cualquier otra que hayamos visto hasta ahora\u201d.<\/p>\n<p>La directora ejecutiva cerr\u00f3 su carta dirigida a la plantilla con una declaraci\u00f3n de intenciones:\u00a0<strong>\u201cEstos cambios tienen como objetivo un futuro m\u00e1s prometedor para Xbox, no uno m\u00e1s peque\u00f1o\u201d<\/strong>, y proyect\u00f3 que en 2027 la divisi\u00f3n volver\u00e1 a crecer gracias a sus sagas y estudios. \u201cLa historia est\u00e1 llena de <a href=\"https:\/\/deultimominuto.net\/tecnologia\/microsoft\/\">compa\u00f1\u00edas <\/a>que confunden longevidad con inevitabilidad. No seremos una de ellas\u201d, concluy\u00f3 Sharma.<\/p>\n<p>\u200bLa divisi\u00f3n de videojuegos de\u00a0Microsoft\u00a0afronta uno de los mayores procesos de ajuste en su historia.\u00a0Xboxdespedir\u00e1 al 20 % de sus empleados y pierde 4 estudios de videojuegos tras una reestructuraci\u00f3n liderada por su nueva directora ejecutiva, Asha Sharma. La medida implica la salida de 3.200 trabajadores y la independencia de estudios emblem\u00e1ticos, mientras el futuro\u00a0\u00a0Tecnolog\u00eda, Asha Sharma, Microsoft, Xbox\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La divisi\u00f3n de videojuegos de\u00a0Microsoft\u00a0afronta uno de los mayores procesos de ajuste en su historia.\u00a0Xboxdespedir\u00e1 al 20 % de sus empleados y pierde 4 estudios de videojuegos tras una reestructuraci\u00f3n liderada por su nueva directora ejecutiva, Asha Sharma. 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