{"id":54331,"date":"2026-06-23T08:31:00","date_gmt":"2026-06-23T12:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=54331"},"modified":"2026-06-23T08:31:00","modified_gmt":"2026-06-23T12:31:00","slug":"un-ingeniero-de-microsoft-tuvo-una-idea-genial-para-demostrar-que-la-ia-no-es-consciente-de-si-misma-usar-cabras-en-age-of-empires-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=54331","title":{"rendered":"Un ingeniero de Microsoft tuvo una idea genial para demostrar que la IA no es consciente de s\u00ed misma: usar cabras en Age of Empires II"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d3031c\/nand\/1024_2000.png\" alt=\"Un ingeniero de Microsoft tuvo una idea genial para demostrar que la IA no es consciente de s\u00ed misma: usar cabras en Age of Empires II \">\n    <\/p>\n<p>\u00bfPuede un modelo de inteligencia artificial <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/espacioutad\/a-puertas-emociones-artificiales-van-a-tener-robots-sentimientos\">\"sentir\" y ser \"consciente de s\u00ed mismo\"<\/a>? Parece una pregunta absurda, pero hay gente que est\u00e1 comenzando a pensar que as\u00ed es. La tecnolog\u00eda es cada vez m\u00e1s convincente y precisa, y las conversaciones con muchos modelos pueden plantear dudas en quienes los usan. Y \u00a0para desmentirlos a todos, alguien ha creado una cabra en '<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/me-fascinaba-age-of-empires-ii-estas-mis-sensaciones-age-of-empires-iv-reino-vuelve-a-estar-buenas-manos\">Age of Empires II<\/a>'. Creednos: la idea tiene sentido.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Los hombres que cre\u00edan que la IA era consciente<\/strong>. Richard Dawkins no es un cient\u00edfico cualquiera. Este bi\u00f3logo y zo\u00f3logo es uno de los m\u00e1s reputados expertos de su campo. Precisamente por eso <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2026\/may\/05\/richard-dawkins-ai-consciousness-anthropic-claude-openai-chatgpt\">sus declaraciones de mayo de 2026<\/a> sorprendieron a propios y extra\u00f1os: tras mantener m\u00faltiples conversaciones con Claude lleg\u00f3 a decirle: \"Puede que no sepas que eres consciente [de ti misma], pero ya lo creo que lo eres\".\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/nos-esta-idiotizando-hablamos-jovenes-espanoles-que-rechazan-utilizar-ia-conscientemente\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"&quot;Nos est\u00e1 idiotizando&quot;: hablamos con los j\u00f3venes espa\u00f1oles que rechazan utilizar la IA conscientemente\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"&quot;Nos est\u00e1 idiotizando&quot;: hablamos con los j\u00f3venes espa\u00f1oles que rechazan utilizar la IA conscientemente\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5d4518\/utilizando-ia\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/nos-esta-idiotizando-hablamos-jovenes-espanoles-que-rechazan-utilizar-ia-conscientemente\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"&quot;Nos est\u00e1 idiotizando&quot;: hablamos con los j\u00f3venes espa\u00f1oles que rechazan utilizar la IA conscientemente\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/nos-esta-idiotizando-hablamos-jovenes-espanoles-que-rechazan-utilizar-ia-conscientemente\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"&quot;Nos est\u00e1 idiotizando&quot;: hablamos con los j\u00f3venes espa\u00f1oles que rechazan utilizar la IA conscientemente\">\"Nos est\u00e1 idiotizando\": hablamos con los j\u00f3venes espa\u00f1oles que rechazan utilizar la IA conscientemente<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Un viejo debate<\/strong>. Muchos criticaron aquellas declaraciones, pero el mensaje no era de hecho nuevo. En junio de 2022, meses antes de que ChatGPT hiciera su aparici\u00f3n, el ingeniero de Google Blake Lemoine <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros\/ingeniero-google-ha-charlado-vida-muerte-chatbot-ahora-esta-convencido-que-tiene-conciencia\">afirm\u00f3<\/a> que ya por entonces los chatbots estaban desarrollando su propia consciencia. Google lo suspendi\u00f3 de su cargo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p><strong>Antropomorfismo en el S. XXI<\/strong>. Un investigador de Microsoft llamado Adrian de Wynter colabor\u00f3 con la Universidad de Nueva Yorkk para tratar de responder a esa pregunta. El resultado fue un estudio <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/arxiv.org\/pdf\/2605.31514\">con un t\u00edtulo prometedor<\/a>: 'Si los LLM tienen atributos humanos, tambi\u00e9n los tiene Age of Empires II'. De Wynter sostiene en \u00e9l que las capacidades conversaciones de los chatbots <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/un-estudio-revela-que-sentimos-empatia-con-los-robots-sobre-todo-si-se-parecen-a-nosotros\">han provocado<\/a> que la gente los antropomorfice: ChatGPT, Gemini o Claude ya no son m\u00e1quinas: son casi como personas. \u00bfNo? No.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>La cabra de Age of Empires II<\/strong>. En su estudio, este investigador quiso demostrar ese fen\u00f3meno con una analog\u00eda singular. Mostr\u00f3 c\u00f3mo hab\u00eda construido un editor de mapas de Age of Empires II para crear puertas NAND usando cabras. Como explicaba,\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<blockquote><p>\"El objetivo del art\u00edculo es demostrar formalmente que tendemos a antropomorfizar con demasiada facilidad y que, en ocasiones, las afirmaciones que hacemos sobre las capacidades de los modelos de lenguaje a gran escala (LLM) son demasiado rotundas. No es una tarea f\u00e1cil, dado que el concepto de \u201catributos similares a los humanos\u201d es un t\u00e9rmino un tanto abstracto\".<\/p><\/blockquote>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n<div class=\"js-dailymotion\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Un LLM s\u00faper b\u00e1sico y muy revelador<\/strong>. El editor de mapas o escenarios de Age of Empires II dispone de un modo 'sandbox' aislado en el que los jugadores pueden crear sus propios mapas y objetivos aprovechando los recursos digitales del videojuego. De Wynter us\u00f3 dichos recuross para crear puertas l\u00f3gicas NAND en el juego, de forma que en este \"LLM crudo\" la hierba fuera un 0, los puentes fueran un 1, y las cabras fueran los bits.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p><strong>Juegos para crear LLMs simplones<\/strong>. El funcionamiento, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/adewynter.github.io\/notes\/aoe2-circuits?ref=404media.co\">explicado en su p\u00e1gina de GitHub<\/a>, era singular. De Wynter aprovechaba el concepto de perceptr\u00f3n, la red neuronal m\u00e1s simple que existe: un algoritmo que ordena una entrada en clases binarias. La gente, como explicaban en 404 Media, lleva tiempo aprovechando la idea <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=W2UPaf_vxqQ\">en otros juegos como Minecraft<\/a>, as\u00ed que a de Wynter se le ocurri\u00f3 aprovechar el concepto en Age of Empires II para tratar de responder a la pregunta de si la IA puede ser consciente.<\/p>\n<p><strong>La IA por dentro<\/strong>. Por muy complejos que parezcan ChatGPT o Claude, por detr\u00e1s no hay m\u00e1s que una gigantesca red de operaciones matem\u00e1ticas basadas en puertas l\u00f3gicas y perceptrones. Esas operaciones se realizan en chips como los de Nvidia, pero de Wynter los cambi\u00f3 por el mapa de un videojuego. Pudo replicar la estructura de una IA b\u00e1sica en el editor de escenarios y revel\u00f3 algo importante:<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<ul>\n<li>Si interact\u00faas con una IA a trav\u00e9s de un chatbot y la m\u00e1quina te responde de forma emp\u00e1tica, tiendes a humanizarla y pensar que es consciente porque la interfaz imita una conversaci\u00f3n humana.<\/li>\n<li>Pero si quitas el chatbot y pones a esa misma red neuronal a funcionar en una partida de Age of Empires II, lo \u00fanico que ves en tu monitor es un mont\u00f3n de cabras movi\u00e9ndose en un prado virtual.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong>. Para el ingeniero de Microsoft la conclusi\u00f3n es clara: el software subyacente es el mismo en ambos casos. Si la ilusi\u00f3n de la consciencia desaparece cuando sustituimos la interfaz conversacional de ChatGPT por cabras virtuales, la supuesta consciencia no est\u00e1 en el sistema: es algo que nosotros le asignamos a la persuasiva interfaz de ChatGPT, Gemini o Claude.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/ia-prometia-descentralizar-conocimiento-esta-haciendo-exactamente-contrario\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La IA promet\u00eda descentralizar el conocimiento. Est\u00e1 haciendo exactamente lo contrario \"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La IA promet\u00eda descentralizar el conocimiento. Est\u00e1 haciendo exactamente lo contrario \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/7a66b7\/megafono\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/ia-prometia-descentralizar-conocimiento-esta-haciendo-exactamente-contrario\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La IA promet\u00eda descentralizar el conocimiento. Est\u00e1 haciendo exactamente lo contrario \">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/ia-prometia-descentralizar-conocimiento-esta-haciendo-exactamente-contrario\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La IA promet\u00eda descentralizar el conocimiento. Est\u00e1 haciendo exactamente lo contrario \">La IA promet\u00eda descentralizar el conocimiento. Est\u00e1 haciendo exactamente lo contrario <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>La IA no te entiende; solo lo finge<\/strong>. Un ensayo de Ted Chiang publicado <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.theatlantic.com\/philosophy\/2026\/06\/no-artificial-intelligence-is-not-conscious\/687378\/?ref=404media.co\">en The Atlantic<\/a> a principios de junio de 2026 negaba tambi\u00e9n la idea de que la IA pudiera ser consciente. El autor dejaba claras sus conclusiones:\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<blockquote><p>\"La \u00fanica raz\u00f3n por la que un modelo de lenguaje grande (LLM) genera frases como \u00abLo entiendo\u00bb es para hacerlo m\u00e1s atractivo que un motor de b\u00fasqueda y aumentar la probabilidad de que el usuario vuelva; es decir, es otra forma de maximizar la participaci\u00f3n de los clientes. Esto beneficia a la empresa que comercializa el LLM, pero no a los usuarios\".<\/p><\/blockquote>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/que-sepamos-agencia-que-supervisa-ia-espana-no-esta-supervisando-nada-que-tiene-laboratorio-ideas\">Que sepamos, la agencia que supervisa la IA en Espa\u00f1a no est\u00e1 supervisando nada. Lo que s\u00ed tiene es un Laboratorio de Ideas<\/a><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/ingeniero-microsoft-tuvo-idea-genial-para-demostrar-que-ia-no-consciente-usar-cabras-age-of-empires-ii?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=23_Jun_2026\"><br \/>\n       <em> Un ingeniero de Microsoft tuvo una idea genial para demostrar que la IA no es consciente de s\u00ed misma: usar cabras en Age of Empires II  <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=23_Jun_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por<br \/>\n               <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/javier-pastor?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=23_Jun_2026\"><br \/>\n        Javier Pastor<br \/>\n        <\/a><br \/>\n             . <\/p>\n<p>\u00a0\u00bfPuede un modelo de inteligencia artificial \"sentir\" y ser \"consciente de s\u00ed mismo\"? Parece una pregunta absurda, pero hay gente que est\u00e1 comenzando a pensar que as\u00ed es. La tecnolog\u00eda es cada vez m\u00e1s convincente y precisa, y las conversaciones con muchos modelos pueden plantear dudas en quienes los usan. Y \u00a0para desmentirlos a todos, alguien ha creado una cabra en 'Age of Empires II'. Creednos: la idea tiene sentido.<\/p>\n<p>Los hombres que cre\u00edan que la IA era consciente. Richard Dawkins no es un cient\u00edfico cualquiera. Este bi\u00f3logo y zo\u00f3logo es uno de los m\u00e1s reputados expertos de su campo. Precisamente por eso sus declaraciones de mayo de 2026 sorprendieron a propios y extra\u00f1os: tras mantener m\u00faltiples conversaciones con Claude lleg\u00f3 a decirle: \"Puede que no sepas que eres consciente [de ti misma], pero ya lo creo que lo eres\".\u00a0<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    \"Nos est\u00e1 idiotizando\": hablamos con los j\u00f3venes espa\u00f1oles que rechazan utilizar la IA conscientemente<\/p>\n<p>Un viejo debate. Muchos criticaron aquellas declaraciones, pero el mensaje no era de hecho nuevo. En junio de 2022, meses antes de que ChatGPT hiciera su aparici\u00f3n, el ingeniero de Google Blake Lemoine afirm\u00f3 que ya por entonces los chatbots estaban desarrollando su propia consciencia. Google lo suspendi\u00f3 de su cargo.<\/p>\n<p>Antropomorfismo en el S. XXI. Un investigador de Microsoft llamado Adrian de Wynter colabor\u00f3 con la Universidad de Nueva Yorkk para tratar de responder a esa pregunta. El resultado fue un estudio con un t\u00edtulo prometedor: 'Si los LLM tienen atributos humanos, tambi\u00e9n los tiene Age of Empires II'. De Wynter sostiene en \u00e9l que las capacidades conversaciones de los chatbots han provocado que la gente los antropomorfice: ChatGPT, Gemini o Claude ya no son m\u00e1quinas: son casi como personas. \u00bfNo? No.<\/p>\n<p>La cabra de Age of Empires II. En su estudio, este investigador quiso demostrar ese fen\u00f3meno con una analog\u00eda singular. Mostr\u00f3 c\u00f3mo hab\u00eda construido un editor de mapas de Age of Empires II para crear puertas NAND usando cabras. Como explicaba,\u00a0<\/p>\n<p>\"El objetivo del art\u00edculo es demostrar formalmente que tendemos a antropomorfizar con demasiada facilidad y que, en ocasiones, las afirmaciones que hacemos sobre las capacidades de los modelos de lenguaje a gran escala (LLM) son demasiado rotundas. No es una tarea f\u00e1cil, dado que el concepto de \u201catributos similares a los humanos\u201d es un t\u00e9rmino un tanto abstracto\".<\/p>\n<p>Un LLM s\u00faper b\u00e1sico y muy revelador. El editor de mapas o escenarios de Age of Empires II dispone de un modo 'sandbox' aislado en el que los jugadores pueden crear sus propios mapas y objetivos aprovechando los recursos digitales del videojuego. De Wynter us\u00f3 dichos recuross para crear puertas l\u00f3gicas NAND en el juego, de forma que en este \"LLM crudo\" la hierba fuera un 0, los puentes fueran un 1, y las cabras fueran los bits.\u00a0<br \/>\nJuegos para crear LLMs simplones. El funcionamiento, explicado en su p\u00e1gina de GitHub, era singular. De Wynter aprovechaba el concepto de perceptr\u00f3n, la red neuronal m\u00e1s simple que existe: un algoritmo que ordena una entrada en clases binarias. La gente, como explicaban en 404 Media, lleva tiempo aprovechando la idea en otros juegos como Minecraft, as\u00ed que a de Wynter se le ocurri\u00f3 aprovechar el concepto en Age of Empires II para tratar de responder a la pregunta de si la IA puede ser consciente.<br \/>\nLa IA por dentro. Por muy complejos que parezcan ChatGPT o Claude, por detr\u00e1s no hay m\u00e1s que una gigantesca red de operaciones matem\u00e1ticas basadas en puertas l\u00f3gicas y perceptrones. Esas operaciones se realizan en chips como los de Nvidia, pero de Wynter los cambi\u00f3 por el mapa de un videojuego. Pudo replicar la estructura de una IA b\u00e1sica en el editor de escenarios y revel\u00f3 algo importante:<br \/>\nSi interact\u00faas con una IA a trav\u00e9s de un chatbot y la m\u00e1quina te responde de forma emp\u00e1tica, tiendes a humanizarla y pensar que es consciente porque la interfaz imita una conversaci\u00f3n humana.Pero si quitas el chatbot y pones a esa misma red neuronal a funcionar en una partida de Age of Empires II, lo \u00fanico que ves en tu monitor es un mont\u00f3n de cabras movi\u00e9ndose en un prado virtual.\u00a0<br \/>\nConclusi\u00f3n. Para el ingeniero de Microsoft la conclusi\u00f3n es clara: el software subyacente es el mismo en ambos casos. Si la ilusi\u00f3n de la consciencia desaparece cuando sustituimos la interfaz conversacional de ChatGPT por cabras virtuales, la supuesta consciencia no est\u00e1 en el sistema: es algo que nosotros le asignamos a la persuasiva interfaz de ChatGPT, Gemini o Claude.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    La IA promet\u00eda descentralizar el conocimiento. Est\u00e1 haciendo exactamente lo contrario <\/p>\n<p>La IA no te entiende; solo lo finge. Un ensayo de Ted Chiang publicado en The Atlantic a principios de junio de 2026 negaba tambi\u00e9n la idea de que la IA pudiera ser consciente. El autor dejaba claras sus conclusiones:\u00a0<\/p>\n<p>\"La \u00fanica raz\u00f3n por la que un modelo de lenguaje grande (LLM) genera frases como \u00abLo entiendo\u00bb es para hacerlo m\u00e1s atractivo que un motor de b\u00fasqueda y aumentar la probabilidad de que el usuario vuelva; es decir, es otra forma de maximizar la participaci\u00f3n de los clientes. Esto beneficia a la empresa que comercializa el LLM, pero no a los usuarios\".En Xataka | Que sepamos, la agencia que supervisa la IA en Espa\u00f1a no est\u00e1 supervisando nada. Lo que s\u00ed tiene es un Laboratorio de Ideas<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        Un ingeniero de Microsoft tuvo una idea genial para demostrar que la IA no es consciente de s\u00ed misma: usar cabras en Age of Empires II  <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por <\/p>\n<p>        Javier Pastor<\/p>\n<p>             .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfPuede un modelo de inteligencia artificial \"sentir\" y ser \"consciente de s\u00ed mismo\"? Parece una pregunta absurda, pero hay gente que est\u00e1 comenzando a pensar que as\u00ed es. La tecnolog\u00eda es cada vez m\u00e1s convincente y precisa, y las conversaciones con muchos modelos pueden plantear dudas en quienes los usan. 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