{"id":51969,"date":"2026-06-19T05:30:17","date_gmt":"2026-06-19T09:30:17","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=51969"},"modified":"2026-06-19T05:30:17","modified_gmt":"2026-06-19T09:30:17","slug":"un-solo-programador-mecanicas-sencillas-graficos-cutres-e-interfaz-de-paint-y-lleva-ganados-diez-millones-en-una-semana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/?p=51969","title":{"rendered":"Un solo programador, mec\u00e1nicas sencillas, gr\u00e1ficos cutres e interfaz de Paint. Y lleva ganados diez millones en una semana"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/596d59\/ss_6c0a47cc2fba1b160901d1553637a764198bdc98.1920x1080\/1024_2000.jpeg\" alt=\"Un solo programador, mec\u00e1nicas sencillas, gr\u00e1ficos cutres e interfaz de Paint. Y lleva ganados diez millones en una semana\">\n    <\/p>\n<p>Personajes que son monigotes gen\u00e9ricos, as\u00e9pticos hasta lo experimental, elementos en los decorados que parecen salidos de una librer\u00eda gratuita para aprendices de programaci\u00f3n, una interfaz que ha renunciado por completo a cualquier atisbo de dise\u00f1o o usabilidad y que parece salida de una aplicaci\u00f3n tipo 'Paint&#8217;&#8230; 'Meccha Chameleon' lleva, no obstante <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.polygon.com\/steam-meccha-chameleon-sales-price-lemorion-1224\/\">casi diez millones de d\u00f3lares ganados en una semana en Steam<\/a>, y el \u00fanico motivo no es su precio extremadamente reducido.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Los hitos.<\/strong><strong> <\/strong>El pasado 9 de junio el desarrollador japon\u00e9s lemorion_1224 lanz\u00f3 el juego en Steam a un precio de solo 4,99 d\u00f3lares. Hoy lleva m\u00e1s de dos millones de unidades vendidas, es decir, que ha ingresado unos diez millones de d\u00f3lares. Descontando el 30% que se queda Valve, el desarrollador ha sacado 6,9 millones en menos de una semana. Y todo es obra de este programador en solitario, en aproximadamente dos meses.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>C\u00f3mo se juega.<\/strong> La mec\u00e1nica central de 'Meccha Chameleon' es sencilla: al comenzar cada ronda, unos jugadores se esconden y otros los buscan. La diferencia con otros juegos de escondite es que los que se ocultan pueden pintarse a s\u00ed mismos para mimetizarse con el entorno, como hacen los camaleones (a veces con hilarantes resultados que los creadores de contenido est\u00e1n <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.instagram.com\/reels\/DZog7PAJxO6\/\">explotando a fondo<\/a>). Cuanto m\u00e1s elaborado el camuflaje, m\u00e1s dif\u00edcil de detectar ser\u00e1 el jugador. Es decir, entra en juego la habilidad para replicar el patr\u00f3n de un papel pintado o de un cuadro. Los menos habilidosos con el pincel tienen otra opci\u00f3n: buscar rincones oscuros del mapa donde un camuflaje uniforme sea suficiente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/esta-marca-productos-limpieza-ha-lanzado-promocion-perfecta-survival-horror-gratuito-limpiar-moho-demoniaco\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Esta marca de productos de limpieza ha lanzado la promoci\u00f3n perfecta: un survival horror gratuito de limpiar moho demoniaco\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Esta marca de productos de limpieza ha lanzado la promoci\u00f3n perfecta: un survival horror gratuito de limpiar moho demoniaco\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/9dca25\/silent-cleaning-8.jpg\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/esta-marca-productos-limpieza-ha-lanzado-promocion-perfecta-survival-horror-gratuito-limpiar-moho-demoniaco\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Esta marca de productos de limpieza ha lanzado la promoci\u00f3n perfecta: un survival horror gratuito de limpiar moho demoniaco\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/esta-marca-productos-limpieza-ha-lanzado-promocion-perfecta-survival-horror-gratuito-limpiar-moho-demoniaco\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Esta marca de productos de limpieza ha lanzado la promoci\u00f3n perfecta: un survival horror gratuito de limpiar moho demoniaco\">Esta marca de productos de limpieza ha lanzado la promoci\u00f3n perfecta: un survival horror gratuito de limpiar moho demoniaco<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El precedente. <\/strong>El juego recoge ideas de 'Prop Hunt', un modo que naci\u00f3 en el m\u00edtico y muy de culto 'Garry&#8217;s Mod', y que despu\u00e9s se incorpor\u00f3 a franquicias como 'Call of Duty'. La mec\u00e1nica es la misma: algunos jugadores empiezan como cazadores, los camaleones se esconden, y los que son descubiertos pasan al bando contrario. Se puede activar una opci\u00f3n con la que los escondidos silban cada cierto tiempo para dar pistas sobre su posici\u00f3n. Lo que tiene de original esta nueva iteraci\u00f3n de la idea es la capa de pintura que permite un camuflaje m\u00e1s efectivo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>Pero&#8230; \u00bfqui\u00e9n es Lemorion_1224?<\/strong> Desde luego, no un reci\u00e9n llegado. Este desarrollador llevaba a\u00f1os experimentando con mec\u00e1nicas de escondite dentro de 'Fortnite Creative', la plataforma de desarrollo integrada en 'Fortnite' que permite publicar modos propios y acumular jugadores sin coste. <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.polygon.com\/meccha-chameleon-steam-game-price-where-to-play\/\">Entre estos<\/a> hay un juego donde los jugadores se esconden haci\u00e9ndose extremadamente delgados y otro donde se disfrazan de NPCs. Lemorion_1224 tambi\u00e9n ha experimentado con mec\u00e1nicas inspiradas en 'Dead by Daylight' y 'Peak'. 'Meccha Chameleon' es, por eso, el destilado de varios a\u00f1os de pruebas.<\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Lo friendslop. <\/strong>Meccha Chameleon pertenece a lo que en los \u00faltimos a\u00f1os se ha dado en llamar \"friendslop\": juegos baratos, con un acabado visual muy sencillo, incluso cutre, pensados para jugar en grupo y compartir en redes sociales. Es decir, juegos como 'Peak', 'Lethal Company' o 'REPO'. El denominador com\u00fan es el precio (por debajo de los seis d\u00f3lares en la mayor\u00eda de casos), el potencial viral y un planteamiento que se puede explicara en treinta segundos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Pero decir que 'Meccha Chameleon' es parte de una tendencia viral es hacerlo de menos: tuvo un <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/steamdb.info\/\">pico de 200.000 jugadores simult\u00e1neos<\/a>, algo que muchos AAA no alcanzan nunca. 'Meccha Chameleon' es otro de los muy triunfales \u00e9xitos del medio que nos recuerdan que cuestiones como los gr\u00e1ficos o la pulcritud t\u00e9cnica son aspectos completamente accesorios para generar diversi\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/tag\/videojuegos-indie\">Este juego lo ha programado solo una persona, y ya se habla de \u00e9l como uno de los grandes shooters del a\u00f1o<\/a><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/solo-programador-mecanicas-sencillas-graficos-cutres-e-interfaz-paint-lleva-ganados-diez-millones-semana?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=19_Jun_2026\"><br \/>\n       <em> Un solo programador, mec\u00e1nicas sencillas, gr\u00e1ficos cutres e interfaz de Paint. Y lleva ganados diez millones en una semana <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=19_Jun_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por<br \/>\n               <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/john-tones?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=19_Jun_2026\"><br \/>\n        John Tones<br \/>\n        <\/a><br \/>\n             . <\/p>\n<p>\u00a0Personajes que son monigotes gen\u00e9ricos, as\u00e9pticos hasta lo experimental, elementos en los decorados que parecen salidos de una librer\u00eda gratuita para aprendices de programaci\u00f3n, una interfaz que ha renunciado por completo a cualquier atisbo de dise\u00f1o o usabilidad y que parece salida de una aplicaci\u00f3n tipo 'Paint&#8217;&#8230; 'Meccha Chameleon' lleva, no obstante casi diez millones de d\u00f3lares ganados en una semana en Steam, y el \u00fanico motivo no es su precio extremadamente reducido.<\/p>\n<p>Los hitos. El pasado 9 de junio el desarrollador japon\u00e9s lemorion_1224 lanz\u00f3 el juego en Steam a un precio de solo 4,99 d\u00f3lares. Hoy lleva m\u00e1s de dos millones de unidades vendidas, es decir, que ha ingresado unos diez millones de d\u00f3lares. Descontando el 30% que se queda Valve, el desarrollador ha sacado 6,9 millones en menos de una semana. Y todo es obra de este programador en solitario, en aproximadamente dos meses.<\/p>\n<p>C\u00f3mo se juega. La mec\u00e1nica central de 'Meccha Chameleon' es sencilla: al comenzar cada ronda, unos jugadores se esconden y otros los buscan. La diferencia con otros juegos de escondite es que los que se ocultan pueden pintarse a s\u00ed mismos para mimetizarse con el entorno, como hacen los camaleones (a veces con hilarantes resultados que los creadores de contenido est\u00e1n explotando a fondo). Cuanto m\u00e1s elaborado el camuflaje, m\u00e1s dif\u00edcil de detectar ser\u00e1 el jugador. Es decir, entra en juego la habilidad para replicar el patr\u00f3n de un papel pintado o de un cuadro. Los menos habilidosos con el pincel tienen otra opci\u00f3n: buscar rincones oscuros del mapa donde un camuflaje uniforme sea suficiente.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    Esta marca de productos de limpieza ha lanzado la promoci\u00f3n perfecta: un survival horror gratuito de limpiar moho demoniaco<\/p>\n<p>El precedente. El juego recoge ideas de 'Prop Hunt', un modo que naci\u00f3 en el m\u00edtico y muy de culto 'Garry&#8217;s Mod', y que despu\u00e9s se incorpor\u00f3 a franquicias como 'Call of Duty'. La mec\u00e1nica es la misma: algunos jugadores empiezan como cazadores, los camaleones se esconden, y los que son descubiertos pasan al bando contrario. Se puede activar una opci\u00f3n con la que los escondidos silban cada cierto tiempo para dar pistas sobre su posici\u00f3n. Lo que tiene de original esta nueva iteraci\u00f3n de la idea es la capa de pintura que permite un camuflaje m\u00e1s efectivo.<br \/>\nPero&#8230; \u00bfqui\u00e9n es Lemorion_1224? Desde luego, no un reci\u00e9n llegado. Este desarrollador llevaba a\u00f1os experimentando con mec\u00e1nicas de escondite dentro de 'Fortnite Creative', la plataforma de desarrollo integrada en 'Fortnite' que permite publicar modos propios y acumular jugadores sin coste. Entre estos hay un juego donde los jugadores se esconden haci\u00e9ndose extremadamente delgados y otro donde se disfrazan de NPCs. Lemorion_1224 tambi\u00e9n ha experimentado con mec\u00e1nicas inspiradas en 'Dead by Daylight' y 'Peak'. 'Meccha Chameleon' es, por eso, el destilado de varios a\u00f1os de pruebas.<\/p>\n<p>Lo friendslop. Meccha Chameleon pertenece a lo que en los \u00faltimos a\u00f1os se ha dado en llamar \"friendslop\": juegos baratos, con un acabado visual muy sencillo, incluso cutre, pensados para jugar en grupo y compartir en redes sociales. Es decir, juegos como 'Peak', 'Lethal Company' o 'REPO'. El denominador com\u00fan es el precio (por debajo de los seis d\u00f3lares en la mayor\u00eda de casos), el potencial viral y un planteamiento que se puede explicara en treinta segundos.<\/p>\n<p>Pero decir que 'Meccha Chameleon' es parte de una tendencia viral es hacerlo de menos: tuvo un pico de 200.000 jugadores simult\u00e1neos, algo que muchos AAA no alcanzan nunca. 'Meccha Chameleon' es otro de los muy triunfales \u00e9xitos del medio que nos recuerdan que cuestiones como los gr\u00e1ficos o la pulcritud t\u00e9cnica son aspectos completamente accesorios para generar diversi\u00f3n.<\/p>\n<p>En Xataka | Este juego lo ha programado solo una persona, y ya se habla de \u00e9l como uno de los grandes shooters del a\u00f1o<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        Un solo programador, mec\u00e1nicas sencillas, gr\u00e1ficos cutres e interfaz de Paint. Y lleva ganados diez millones en una semana <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por <\/p>\n<p>        John Tones<\/p>\n<p>             .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Personajes que son monigotes gen\u00e9ricos, as\u00e9pticos hasta lo experimental, elementos en los decorados que parecen salidos de una librer\u00eda gratuita para aprendices de programaci\u00f3n, una interfaz que ha renunciado por completo a cualquier atisbo de dise\u00f1o o usabilidad y que parece salida de una aplicaci\u00f3n tipo 'Paint&#8217;&#8230; 'Meccha Chameleon' lleva, no obstante casi diez millones [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":51970,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"amp_status":"","footnotes":""},"categories":[6],"tags":[],"class_list":["post-51969","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia-y-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/51969","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=51969"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/51969\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/51970"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=51969"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=51969"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=51969"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}