{"id":54179,"date":"2026-06-23T03:47:01","date_gmt":"2026-06-23T07:47:01","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=54179"},"modified":"2026-06-23T03:47:01","modified_gmt":"2026-06-23T07:47:01","slug":"el-precio-de-steam-machine-era-previsible-lo-preocupante-es-lo-que-nos-dice-sobre-ps6-y-xbox-helix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=54179","title":{"rendered":"El precio de Steam Machine era previsible. Lo preocupante es lo que nos dice sobre PS6 y Xbox Helix"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/81da3f\/steam-machine-ps6\/1024_2000.jpeg\" alt=\"El precio de Steam Machine era previsible. Lo preocupante es lo que nos dice sobre PS6 y Xbox Helix\">\n    <\/p>\n<p>Tras anunciarla en noviembre del a\u00f1o pasado y mantenerla en un peligroso limbo <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ia-acabara-videojuegos-no-como-esperas-valve-acaba-anunciar-retraso-subida-precio-para-steam-machine\">debido a la crisis de componentes<\/a>, Valve ha confirmado el <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/valve-resuelve-misterio-precio-steam-machine-prepara-1-000-euros\">precio de la Steam Machine<\/a>, poniendo fin a semanas de rumores con un resultado que sorprende a pocos. Que la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/steam-machine-informacion-ficha-tecnica\">Steam Machine<\/a> ten\u00eda papeletas para costar 1.000 euros no era una sorpresa (y m\u00e1s tras el estratosf\u00e9rico <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/steam-deck-oled-salio-al-mercado-a-569-euros-tres-anos-despues-cuesta-35-motivo-evidente\">aumento de precio de la Steam Deck<\/a>), pero lo peor es lo que est\u00e1 avanzando para la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Unas <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/nueva-playstation-6-informacion\">PS6<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/consolas-de-sobremesa\/xbox-project-helix-informacion\">Xbox Helix<\/a> que s\u00ed deber\u00edan ser un salto generacional y a las que se les est\u00e1 poniendo cara de las consolas m\u00e1s caras de la historia.<\/p>\n<p><strong>Los 1.000 euros<\/strong>. Cuando Valve anunci\u00f3 el PC, lo hizo sin precio. Invit\u00f3 a expertos a sus oficinas para que pudieran probar algunos juegos, ver la m\u00e1quina tanto por fuera como por dentro y experimentar lo que la nueva Steam Machine (porque ya hubo unas que<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/steam-machines-todo-lo-que-necesitas-saber\">\u00a0fracasaron hace m\u00e1s de una d\u00e9cada<\/a>) pod\u00eda ofrecer. Enseguida salt\u00f3 el debate del precio y, echando cuentas, se estimaba entre los <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hay-gente-haciendo-toda-clase-teorias-para-saber-precio-steam-machine-nadie-muy-optimista\">600 y 800 euros<\/a> en la estimaci\u00f3n m\u00e1s pesimista.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>La realidad ha acabado superando ampliamente esa previsi\u00f3n porque los 1.039 euros son para la versi\u00f3n de 512 GB de almacenamiento, la de 2 TB se va a 1.359 euros y luego tienes pack con el mando para las dos configuraciones. A todas luces, es un precio muy elevado y, aunque tiene la ventaja del factor de forma y una disipaci\u00f3n que parece muy eficiente, no hay ventajas en rendimiento frente a un PC por piezas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sera-dificil-imaginar-que-publico-gaste-miles-dolares-consola-xbox-anticipa-cambios-alla-project-helix\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Xbox quiere volver a ser Xbox y su CEO tiene claro el camino: &quot;modelos de negocio radicalmente diferentes&quot;\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Xbox quiere volver a ser Xbox y su CEO tiene claro el camino: &quot;modelos de negocio radicalmente diferentes&quot;\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/40f30c\/asha-sharma-project-helix\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sera-dificil-imaginar-que-publico-gaste-miles-dolares-consola-xbox-anticipa-cambios-alla-project-helix\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Xbox quiere volver a ser Xbox y su CEO tiene claro el camino: &quot;modelos de negocio radicalmente diferentes&quot;\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sera-dificil-imaginar-que-publico-gaste-miles-dolares-consola-xbox-anticipa-cambios-alla-project-helix\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Xbox quiere volver a ser Xbox y su CEO tiene claro el camino: &quot;modelos de negocio radicalmente diferentes&quot;\">Xbox quiere volver a ser Xbox y su CEO tiene claro el camino: \"modelos de negocio radicalmente diferentes\"<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>No es 'next gen'<\/strong>. Porque, m\u00e1s all\u00e1 del precio, algo que se est\u00e1 comentando es que el rendimiento tampoco es nada del otro jueves. <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=66QzlDewigE\">Gamer Nexus<\/a> o <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WhWtLi_FqLo\">Digital Foundry<\/a> ya han podido meter mano al sistema y la conclusi\u00f3n es que el rendimiento (<em>grosso modo<\/em>) es similar a una RTX 3060 de 12 GB, una RTX 3050, una Arc A770 o una RX 6600. No estamos hablando, para nada, de hardware de \u00faltima generaci\u00f3n. Ni mucho menos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Es algo que depende del juego y su optimizaci\u00f3n, pero por ah\u00ed van los tiros. Y, si queremos una comparativa m\u00e1s sencilla, poni\u00e9ndola al lado de una <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/playstation-5-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\">PS5<\/a> en modo rendimiento (prioriza la tasa de FPS), haciendo que las especificaciones visuales del juego en Steam Machine coincidan con las de PS5, el rendimiento es muy, muy similar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>A veces por encima de PS5, a veces por debajo. Estamos hablando de PS5 base, la de 2020, no PS5 Pro. M\u00e1s de 1.000 euros para moverse alrededor del rendimiento de una m\u00e1quina de hace seis a\u00f1os no es una buena noticia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Steam Machine vs PS5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/36a907\/captura-de-pantalla-2026-06-23-a-las-7.53.13\/450_1000.jpeg\"><\/p>\n<p>        <span>Steam Machine vs PS5 en 'Forza Horizon 5&#8242;. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"steam machine ps5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/1f7664\/captura-de-pantalla-2026-06-23-a-las-7.53.33\/450_1000.jpeg\"><\/p>\n<p>        <span>Steam Machine vs PS5 en '007 First Light'. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Steam machine vs ps5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/7be307\/captura-de-pantalla-2026-06-23-a-las-7.54.05\/450_1000.jpeg\"><\/p>\n<p>        <span>Steam Machine vs PS5 en 'Black Myth Wukong'. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Steam Machine PS5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e388cb\/captura-de-pantalla-2026-06-23-a-las-7.52.55\/450_1000.jpeg\"><\/p>\n<p>        <span>Steam Machine vs PS5 en 'Alan Wake 2&#8242;. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Steam Machine vs PS5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/76194d\/captura-de-pantalla-2026-06-23-a-las-7.53.47\/450_1000.jpeg\"><\/p>\n<p>        <span>Steam Machine vs PS5 en 'Crimson Desert'. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>PS6 y Xbox Helix, para cu\u00e1ndo<\/strong>. Los m\u00e1s de 1.000 euros con la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/mercado-ram-totalmente-destruido-valve-tiene-mensaje-para-crear-steam-machine-ayuda\">crisis de componentes<\/a> (que va a durar unos a\u00f1os m\u00e1s) ya no nos lo baja nadie, pero&#8230; \u00bfqu\u00e9 pasa con las consolas de nueva generaci\u00f3n? Llevamos seis a\u00f1os de actual generaci\u00f3n y es un secreto a voces (en el caso de Xbox ni siquiera es un secreto) que tanto Microsoft como Sony se encuentran trabajando en sus nuevas m\u00e1quinas.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Si todo hubiese seguido el ritmo que parec\u00eda, PS6 y Helix deber\u00edan haber visto la luz entre 2027 y 2028. PS5 lleva un buen ritmo de ventas con 90 millones de unidades vendidas y '<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/gta-vi-informacion\">GTA VI<\/a>' se postula como ese t\u00edtulo que permitir\u00e1 que la m\u00e1quina de Sony tenga un arre\u00f3n final antes de la pr\u00f3xima generaci\u00f3n. El problema es el mismo que ha afrontado Valve: la crisis de componentes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Hace unas semanas, Asha Sharma, CEO de Xbox, apunt\u00f3 que a comienzos de 2027 enviar\u00edan los kits de desarrollo de Helix a las compa\u00f1\u00edas, lo que indica que ver\u00edamos la m\u00e1quina a finales de a\u00f1o o comienzos de 2028 y algo m\u00e1s importante: <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/xbox-prepara-su-gran-regreso-a-consolas-project-helix-advertencia-esta-clara-precio-sera-victima-ramageddon\">la consola iba a ser cara<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estamos-viendo-como-xbox-se-desmorona-nuestros-ojos-rumores-cierre-ninja-theory-cambios-profundos-su-cupula\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La nueva CEO de Xbox prometi\u00f3 devolver Xbox a los d\u00edas gloriosos. La realidad le est\u00e1 ganando la partida\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La nueva CEO de Xbox prometi\u00f3 devolver Xbox a los d\u00edas gloriosos. La realidad le est\u00e1 ganando la partida\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/070935\/senua\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estamos-viendo-como-xbox-se-desmorona-nuestros-ojos-rumores-cierre-ninja-theory-cambios-profundos-su-cupula\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La nueva CEO de Xbox prometi\u00f3 devolver Xbox a los d\u00edas gloriosos. La realidad le est\u00e1 ganando la partida\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estamos-viendo-como-xbox-se-desmorona-nuestros-ojos-rumores-cierre-ninja-theory-cambios-profundos-su-cupula\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La nueva CEO de Xbox prometi\u00f3 devolver Xbox a los d\u00edas gloriosos. La realidad le est\u00e1 ganando la partida\">La nueva CEO de Xbox prometi\u00f3 devolver Xbox a los d\u00edas gloriosos. La realidad le est\u00e1 ganando la partida<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>R<\/strong><strong>eplanteando cosas<\/strong>. Desde entonces, la rueda ha seguido girando y la propia Microsoft ha vuelto a hablar sobre Helix, apuntando que lo que quer\u00edan lograr a nivel de hardware se les estaba yendo de las manos porque cada d\u00eda es m\u00e1s caro montar una plataforma. <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sera-dificil-imaginar-que-publico-gaste-miles-dolares-consola-xbox-anticipa-cambios-alla-project-helix\" data-vars-post-title=\"Xbox quiere volver a ser Xbox y su CEO tiene claro el camino: &quot;modelos de negocio radicalmente diferentes&quot;\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sera-dificil-imaginar-que-publico-gaste-miles-dolares-consola-xbox-anticipa-cambios-alla-project-helix\">Sharma coment\u00f3<\/a> que las audiencias masivas \"no gastar\u00e1n miles de d\u00f3lares en una nueva generaci\u00f3n de consolas\", por lo que se estaban replanteando las cosas con \"modelos de negocio radicalmente diferentes\", signifique eso lo que signifique.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Lo que est\u00e1 claro es que montar una consola que suponga un salto generacional frente a lo que tenemos desde 2020 no est\u00e1 siendo barato para unas compa\u00f1\u00edas que tienen que calcular muy bien la relaci\u00f3n precio\/prestaciones y, aunque las consolas no son la principal fuente de ingresos para las divisiones de videojuegos de Sony y Microsoft, tampoco pueden ir a p\u00e9rdidas salvajes.<\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n<div class=\"js-dailymotion\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Aguantar un poco m\u00e1s<\/strong>. Lo malo es que la esperanza no es algo que est\u00e9 en la ecuaci\u00f3n en un momento en el que vemos que una m\u00e1quina como Steam Machine, con sus m\u00e1s de 1.000 euros, iguala con suerte el rendimiento de una PS5 base. Y eso adelanta dos futuros: nuevas consolas que sean m\u00e1s potentes y <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps6-a-1000-euros-efecto-crisis-componentes-que-no-habiamos-tenido-cuenta-analistas\">mucho m\u00e1s caras que las actuales<\/a> o consolas h\u00edbridas que se nutran del juego por streaming, lo que complicar\u00eda a\u00fan m\u00e1s <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cada-vez-hay-videojuegos-fisicos-que-pisapapeles-problema-tremendo-para-videojuego-como-arte\">el ya da\u00f1ado escenario de la preservaci\u00f3n<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>\u00bfUna tercera opci\u00f3n? Que tanto Microsoft como Sony aguanten un poco m\u00e1s su actual generaci\u00f3n. Es algo que ser\u00eda m\u00e1s sencillo para Sony, que tiene la PS5 Pro en el mercado y mucho m\u00e1s stock que Microsoft, pero aguantando PS5 m\u00e1s tiempo y retrasando PS6 conseguir\u00eda aprovechar un poco m\u00e1s una presente generaci\u00f3n que se siente desperdiciada en algunos aspectos y, sobre todo, estar\u00eda dando tiempo al mercado de los componentes para que se recupere.<\/p>\n<p>Si no, las consolas de m\u00e1s de 1.000 euros de lanzamiento ser\u00e1n la nueva normalidad.<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/muchos-juegos-estan-perderse-para-siempre-gog-tiene-programa-para-preservarlos-incluye-100-titulos\">Muchos juegos est\u00e1n por perderse para siempre: GOG tiene un programa para preservarlos (y ya incluye m\u00e1s de 100 t\u00edtulos)<\/a><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/precio-steam-machine-era-previsible-preocupante-que-nos-dice-ps6-xbox-helix?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=23_Jun_2026\"><br \/>\n       <em> El precio de Steam Machine era previsible. Lo preocupante es lo que nos dice sobre PS6 y Xbox Helix <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=23_Jun_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por<br \/>\n               <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/alejandro-alcolea?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=23_Jun_2026\"><br \/>\n        Alejandro Alcolea<br \/>\n        <\/a><br \/>\n             . <\/p>\n<p>\u00a0Tras anunciarla en noviembre del a\u00f1o pasado y mantenerla en un peligroso limbo debido a la crisis de componentes, Valve ha confirmado el precio de la Steam Machine, poniendo fin a semanas de rumores con un resultado que sorprende a pocos. Que la Steam Machine ten\u00eda papeletas para costar 1.000 euros no era una sorpresa (y m\u00e1s tras el estratosf\u00e9rico aumento de precio de la Steam Deck), pero lo peor es lo que est\u00e1 avanzando para la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de consolas.<\/p>\n<p>Unas PS6 y Xbox Helix que s\u00ed deber\u00edan ser un salto generacional y a las que se les est\u00e1 poniendo cara de las consolas m\u00e1s caras de la historia.<\/p>\n<p>Los 1.000 euros. Cuando Valve anunci\u00f3 el PC, lo hizo sin precio. Invit\u00f3 a expertos a sus oficinas para que pudieran probar algunos juegos, ver la m\u00e1quina tanto por fuera como por dentro y experimentar lo que la nueva Steam Machine (porque ya hubo unas que\u00a0fracasaron hace m\u00e1s de una d\u00e9cada) pod\u00eda ofrecer. Enseguida salt\u00f3 el debate del precio y, echando cuentas, se estimaba entre los 600 y 800 euros en la estimaci\u00f3n m\u00e1s pesimista.\u00a0<\/p>\n<p>La realidad ha acabado superando ampliamente esa previsi\u00f3n porque los 1.039 euros son para la versi\u00f3n de 512 GB de almacenamiento, la de 2 TB se va a 1.359 euros y luego tienes pack con el mando para las dos configuraciones. A todas luces, es un precio muy elevado y, aunque tiene la ventaja del factor de forma y una disipaci\u00f3n que parece muy eficiente, no hay ventajas en rendimiento frente a un PC por piezas.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    Xbox quiere volver a ser Xbox y su CEO tiene claro el camino: \"modelos de negocio radicalmente diferentes\"<\/p>\n<p>No es 'next gen'. Porque, m\u00e1s all\u00e1 del precio, algo que se est\u00e1 comentando es que el rendimiento tampoco es nada del otro jueves. Gamer Nexus o Digital Foundry ya han podido meter mano al sistema y la conclusi\u00f3n es que el rendimiento (grosso modo) es similar a una RTX 3060 de 12 GB, una RTX 3050, una Arc A770 o una RX 6600. No estamos hablando, para nada, de hardware de \u00faltima generaci\u00f3n. Ni mucho menos.<\/p>\n<p>Es algo que depende del juego y su optimizaci\u00f3n, pero por ah\u00ed van los tiros. Y, si queremos una comparativa m\u00e1s sencilla, poni\u00e9ndola al lado de una PS5 en modo rendimiento (prioriza la tasa de FPS), haciendo que las especificaciones visuales del juego en Steam Machine coincidan con las de PS5, el rendimiento es muy, muy similar.<\/p>\n<p>A veces por encima de PS5, a veces por debajo. Estamos hablando de PS5 base, la de 2020, no PS5 Pro. M\u00e1s de 1.000 euros para moverse alrededor del rendimiento de una m\u00e1quina de hace seis a\u00f1os no es una buena noticia.<\/p>\n<p>        Steam Machine vs PS5 en 'Forza Horizon 5&#8242;. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/p>\n<p>        Steam Machine vs PS5 en '007 First Light'. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/p>\n<p>        Steam Machine vs PS5 en 'Black Myth Wukong'. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/p>\n<p>        Steam Machine vs PS5 en 'Alan Wake 2&#8242;. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/p>\n<p>        Steam Machine vs PS5 en 'Crimson Desert'. Pantallazo del video de Digital Foundry<\/p>\n<p>PS6 y Xbox Helix, para cu\u00e1ndo. Los m\u00e1s de 1.000 euros con la crisis de componentes (que va a durar unos a\u00f1os m\u00e1s) ya no nos lo baja nadie, pero&#8230; \u00bfqu\u00e9 pasa con las consolas de nueva generaci\u00f3n? Llevamos seis a\u00f1os de actual generaci\u00f3n y es un secreto a voces (en el caso de Xbox ni siquiera es un secreto) que tanto Microsoft como Sony se encuentran trabajando en sus nuevas m\u00e1quinas.\u00a0<\/p>\n<p>Si todo hubiese seguido el ritmo que parec\u00eda, PS6 y Helix deber\u00edan haber visto la luz entre 2027 y 2028. PS5 lleva un buen ritmo de ventas con 90 millones de unidades vendidas y 'GTA VI' se postula como ese t\u00edtulo que permitir\u00e1 que la m\u00e1quina de Sony tenga un arre\u00f3n final antes de la pr\u00f3xima generaci\u00f3n. El problema es el mismo que ha afrontado Valve: la crisis de componentes.<\/p>\n<p>Hace unas semanas, Asha Sharma, CEO de Xbox, apunt\u00f3 que a comienzos de 2027 enviar\u00edan los kits de desarrollo de Helix a las compa\u00f1\u00edas, lo que indica que ver\u00edamos la m\u00e1quina a finales de a\u00f1o o comienzos de 2028 y algo m\u00e1s importante: la consola iba a ser cara.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    La nueva CEO de Xbox prometi\u00f3 devolver Xbox a los d\u00edas gloriosos. La realidad le est\u00e1 ganando la partida<\/p>\n<p>Replanteando cosas. Desde entonces, la rueda ha seguido girando y la propia Microsoft ha vuelto a hablar sobre Helix, apuntando que lo que quer\u00edan lograr a nivel de hardware se les estaba yendo de las manos porque cada d\u00eda es m\u00e1s caro montar una plataforma. Sharma coment\u00f3 que las audiencias masivas \"no gastar\u00e1n miles de d\u00f3lares en una nueva generaci\u00f3n de consolas\", por lo que se estaban replanteando las cosas con \"modelos de negocio radicalmente diferentes\", signifique eso lo que signifique.<br \/>\nLo que est\u00e1 claro es que montar una consola que suponga un salto generacional frente a lo que tenemos desde 2020 no est\u00e1 siendo barato para unas compa\u00f1\u00edas que tienen que calcular muy bien la relaci\u00f3n precio\/prestaciones y, aunque las consolas no son la principal fuente de ingresos para las divisiones de videojuegos de Sony y Microsoft, tampoco pueden ir a p\u00e9rdidas salvajes.<\/p>\n<p>Aguantar un poco m\u00e1s. Lo malo es que la esperanza no es algo que est\u00e9 en la ecuaci\u00f3n en un momento en el que vemos que una m\u00e1quina como Steam Machine, con sus m\u00e1s de 1.000 euros, iguala con suerte el rendimiento de una PS5 base. Y eso adelanta dos futuros: nuevas consolas que sean m\u00e1s potentes y mucho m\u00e1s caras que las actuales o consolas h\u00edbridas que se nutran del juego por streaming, lo que complicar\u00eda a\u00fan m\u00e1s el ya da\u00f1ado escenario de la preservaci\u00f3n.<br \/>\n\u00bfUna tercera opci\u00f3n? Que tanto Microsoft como Sony aguanten un poco m\u00e1s su actual generaci\u00f3n. Es algo que ser\u00eda m\u00e1s sencillo para Sony, que tiene la PS5 Pro en el mercado y mucho m\u00e1s stock que Microsoft, pero aguantando PS5 m\u00e1s tiempo y retrasando PS6 conseguir\u00eda aprovechar un poco m\u00e1s una presente generaci\u00f3n que se siente desperdiciada en algunos aspectos y, sobre todo, estar\u00eda dando tiempo al mercado de los componentes para que se recupere.<br \/>\nSi no, las consolas de m\u00e1s de 1.000 euros de lanzamiento ser\u00e1n la nueva normalidad.<br \/>\nEn Xataka | Muchos juegos est\u00e1n por perderse para siempre: GOG tiene un programa para preservarlos (y ya incluye m\u00e1s de 100 t\u00edtulos)<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        El precio de Steam Machine era previsible. Lo preocupante es lo que nos dice sobre PS6 y Xbox Helix <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por <\/p>\n<p>        Alejandro Alcolea<\/p>\n<p>             .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras anunciarla en noviembre del a\u00f1o pasado y mantenerla en un peligroso limbo debido a la crisis de componentes, Valve ha confirmado el precio de la Steam Machine, poniendo fin a semanas de rumores con un resultado que sorprende a pocos. Que la Steam Machine ten\u00eda papeletas para costar 1.000 euros no era una sorpresa [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":54180,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"amp_status":"","footnotes":""},"categories":[6],"tags":[],"class_list":["post-54179","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia-y-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/54179","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=54179"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/54179\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/54180"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=54179"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=54179"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=54179"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}