{"id":56507,"date":"2026-06-26T08:31:38","date_gmt":"2026-06-26T12:31:38","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=56507"},"modified":"2026-06-26T08:31:38","modified_gmt":"2026-06-26T12:31:38","slug":"en-tres-dias-hemos-visto-precios-locos-en-hardware-de-apple-xbox-y-valve-obviamente-no-son-hechos-aislados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=56507","title":{"rendered":"En tres d\u00edas hemos visto precios locos en hardware de Apple, Xbox y Valve. Obviamente, no son hechos aislados"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5261ed\/precios-chips\/1024_2000.jpeg\" alt=\"En tres d\u00edas hemos visto precios locos en hardware de Apple, Xbox y Valve. Obviamente, no son hechos aislados \">\n    <\/p>\n<p>Tres noticias sobre subidas o anuncios de precio de hardware en tres d\u00edas, y las tres se han topado con el abierto rechazo del p\u00fablico. Valve confirma que su nueva consola cuesta m\u00e1s de 1.000 euros (o bastante m\u00e1s, seg\u00fan el modelo). Apple sube un 20% de media todos sus Mac e iPad. Microsoft anuncia la tercera subida de Xbox en catorce meses. Y todos dan el mismo motivo, el que lleva meses haciendo que la industria tech se convulsione. Lo peor: de momento no se ve la luz al final del t\u00fanel.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Los precios. <\/strong>Este pasado lunes 22 de junio, Valve <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/precio-steam-machine-oferta-que-valve-no-podia-reclazar-les-dices-que-no-no-te-vuelven-a-hablar\">desvel\u00f3<\/a> el precio definitivo de su esperada\u00a0Steam Machine: 1.039 euros para el modelo de 512 GB sin mando. Y esa es la opci\u00f3n econ\u00f3mica. El jueves 25 por la ma\u00f1ana, Apple <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/ordenadores\/crisis-ram-llega-a-apple-sube-precio-ipad-mac-productos\">actualiz\u00f3 su tienda online<\/a> con subidas del 15 al 20% en todos los Mac e iPad; el MacBook Air pas\u00f3 de 1.099 a 1.299 euros, y el MacBook Neo, el port\u00e1til de entrada que la compa\u00f1\u00eda present\u00f3 en marzo a 599 d\u00f3lares, subi\u00f3 a 699. <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/esperabamos-que-no-fuera-necesario-microsoft-acaba-anunciar-subida-mundial-sus-consolas-xbox-da-sus-razones\">Horas despu\u00e9s<\/a>, Microsoft: Xbox Series S y Series X subir\u00e1n entre 100 y 150 d\u00f3lares el 1 de agosto, y el modelo de 2 TB desaparece del cat\u00e1logo. El motivo, que ya se ha convertido en tristemente familiar: la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/mundo-se-va-a-quedar-memoria-para-chips-ia-2027-moviles-coches-estan-pagando-precio\" data-vars-post-title=\"La gran crisis de suministro de nuestro tiempo no es de petr\u00f3leo: es de memoria DRAM y el horizonte no es alentador\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/mundo-se-va-a-quedar-memoria-para-chips-ia-2027-moviles-coches-estan-pagando-precio\">crisis de memorias RAM y almacenamiento<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>Qui\u00e9n tiene la culpa.<\/strong> Ni Apple, ni Microsoft ni Valve, son responsables de esta situaci\u00f3n. Lo son los tres fabricantes que producen el 90% de la DRAM mundial: Samsung, SK Hynix y Micron. Todos han tomado la misma decisi\u00f3n: priorizar los contratos con centros de datos de inteligencia artificial sobre el mercado de consumo. Micron, por ejemplo, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/crucial-fue-puerta-entrada-al-mundo-pc-para-millones-usuarios-ia-acaba-poner-punto-final-a-su-historia\">cerr\u00f3 en 2025 su divisi\u00f3n de consumo<\/a> (la marca Crucial) para redirigir su capacidad hacia clientes industriales. SK Hynix, proveedor principal de Nvidia, declar\u00f3 que <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/sk-ballenas-chips-tiene-algo-claro-todo-dinero-mundo-saciara-hambre-ram-ia\">su producci\u00f3n para este a\u00f1o estaba vendida en su totalidad.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/mundo-se-va-a-quedar-memoria-para-chips-ia-2027-moviles-coches-estan-pagando-precio\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La gran crisis de suministro de nuestro tiempo no es de petr\u00f3leo: es de memoria DRAM y el horizonte no es alentador\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La gran crisis de suministro de nuestro tiempo no es de petr\u00f3leo: es de memoria DRAM y el horizonte no es alentador\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/113c26\/memory-copia-2\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/mundo-se-va-a-quedar-memoria-para-chips-ia-2027-moviles-coches-estan-pagando-precio\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La gran crisis de suministro de nuestro tiempo no es de petr\u00f3leo: es de memoria DRAM y el horizonte no es alentador\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/mundo-se-va-a-quedar-memoria-para-chips-ia-2027-moviles-coches-estan-pagando-precio\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La gran crisis de suministro de nuestro tiempo no es de petr\u00f3leo: es de memoria DRAM y el horizonte no es alentador\">La gran crisis de suministro de nuestro tiempo no es de petr\u00f3leo: es de memoria DRAM y el horizonte no es alentador<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Las presiones. <\/strong>Un portavoz de Valve lo describi\u00f3 sin rodeos <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/precio-steam-machine-oferta-que-valve-no-podia-reclazar-les-dices-que-no-no-te-vuelven-a-hablar\">en una entrevista<\/a>: \"Nos dan un precio cada mes y luego dicen 'puedes comprar esta cantidad' y es un s\u00ed o un no. Y si decimos que no, nunca nos vuelven a hablar\". Es el mismo esquema para todas las compa\u00f1\u00edas, solo que con consecuencias distintas seg\u00fan el tama\u00f1o del pedido. Apple tiene margen de negociaci\u00f3n porque coloca decenas de millones de unidades al a\u00f1o. Valve, no tanto: su volumen de hardware es incomparablemente menor. Pero el resultado es similar: los costes <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/ordenadores\/crisis-ram-llega-a-apple-sube-precio-ipad-mac-productos\">se han disparado<\/a> hasta que no se pueden absorber internamente. Tim Cook lo reconoci\u00f3 antes del anuncio: la situaci\u00f3n ya es \"insostenible\".<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 las consolas lo pagan m\u00e1s caro. <\/strong>Significativamente, las consolas son especialmente vulnerables a esta crisis. A diferencia de un MacBook o de un tel\u00e9fono, las consolas se han vendido hist\u00f3ricamente por debajo de su coste de fabricaci\u00f3n, asumiendo que l<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/precio-steam-machine-era-previsible-preocupante-que-nos-dice-ps6-xbox-helix\">os ingresos de juegos y suscripciones cubrir\u00e1n la diferencia<\/a> con el tiempo. Microsoft lo explicaba <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.polygon.com\/xbox-price-hike-june-2026-what-is-new-cost-microsoft\/\">muy claro<\/a>: \"A diferencia de los tel\u00e9fonos, ordenadores y otros dispositivos, las consolas generalmente no se venden con beneficio, sino por menos de lo que cuesta fabricarlas\".<\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n<div class=\"js-dailymotion\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Ese modelo funciona cuando los costes de los componentes son predecibles, pero si la RAM sube sin que sea posible anticiparlo, el mercado se sume en el caos. Por ejemplo, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-switch-2-sube-precio-hay-claro-culpable-crisis-ram\">Nintendo est\u00e1 pagando un 41% m\u00e1s por los 12 GB de RAM<\/a> que incluye cada unidad de Switch 2 con respecto a las proyecciones originales. Mantener el precio de venta en ese escenario supondr\u00eda una p\u00e9rdida de 50 d\u00f3lares por consola vendida. El caso de Xbox es a\u00fan m\u00e1s llamativo porque no para de acumular subidas. La primera \u00a0en mayo de 2025, la segunda en octubre de ese mismo a\u00f1o y ahora esta tercera. Seg\u00fan Microsoft, el coste del almacenamiento y la memoria de las consolas \"ha aumentado m\u00e1s de 2,5 veces\" desde la \u00faltima revisi\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p><strong>Valve en apuros. <\/strong>La crisis de componentes aplicada al hardware de consumo ha goilpeado con especial furia a Valve. La Steam Machine se anunci\u00f3 en noviembre de 2025 <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ia-acabara-videojuegos-no-como-esperas-valve-acaba-anunciar-retraso-subida-precio-para-steam-machine\">sin precio<\/a>, con proyecciones internas que la situaban en torno a los 700-800 d\u00f3lares. <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350791048\/valve-queria-vender-steam-machine-mas-barata-pero-explica-por-que-finalmente-cuesta-mas-de-1000-euros\/\">La compa\u00f1\u00eda explica<\/a> que parti\u00f3 de a\u00f1os de datos sobre la evoluci\u00f3n de los precios del hardware de PC, que \"tienden a bajar con el tiempo a medida que llega nueva tecnolog\u00eda\". Pero ocurri\u00f3 justo lo contrario: cuando los fabricantes de DRAM redirigieron su capacidad hacia la IA, Valve dej\u00f3 de conseguir precios estables para sus componentes. Cada mes llega un precio nuevo; o se acepta o no hay suministro.<\/p>\n<p>Hay un detalle en el lanzamiento que ilustra la precariedad de abastecimiento mejor que cualquier cifra: algunas unidades de Steam Machine se est\u00e1n enviando a analistas con un \u00fanico m\u00f3dulo de 16 GB de RAM, mientras otras llegan con dos de 8 GB. La situaci\u00f3n ha llegado al extremo de que no siempre est\u00e1 disponible el mismo tipo de m\u00f3dulo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/aa50b7\/copia-de-lo-que-te-cuenta-netflix\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\">Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Hasta cu\u00e1ndo va a durar la cosa.<\/strong> El CEO de Micron, Sanjay Mehrotra, lo dijo <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/investors.micron.com\/static-files\/631b1a32-5537-46ae-8f40-82e42fc79dfe\">sin margen para el optimismo<\/a> en el informe de resultados del tercer trimestre fiscal 2026: \"Esperamos que las condiciones de escasez persistan m\u00e1s all\u00e1 de 2027 como resultado de la demanda impulsada por IA en todos los segmentos, junto con restricciones estructurales de oferta\". A\u00f1adi\u00f3 que incluso con una mejora gradual prevista para 2028, \"actualmente no hay visibilidad sobre cu\u00e1ndo la oferta de memoria podr\u00e1 alcanzar la demanda creciente\". Microsoft, por su parte, espera \"otra duplicaci\u00f3n\" de los precios del almacenamiento y la memoria de consolas para el oto\u00f1o de 2027.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Las consecuencias m\u00e1s all\u00e1 del momento actual ya empiezan a verse claras. Sony <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\" data-vars-post-title=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\">considera retrasar el lanzamiento de PS6 hasta 2028 o 2029<\/a>, lo que convertir\u00eda este per\u00edodo entre generaciones de PlayStation en el m\u00e1s largo de su historia. E incluso cuando la escasez se modere, <a href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/apple-1\/oficial-apple-sube-precios-mac-ipad-asi-como-queda-su-catalogo\">no se esperan bajadas de precio<\/a>: el nuevo nivel de costes tender\u00e1 a estabilizarse, no a revertirse. Es decir, que la semana que acabamos de vivir, m\u00e1s que un tsunami ocasional es la avanzadilla de una nueva estructura de precios para el hardware de consumo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/bytedance-ha-decidido-que-intel-amd-le-salen-demasiado-caros-asi-que-va-a-fabricar-sus-propias-cpu\">Intel y AMD est\u00e1n poniendo sus precios por las nubes, as\u00ed que la empresa de TikTok ha decidido crear su propio chip<\/a><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tres-dias-hemos-visto-precios-locos-hardware-apple-xbox-valve-obviamente-no-hechos-aislados?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=26_Jun_2026\"><br \/>\n       <em> En tres d\u00edas hemos visto precios locos en hardware de Apple, Xbox y Valve. Obviamente, no son hechos aislados  <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=26_Jun_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por<br \/>\n               <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/john-tones?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=26_Jun_2026\"><br \/>\n        John Tones<br \/>\n        <\/a><br \/>\n             . <\/p>\n<p>\u00a0Tres noticias sobre subidas o anuncios de precio de hardware en tres d\u00edas, y las tres se han topado con el abierto rechazo del p\u00fablico. Valve confirma que su nueva consola cuesta m\u00e1s de 1.000 euros (o bastante m\u00e1s, seg\u00fan el modelo). Apple sube un 20% de media todos sus Mac e iPad. Microsoft anuncia la tercera subida de Xbox en catorce meses. Y todos dan el mismo motivo, el que lleva meses haciendo que la industria tech se convulsione. Lo peor: de momento no se ve la luz al final del t\u00fanel.<\/p>\n<p>Los precios. Este pasado lunes 22 de junio, Valve desvel\u00f3 el precio definitivo de su esperada\u00a0Steam Machine: 1.039 euros para el modelo de 512 GB sin mando. Y esa es la opci\u00f3n econ\u00f3mica. El jueves 25 por la ma\u00f1ana, Apple actualiz\u00f3 su tienda online con subidas del 15 al 20% en todos los Mac e iPad; el MacBook Air pas\u00f3 de 1.099 a 1.299 euros, y el MacBook Neo, el port\u00e1til de entrada que la compa\u00f1\u00eda present\u00f3 en marzo a 599 d\u00f3lares, subi\u00f3 a 699. Horas despu\u00e9s, Microsoft: Xbox Series S y Series X subir\u00e1n entre 100 y 150 d\u00f3lares el 1 de agosto, y el modelo de 2 TB desaparece del cat\u00e1logo. El motivo, que ya se ha convertido en tristemente familiar: la crisis de memorias RAM y almacenamiento.<\/p>\n<p>Qui\u00e9n tiene la culpa. Ni Apple, ni Microsoft ni Valve, son responsables de esta situaci\u00f3n. Lo son los tres fabricantes que producen el 90% de la DRAM mundial: Samsung, SK Hynix y Micron. Todos han tomado la misma decisi\u00f3n: priorizar los contratos con centros de datos de inteligencia artificial sobre el mercado de consumo. Micron, por ejemplo, cerr\u00f3 en 2025 su divisi\u00f3n de consumo (la marca Crucial) para redirigir su capacidad hacia clientes industriales. SK Hynix, proveedor principal de Nvidia, declar\u00f3 que su producci\u00f3n para este a\u00f1o estaba vendida en su totalidad.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    La gran crisis de suministro de nuestro tiempo no es de petr\u00f3leo: es de memoria DRAM y el horizonte no es alentador<\/p>\n<p>Las presiones. Un portavoz de Valve lo describi\u00f3 sin rodeos en una entrevista: \"Nos dan un precio cada mes y luego dicen 'puedes comprar esta cantidad' y es un s\u00ed o un no. Y si decimos que no, nunca nos vuelven a hablar\". Es el mismo esquema para todas las compa\u00f1\u00edas, solo que con consecuencias distintas seg\u00fan el tama\u00f1o del pedido. Apple tiene margen de negociaci\u00f3n porque coloca decenas de millones de unidades al a\u00f1o. Valve, no tanto: su volumen de hardware es incomparablemente menor. Pero el resultado es similar: los costes se han disparado hasta que no se pueden absorber internamente. Tim Cook lo reconoci\u00f3 antes del anuncio: la situaci\u00f3n ya es \"insostenible\".<br \/>\nPor qu\u00e9 las consolas lo pagan m\u00e1s caro. Significativamente, las consolas son especialmente vulnerables a esta crisis. A diferencia de un MacBook o de un tel\u00e9fono, las consolas se han vendido hist\u00f3ricamente por debajo de su coste de fabricaci\u00f3n, asumiendo que los ingresos de juegos y suscripciones cubrir\u00e1n la diferencia con el tiempo. Microsoft lo explicaba muy claro: \"A diferencia de los tel\u00e9fonos, ordenadores y otros dispositivos, las consolas generalmente no se venden con beneficio, sino por menos de lo que cuesta fabricarlas\".<\/p>\n<p>Ese modelo funciona cuando los costes de los componentes son predecibles, pero si la RAM sube sin que sea posible anticiparlo, el mercado se sume en el caos. Por ejemplo, Nintendo est\u00e1 pagando un 41% m\u00e1s por los 12 GB de RAM que incluye cada unidad de Switch 2 con respecto a las proyecciones originales. Mantener el precio de venta en ese escenario supondr\u00eda una p\u00e9rdida de 50 d\u00f3lares por consola vendida. El caso de Xbox es a\u00fan m\u00e1s llamativo porque no para de acumular subidas. La primera \u00a0en mayo de 2025, la segunda en octubre de ese mismo a\u00f1o y ahora esta tercera. Seg\u00fan Microsoft, el coste del almacenamiento y la memoria de las consolas \"ha aumentado m\u00e1s de 2,5 veces\" desde la \u00faltima revisi\u00f3n.<br \/>\nValve en apuros. La crisis de componentes aplicada al hardware de consumo ha goilpeado con especial furia a Valve. La Steam Machine se anunci\u00f3 en noviembre de 2025 sin precio, con proyecciones internas que la situaban en torno a los 700-800 d\u00f3lares. La compa\u00f1\u00eda explica que parti\u00f3 de a\u00f1os de datos sobre la evoluci\u00f3n de los precios del hardware de PC, que \"tienden a bajar con el tiempo a medida que llega nueva tecnolog\u00eda\". Pero ocurri\u00f3 justo lo contrario: cuando los fabricantes de DRAM redirigieron su capacidad hacia la IA, Valve dej\u00f3 de conseguir precios estables para sus componentes. Cada mes llega un precio nuevo; o se acepta o no hay suministro.<br \/>\nHay un detalle en el lanzamiento que ilustra la precariedad de abastecimiento mejor que cualquier cifra: algunas unidades de Steam Machine se est\u00e1n enviando a analistas con un \u00fanico m\u00f3dulo de 16 GB de RAM, mientras otras llegan con dos de 8 GB. La situaci\u00f3n ha llegado al extremo de que no siempre est\u00e1 disponible el mismo tipo de m\u00f3dulo.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara<\/p>\n<p>Hasta cu\u00e1ndo va a durar la cosa. El CEO de Micron, Sanjay Mehrotra, lo dijo sin margen para el optimismo en el informe de resultados del tercer trimestre fiscal 2026: \"Esperamos que las condiciones de escasez persistan m\u00e1s all\u00e1 de 2027 como resultado de la demanda impulsada por IA en todos los segmentos, junto con restricciones estructurales de oferta\". A\u00f1adi\u00f3 que incluso con una mejora gradual prevista para 2028, \"actualmente no hay visibilidad sobre cu\u00e1ndo la oferta de memoria podr\u00e1 alcanzar la demanda creciente\". Microsoft, por su parte, espera \"otra duplicaci\u00f3n\" de los precios del almacenamiento y la memoria de consolas para el oto\u00f1o de 2027.<\/p>\n<p>Las consecuencias m\u00e1s all\u00e1 del momento actual ya empiezan a verse claras. Sony considera retrasar el lanzamiento de PS6 hasta 2028 o 2029, lo que convertir\u00eda este per\u00edodo entre generaciones de PlayStation en el m\u00e1s largo de su historia. E incluso cuando la escasez se modere, no se esperan bajadas de precio: el nuevo nivel de costes tender\u00e1 a estabilizarse, no a revertirse. Es decir, que la semana que acabamos de vivir, m\u00e1s que un tsunami ocasional es la avanzadilla de una nueva estructura de precios para el hardware de consumo.<\/p>\n<p>En Xataka | Intel y AMD est\u00e1n poniendo sus precios por las nubes, as\u00ed que la empresa de TikTok ha decidido crear su propio chip<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        En tres d\u00edas hemos visto precios locos en hardware de Apple, Xbox y Valve. Obviamente, no son hechos aislados  <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por <\/p>\n<p>        John Tones<\/p>\n<p>             .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tres noticias sobre subidas o anuncios de precio de hardware en tres d\u00edas, y las tres se han topado con el abierto rechazo del p\u00fablico. Valve confirma que su nueva consola cuesta m\u00e1s de 1.000 euros (o bastante m\u00e1s, seg\u00fan el modelo). Apple sube un 20% de media todos sus Mac e iPad. Microsoft anuncia [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":56508,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"amp_status":"","footnotes":""},"categories":[6],"tags":[],"class_list":["post-56507","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia-y-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/56507","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=56507"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/56507\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/56508"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=56507"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=56507"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=56507"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}