{"id":62632,"date":"2026-07-06T04:01:32","date_gmt":"2026-07-06T08:01:32","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=62632"},"modified":"2026-07-06T04:01:32","modified_gmt":"2026-07-06T08:01:32","slug":"tras-dar-la-estocada-a-los-juegos-en-formato-fisico-la-gran-fabrica-de-discos-de-sony-se-prepara-para-otro-futuro-microlentes-opticas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=62632","title":{"rendered":"Tras dar la estocada a los juegos en formato f\u00edsico, la gran f\u00e1brica de discos de Sony se prepara para otro futuro: microlentes \u00f3pticas"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5350d6\/sony-microopticas\/1024_2000.jpeg\" alt=\"Tras dar la estocada a los juegos en formato f\u00edsico, la gran f\u00e1brica de discos de Sony se prepara para otro futuro: microlentes \u00f3pticas\">\n    <\/p>\n<p>El pasado 1 de julio, PlayStation dio la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-acaba-poner-fecha-al-fin-videojuegos-formato-fisico-al-tiempo-anuncia-cierre-tiendas-digitales\">estocada de muerte a los juegos en formato f\u00edsico<\/a>. A partir de enero de 2028, no habr\u00e1 nuevos juegos en este formato para consolas PlayStation, marcando la iniciativa m\u00e1s agresiva contra este formato que hemos visto desde los movimientos de Xbox en 2013 y las Game Key Card de Nintendo con Nintendo Switch 2.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Que el formato f\u00edsico muera <strong>es una medida anticonsumidor <\/strong>cuyo anuncio llega justo cuando la propia Sony demostr\u00f3, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/sony-eliminara-500-peliculas-playstation-store-no-habra-reembolsos-compensaciones-para-nadie\">retirando m\u00e1s de 500 pel\u00edculas<\/a> de su tienda digital, que los usuarios <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/algun-momento-fui-dueno-ubisoft-ha-cerrado-the-crew-algunos-usuarios-que-pagaron-juego-no-estan-contentos\">no poseemos los productos digitales\u00a0<\/a>que compramos. S\u00f3lo compramos el permiso de las empresas para poder usarlo durante un tiempo indefinido que termina cuando estas empresas deciden que as\u00ed debe ser.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Estos d\u00edas en redes hab\u00eda una gran pregunta: ante una medida tan dr\u00e1stica, <strong>\u00bfSony dar\u00eda marcha atr\u00e1s? <\/strong>Pues todo apunta a que no porque en Austria est\u00e1 la \u00fanica f\u00e1brica de discos de Sony, aquella de la que salen la mayor\u00eda de juegos en formato f\u00edsico para PlayStation y una en la que sus empleados ya estar\u00edan recibiendo formaci\u00f3n para dedicarse a otras cosas.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Y esas cosas son microlentes \u00f3pticas.<\/p>\n<h2>La gran f\u00e1brica de juegos de PlayStation se recicla<\/h2>\n<p>La prueba de que la decisi\u00f3n de PlayStation no afecta s\u00f3lo a los juegos de la propia PlayStation est\u00e1 en la caja de los juegos. Si miras casi cualquier car\u00e1tula de un juego de PS3, PS4 o PS5,<strong> especificar\u00e1 \"hecho en Austria\"<\/strong>. Eso se debe a que en Austria, concretamente en <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.sonydadc.com\/contact-locations-2\/site-at\/\">Thalgau<\/a>, se encuentra la (ahora \u00fanica tras las reconversiones y cierres de plantas estadounidenses y japonesas) principal f\u00e1brica de discos de Sony.<\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-te-ha-contado-que-deja-vender-juegos-formato-fisico-motivo-real-como-no-siempre-dinero\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Sony te ha contado por qu\u00e9 deja de vender juegos en formato f\u00edsico. El motivo real, c\u00f3mo no, es el de siempre: dinero \"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Sony te ha contado por qu\u00e9 deja de vender juegos en formato f\u00edsico. El motivo real, c\u00f3mo no, es el de siempre: dinero \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a38d52\/playstation\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-te-ha-contado-que-deja-vender-juegos-formato-fisico-motivo-real-como-no-siempre-dinero\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Sony te ha contado por qu\u00e9 deja de vender juegos en formato f\u00edsico. El motivo real, c\u00f3mo no, es el de siempre: dinero \">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-te-ha-contado-que-deja-vender-juegos-formato-fisico-motivo-real-como-no-siempre-dinero\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Sony te ha contado por qu\u00e9 deja de vender juegos en formato f\u00edsico. El motivo real, c\u00f3mo no, es el de siempre: dinero \">Sony te ha contado por qu\u00e9 deja de vender juegos en formato f\u00edsico. El motivo real, c\u00f3mo no, es el de siempre: dinero <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>De ella salen los juegos de la propia Sony, pero tambi\u00e9n el del resto de compa\u00f1\u00edas que fabrican para PlayStation. Se estima que en Thalgau se producen 600.000 discos cada d\u00eda, la mitad de ellos para PlayStation, pero como las cosas van a cambiar, los empleados ya se est\u00e1n preparando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Seg\u00fan informa el medio austriaco <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/salzburg.orf.at\/stories\/3360879\/\">ORF Salzburg<\/a>, los 300 empleados de la planta se enteraron de la decisi\u00f3n el mismo 1 de julio en el que Sony anunci\u00f3 el fin de los juegos f\u00edsicos para PlayStation, pero al contrario de lo que podr\u00edamos pensar, <strong>no habr\u00e1 despidos sino una restructuraci\u00f3n<\/strong>.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Apuntan que Sony ha invertido 30 millones de euros en equipos para reconvertir la f\u00e1brica en una de microlentes \u00f3pticas y los empleados ya est\u00e1n recibiendo formaci\u00f3n para ello. Seg\u00fan el informe, la idea es que Sony comience con la producci\u00f3n en masa de estas microlentes el pr\u00f3ximo a\u00f1o.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-singular-golden m-text-bottom article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"singular\">\n<div class=\"singular-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-gano-generacion-importante-humillando-a-xbox-juegos-fisicos-12-anos-despues-ha-matado\"><\/p>\n<p>    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"singular-text\">\n    <span><br \/>\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-gano-generacion-importante-humillando-a-xbox-juegos-fisicos-12-anos-despues-ha-matado\" class=\"singular-text-title\">Sony gan\u00f3 la generaci\u00f3n m\u00e1s importante humillando a Xbox con los juegos f\u00edsicos. 13 a\u00f1os despu\u00e9s los ha matado<\/a><br \/>\n         <\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>\u00bfSu aplicaci\u00f3n? Hay varias, y en la era de la IA, pueden usarse como equipo para conectar racks, pero desde el <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.sonydadc.com\/productsandservices\/micro-optics\">departamento<\/a> de Micro \u00d3ptica de Sony <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/metro.co.uk\/2026\/07\/03\/sony-wont-u-turn-ps5-discs-factory-already-making-something-else-29027392\/\">se\u00f1alan<\/a> que una aplicaci\u00f3n de la microoptica puede ser para el sector automotriz. \"La micro\u00f3ptica es la miniaturizaci\u00f3n de los sistemas y elementos \u00f3pticos que sirve para enfocar y dirigir la luz en el espacio m\u00e1s peque\u00f1o posible. Por ejemplo, una se\u00f1al de giro del coche que se proyecta sobre el asfalto\".<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/muerte-discos-playstation-2028-desaparece-ultima-garantia-que-juego-siga-siendo-tuyo\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprar\u00e1s el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprar\u00e1s el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/61d32d\/mahtab-mashuq-tonmoy-2evnoi2omxe-unsplash\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/muerte-discos-playstation-2028-desaparece-ultima-garantia-que-juego-siga-siendo-tuyo\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprar\u00e1s el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/muerte-discos-playstation-2028-desaparece-ultima-garantia-que-juego-siga-siendo-tuyo\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprar\u00e1s el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera\">La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprar\u00e1s el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Y esto es importante porque, como decimos, desde el pasado mi\u00e9rcoles hay voces que apuntan que, quedando a\u00f1o y medio para 2028, Sony puede replantearse las cosas y dar marcha atr\u00e1s. El problema de ese pensamiento es que <strong>esta no es una decisi\u00f3n que se tome a la ligera<\/strong>, y esa inmediata reestructuraci\u00f3n de su gran f\u00e1brica de discos deja ver que los japoneses llevan tiempo pensando en el cambio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Por mucha plataforma de firmas que est\u00e9 en marcha, parece que la decisi\u00f3n es irrevocable. Y tambi\u00e9n una muestra de lo que pasa cuando no tienes competencia, ya <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estamos-viendo-como-xbox-se-desmorona-nuestros-ojos-rumores-cierre-ninja-theory-cambios-profundos-su-cupula\">Xbox ni est\u00e1 ni se le espera<\/a> en esto de las consolas de sal\u00f3n tras el descalabro de sus \u00faltimas dos m\u00e1quinas. Y m\u00e1s ahora con <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/microsoft-exige-a-xbox-que-sea-triple-rentable-que-sus-rivales-estan-matando-su-propia-consola-hoja-calculo\">la situaci\u00f3n interna que tienen<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Imagen |\u00a0Sony<\/p>\n<p>En Xataka |\u00a0<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cada-vez-hay-videojuegos-fisicos-que-pisapapeles-problema-tremendo-para-videojuego-como-arte\">Cada vez hay m\u00e1s videojuegos f\u00edsicos que son pisapapeles. Es un problema tremendo para el videojuego como arte<\/a><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/dar-estocada-a-juegos-formato-fisico-gran-fabrica-discos-sony-se-prepara-para-otro-futuro-microlentes-opticas?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Jul_2026\"><br \/>\n       <em> Tras dar la estocada a los juegos en formato f\u00edsico, la gran f\u00e1brica de discos de Sony se prepara para otro futuro: microlentes \u00f3pticas <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Jul_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por<br \/>\n               <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/alejandro-alcolea?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Jul_2026\"><br \/>\n        Alejandro Alcolea<br \/>\n        <\/a><br \/>\n             . <\/p>\n<p>\u00a0El pasado 1 de julio, PlayStation dio la estocada de muerte a los juegos en formato f\u00edsico. A partir de enero de 2028, no habr\u00e1 nuevos juegos en este formato para consolas PlayStation, marcando la iniciativa m\u00e1s agresiva contra este formato que hemos visto desde los movimientos de Xbox en 2013 y las Game Key Card de Nintendo con Nintendo Switch 2.<\/p>\n<p>Que el formato f\u00edsico muera es una medida anticonsumidor cuyo anuncio llega justo cuando la propia Sony demostr\u00f3, retirando m\u00e1s de 500 pel\u00edculas de su tienda digital, que los usuarios no poseemos los productos digitales\u00a0que compramos. S\u00f3lo compramos el permiso de las empresas para poder usarlo durante un tiempo indefinido que termina cuando estas empresas deciden que as\u00ed debe ser.<\/p>\n<p>Estos d\u00edas en redes hab\u00eda una gran pregunta: ante una medida tan dr\u00e1stica, \u00bfSony dar\u00eda marcha atr\u00e1s? Pues todo apunta a que no porque en Austria est\u00e1 la \u00fanica f\u00e1brica de discos de Sony, aquella de la que salen la mayor\u00eda de juegos en formato f\u00edsico para PlayStation y una en la que sus empleados ya estar\u00edan recibiendo formaci\u00f3n para dedicarse a otras cosas.\u00a0<\/p>\n<p>Y esas cosas son microlentes \u00f3pticas.<\/p>\n<p>La gran f\u00e1brica de juegos de PlayStation se reciclaLa prueba de que la decisi\u00f3n de PlayStation no afecta s\u00f3lo a los juegos de la propia PlayStation est\u00e1 en la caja de los juegos. Si miras casi cualquier car\u00e1tula de un juego de PS3, PS4 o PS5, especificar\u00e1 \"hecho en Austria\". Eso se debe a que en Austria, concretamente en Thalgau, se encuentra la (ahora \u00fanica tras las reconversiones y cierres de plantas estadounidenses y japonesas) principal f\u00e1brica de discos de Sony.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    Sony te ha contado por qu\u00e9 deja de vender juegos en formato f\u00edsico. El motivo real, c\u00f3mo no, es el de siempre: dinero <\/p>\n<p>De ella salen los juegos de la propia Sony, pero tambi\u00e9n el del resto de compa\u00f1\u00edas que fabrican para PlayStation. Se estima que en Thalgau se producen 600.000 discos cada d\u00eda, la mitad de ellos para PlayStation, pero como las cosas van a cambiar, los empleados ya se est\u00e1n preparando.<\/p>\n<p>Seg\u00fan informa el medio austriaco ORF Salzburg, los 300 empleados de la planta se enteraron de la decisi\u00f3n el mismo 1 de julio en el que Sony anunci\u00f3 el fin de los juegos f\u00edsicos para PlayStation, pero al contrario de lo que podr\u00edamos pensar, no habr\u00e1 despidos sino una restructuraci\u00f3n.\u00a0<\/p>\n<p>Apuntan que Sony ha invertido 30 millones de euros en equipos para reconvertir la f\u00e1brica en una de microlentes \u00f3pticas y los empleados ya est\u00e1n recibiendo formaci\u00f3n para ello. Seg\u00fan el informe, la idea es que Sony comience con la producci\u00f3n en masa de estas microlentes el pr\u00f3ximo a\u00f1o.\u00a0<\/p>\n<p>     Sony gan\u00f3 la generaci\u00f3n m\u00e1s importante humillando a Xbox con los juegos f\u00edsicos. 13 a\u00f1os despu\u00e9s los ha matado<\/p>\n<p>\u00bfSu aplicaci\u00f3n? Hay varias, y en la era de la IA, pueden usarse como equipo para conectar racks, pero desde el departamento de Micro \u00d3ptica de Sony se\u00f1alan que una aplicaci\u00f3n de la microoptica puede ser para el sector automotriz. \"La micro\u00f3ptica es la miniaturizaci\u00f3n de los sistemas y elementos \u00f3pticos que sirve para enfocar y dirigir la luz en el espacio m\u00e1s peque\u00f1o posible. Por ejemplo, una se\u00f1al de giro del coche que se proyecta sobre el asfalto\".<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprar\u00e1s el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera<\/p>\n<p>Y esto es importante porque, como decimos, desde el pasado mi\u00e9rcoles hay voces que apuntan que, quedando a\u00f1o y medio para 2028, Sony puede replantearse las cosas y dar marcha atr\u00e1s. El problema de ese pensamiento es que esta no es una decisi\u00f3n que se tome a la ligera, y esa inmediata reestructuraci\u00f3n de su gran f\u00e1brica de discos deja ver que los japoneses llevan tiempo pensando en el cambio.<\/p>\n<p>Por mucha plataforma de firmas que est\u00e9 en marcha, parece que la decisi\u00f3n es irrevocable. Y tambi\u00e9n una muestra de lo que pasa cuando no tienes competencia, ya Xbox ni est\u00e1 ni se le espera en esto de las consolas de sal\u00f3n tras el descalabro de sus \u00faltimas dos m\u00e1quinas. Y m\u00e1s ahora con la situaci\u00f3n interna que tienen.<\/p>\n<p>Imagen |\u00a0Sony<\/p>\n<p>En Xataka |\u00a0Cada vez hay m\u00e1s videojuegos f\u00edsicos que son pisapapeles. Es un problema tremendo para el videojuego como arte<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        Tras dar la estocada a los juegos en formato f\u00edsico, la gran f\u00e1brica de discos de Sony se prepara para otro futuro: microlentes \u00f3pticas <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por <\/p>\n<p>        Alejandro Alcolea<\/p>\n<p>             .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pasado 1 de julio, PlayStation dio la estocada de muerte a los juegos en formato f\u00edsico. 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