{"id":55131,"date":"2026-06-24T08:31:00","date_gmt":"2026-06-24T12:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=55131"},"modified":"2026-06-24T08:31:00","modified_gmt":"2026-06-24T12:31:00","slug":"el-trailer-de-gta-vi-esta-al-caer-pero-rockstar-quiere-que-no-dejes-de-hablar-del-juego-con-un-aluvion-de-capturas-hiperrealistas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=55131","title":{"rendered":"El trailer de GTA VI est\u00e1 al caer, pero Rockstar quiere que no dejes de hablar del juego con un aluvi\u00f3n de capturas hiperrealistas"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e70495\/gta-vi-1\/1024_2000.jpeg\" alt=\"El trailer de GTA VI est\u00e1 al caer, pero Rockstar quiere que no dejes de hablar del juego con un aluvi\u00f3n de capturas hiperrealistas\">\n    <\/p>\n<p>Si cre\u00edas que el d\u00eda de hoy estaba bien surtido de noticias sobre '<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/gta-vi-informacion\">GTA VI<\/a>', Rockstar ha decidido que no. Hoy <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/seleccion\/oficial-gta-vi-llegara-varias-ediciones-sabemos-sus-precios\" data-vars-post-title=\"Ya es oficial: &apos;GTA VI&apos; llegar\u00e1 en varias ediciones y ya sabemos sus precios\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/seleccion\/oficial-gta-vi-llegara-varias-ediciones-sabemos-sus-precios\">se han conocido las ediciones<\/a> y el precio del juego, con las reservas abri\u00e9ndose a medianoche del 25 de junio. Pero para asegurarse de que <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/edicion-fisica-gta-vi-no-tendra-disco-vendra-codigo-triste-que-ha-dejado-sorprender\">nos pasamos el d\u00eda hablando de su pr\u00f3ximo juego<\/a>, la compa\u00f1\u00eda ha actualizado sus materiales oficiales con <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.rockstargames.com\/VI\/media\/screenshots\">70 capturas en 4K<\/a>, mostrando personajes, veh\u00edculos, escenarios, armas y atuendos con un nivel de detalle que invita a ampliar cada imagen. En el momento de escribir estas l\u00edneas no hay tercer trailer, pero en su lugar tenemos capturas. Muchas capturas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Ultimate Edition Saras Salon 01\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5864a0\/ultimate_edition_saras_salon_01\/450_1000.jpeg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El reparto.<\/strong> Aproximadamente la mitad de la colecci\u00f3n de capturas es de personajes del juego: Jason Duval y Luc\u00eda Caminos tienen seis capturas cada uno, y los seis secundarios confirmados del juego (Cal Hampton, Boobie Ike, Dre&#8217;Quan Priest, Real Dimez, Raul Bautista y Brian Heder) tienen cuatro capturas cada uno. Algunas pistas sobre los m\u00e1s notorios: Jason Duval creci\u00f3 rodeado de delincuentes, pas\u00f3 por el ej\u00e9rcito y acab\u00f3 trabajando para narcotraficantes locales. Lucia, por su parte, acaba de salir de la c\u00e1rcel y quiere conseguir de una vez la buena vida que su madre so\u00f1\u00f3 en Liberty City.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Ultimate Edition Squalo 03\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/f95015\/ultimate_edition_squalo_03\/450_1000.jpeg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Los secundarios forman un ecosistema de criminales de distintos estratos. Por ejemplo, Boobie Ike es una leyenda local de Vice City, con un imperio que abarca de bienes ra\u00edces a un club de striptease y un estudio de grabaci\u00f3n. Dre&#8217;Quan Priest es un productor ambicioso que quiere convertir en estrellas al d\u00fao Real Dimez, es decir, Bae-Luxe y Roxy, amigas desde el instituto que convirtieron su experiencia extorsionando camellos del barrio en temas de rap virales. Y hay m\u00e1s: Raul Bautista es un atracador de bancos veterano y Brian Heder, un narco de la vieja escuela del contrabando que a\u00fan mueve producto a trav\u00e9s de su astillero con su tercera esposa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n<div class=\"js-dailymotion\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Los lugares.<\/strong> Muchas de las otras capturas son de localizaciones. Rockstar ha confirmado seis zonas principales del mapa del juego: Vice City, los Cayos de Le\u00f3nida, los pantanos de Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el parque nacional del monte Kalaga. Y con estas capturas podemos sumergirnos algo m\u00e1s en la cuidada ambientaci\u00f3n: Vice City como Miami amplificada (e interiores de una buena cantidad de locales de la noche de la ciudad); los Cayos de Le\u00f3nida, territorio de Brian Heder (agua por todas partes, embarcaciones, ese aspecto de la Florida profunda que parece en perpetuo estado de descomposici\u00f3n&#8230;)<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Ultimate Edition Vapid Buggy 01\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6c9440\/ultimate_edition_vapid_buggy_01\/450_1000.jpeg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Y\u00a0hay m\u00e1s: Port Gellhorn como zona portuaria industrial, y Ambrosia y Grassrivers que sugieren un interior h\u00famedo de vegetaci\u00f3n densa, al estilo de los pantanos del Everglades. Finalmente, el Parque nacional del monte Kalaga, el espacio m\u00e1s verde y salvaje del pack: una monta\u00f1a llena de bosques y que contrasta con todo el asfalto costero que abunda en el resto de las im\u00e1genes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Vintage Vice City Pack Exclusive Looks 01\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/42e6b7\/vintage_vice_city_pack_exclusive_looks_01\/450_1000.jpeg\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>La guinda: el Pack Vintage Vice City. <\/strong>Doce capturazas que capturan, con todo el descaro del mundo, la atm\u00f3sfera de ne\u00f3n decadente de 'Corrupci\u00f3n en Miami', la serie que siempre ha sido el marco referencial no confeso de Vice City. Con el anuncio de los packs <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/grand-theft-auto-vi\/guias-y-trucos\/todas-ediciones-gta-6-que-trae-cada-donde-se-pueden-reservar\">se ha especificado qu\u00e9 incluye este<\/a>, y es un para\u00edso para devotos de las hombreras y la laca: el Vapid Stanier del 55 como veh\u00edculo exclusivo, multitud de opciones de personalizaci\u00f3n de peinados y vestuario ochenteros y patrones tropicales para decorar las armas inspirados en la camisa hawaiiana de Tommy Vercetti.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/seleccion\/oficial-gta-vi-llegara-varias-ediciones-sabemos-sus-precios\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Ya es oficial: &apos;GTA VI&apos; llegar\u00e1 en varias ediciones y ya sabemos sus precios\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Ya es oficial: &apos;GTA VI&apos; llegar\u00e1 en varias ediciones y ya sabemos sus precios\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b146a2\/gta-vi-portada\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/seleccion\/oficial-gta-vi-llegara-varias-ediciones-sabemos-sus-precios\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Ya es oficial: &apos;GTA VI&apos; llegar\u00e1 en varias ediciones y ya sabemos sus precios\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/seleccion\/oficial-gta-vi-llegara-varias-ediciones-sabemos-sus-precios\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Ya es oficial: &apos;GTA VI&apos; llegar\u00e1 en varias ediciones y ya sabemos sus precios\">Ya es oficial: 'GTA VI' llegar\u00e1 en varias ediciones y ya sabemos sus precios<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Pero&#8230; \u00bfson capturas? <\/strong>Es la gran inc\u00f3gnita que Rockstar, desde luego y por la cuenta que le trae, no resuelve: ninguna de las 70 capturas muestra un HUD. No hay barra de salud, no hay minimapa, no hay indicador de dinero, y ninguna toma la perspectiva en tercera persona de los 'GTA'. Eso, sumado al hiperrealismo de los gr\u00e1ficos (los fluidos y los peinados son especialmente espectaculares) nos llevan a la pregunta de siempre: \u00bfcinem\u00e1ticas o <em>gameplay<\/em>? Rockstar las califica de <em>screenshots<\/em>, lo que, poni\u00e9ndonos estrictos, har\u00eda referencia a secuencias de juego, pero ya nos han topmado el pelo demasiadas veces con esa cuesti\u00f3n desde los tiempos del Spectrum. As\u00ed que la duda queda sobre la mesa, pero mientras tanto, podemos celebrar el ne\u00f3n, el fosforito y las noches de blanco sat\u00e9n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><\/p>\n<p><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/trailer-gta-vi-esta-al-caer-rockstar-quiere-que-no-dejes-hablar-juego-aluvion-capturas-hiperrealistas?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=24_Jun_2026\"><br \/>\n       <em> El trailer de GTA VI est\u00e1 al caer, pero Rockstar quiere que no dejes de hablar del juego con un aluvi\u00f3n de capturas hiperrealistas <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=24_Jun_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por<br \/>\n               <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/john-tones?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=24_Jun_2026\"><br \/>\n        John Tones<br \/>\n        <\/a><br \/>\n             . <\/p>\n<p>\u00a0Si cre\u00edas que el d\u00eda de hoy estaba bien surtido de noticias sobre 'GTA VI', Rockstar ha decidido que no. Hoy se han conocido las ediciones y el precio del juego, con las reservas abri\u00e9ndose a medianoche del 25 de junio. Pero para asegurarse de que nos pasamos el d\u00eda hablando de su pr\u00f3ximo juego, la compa\u00f1\u00eda ha actualizado sus materiales oficiales con 70 capturas en 4K, mostrando personajes, veh\u00edculos, escenarios, armas y atuendos con un nivel de detalle que invita a ampliar cada imagen. En el momento de escribir estas l\u00edneas no hay tercer trailer, pero en su lugar tenemos capturas. Muchas capturas.<\/p>\n<p>El reparto. Aproximadamente la mitad de la colecci\u00f3n de capturas es de personajes del juego: Jason Duval y Luc\u00eda Caminos tienen seis capturas cada uno, y los seis secundarios confirmados del juego (Cal Hampton, Boobie Ike, Dre&#8217;Quan Priest, Real Dimez, Raul Bautista y Brian Heder) tienen cuatro capturas cada uno. Algunas pistas sobre los m\u00e1s notorios: Jason Duval creci\u00f3 rodeado de delincuentes, pas\u00f3 por el ej\u00e9rcito y acab\u00f3 trabajando para narcotraficantes locales. Lucia, por su parte, acaba de salir de la c\u00e1rcel y quiere conseguir de una vez la buena vida que su madre so\u00f1\u00f3 en Liberty City.<\/p>\n<p>Los secundarios forman un ecosistema de criminales de distintos estratos. Por ejemplo, Boobie Ike es una leyenda local de Vice City, con un imperio que abarca de bienes ra\u00edces a un club de striptease y un estudio de grabaci\u00f3n. Dre&#8217;Quan Priest es un productor ambicioso que quiere convertir en estrellas al d\u00fao Real Dimez, es decir, Bae-Luxe y Roxy, amigas desde el instituto que convirtieron su experiencia extorsionando camellos del barrio en temas de rap virales. Y hay m\u00e1s: Raul Bautista es un atracador de bancos veterano y Brian Heder, un narco de la vieja escuela del contrabando que a\u00fan mueve producto a trav\u00e9s de su astillero con su tercera esposa.<\/p>\n<p>Los lugares. Muchas de las otras capturas son de localizaciones. Rockstar ha confirmado seis zonas principales del mapa del juego: Vice City, los Cayos de Le\u00f3nida, los pantanos de Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el parque nacional del monte Kalaga. Y con estas capturas podemos sumergirnos algo m\u00e1s en la cuidada ambientaci\u00f3n: Vice City como Miami amplificada (e interiores de una buena cantidad de locales de la noche de la ciudad); los Cayos de Le\u00f3nida, territorio de Brian Heder (agua por todas partes, embarcaciones, ese aspecto de la Florida profunda que parece en perpetuo estado de descomposici\u00f3n&#8230;)<\/p>\n<p>Y\u00a0hay m\u00e1s: Port Gellhorn como zona portuaria industrial, y Ambrosia y Grassrivers que sugieren un interior h\u00famedo de vegetaci\u00f3n densa, al estilo de los pantanos del Everglades. Finalmente, el Parque nacional del monte Kalaga, el espacio m\u00e1s verde y salvaje del pack: una monta\u00f1a llena de bosques y que contrasta con todo el asfalto costero que abunda en el resto de las im\u00e1genes.<\/p>\n<p>La guinda: el Pack Vintage Vice City. Doce capturazas que capturan, con todo el descaro del mundo, la atm\u00f3sfera de ne\u00f3n decadente de 'Corrupci\u00f3n en Miami', la serie que siempre ha sido el marco referencial no confeso de Vice City. Con el anuncio de los packs se ha especificado qu\u00e9 incluye este, y es un para\u00edso para devotos de las hombreras y la laca: el Vapid Stanier del 55 como veh\u00edculo exclusivo, multitud de opciones de personalizaci\u00f3n de peinados y vestuario ochenteros y patrones tropicales para decorar las armas inspirados en la camisa hawaiiana de Tommy Vercetti.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    Ya es oficial: 'GTA VI' llegar\u00e1 en varias ediciones y ya sabemos sus precios<\/p>\n<p>Pero&#8230; \u00bfson capturas? Es la gran inc\u00f3gnita que Rockstar, desde luego y por la cuenta que le trae, no resuelve: ninguna de las 70 capturas muestra un HUD. No hay barra de salud, no hay minimapa, no hay indicador de dinero, y ninguna toma la perspectiva en tercera persona de los 'GTA'. Eso, sumado al hiperrealismo de los gr\u00e1ficos (los fluidos y los peinados son especialmente espectaculares) nos llevan a la pregunta de siempre: \u00bfcinem\u00e1ticas o gameplay? Rockstar las califica de screenshots, lo que, poni\u00e9ndonos estrictos, har\u00eda referencia a secuencias de juego, pero ya nos han topmado el pelo demasiadas veces con esa cuesti\u00f3n desde los tiempos del Spectrum. As\u00ed que la duda queda sobre la mesa, pero mientras tanto, podemos celebrar el ne\u00f3n, el fosforito y las noches de blanco sat\u00e9n.<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        El trailer de GTA VI est\u00e1 al caer, pero Rockstar quiere que no dejes de hablar del juego con un aluvi\u00f3n de capturas hiperrealistas <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por <\/p>\n<p>        John Tones<\/p>\n<p>             .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si cre\u00edas que el d\u00eda de hoy estaba bien surtido de noticias sobre 'GTA VI', Rockstar ha decidido que no. Hoy se han conocido las ediciones y el precio del juego, con las reservas abri\u00e9ndose a medianoche del 25 de junio. 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