{"id":13434,"date":"2026-04-06T14:30:56","date_gmt":"2026-04-06T18:30:56","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php\/2026\/04\/06\/nintendo-insiste-en-que-no-existe-tal-cosa-como-el-universo-cinematografico-nintendo-los-hechos-sugieren-algo-distinto\/"},"modified":"2026-04-06T14:30:56","modified_gmt":"2026-04-06T18:30:56","slug":"nintendo-insiste-en-que-no-existe-tal-cosa-como-el-universo-cinematografico-nintendo-los-hechos-sugieren-algo-distinto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php\/2026\/04\/06\/nintendo-insiste-en-que-no-existe-tal-cosa-como-el-universo-cinematografico-nintendo-los-hechos-sugieren-algo-distinto\/","title":{"rendered":"Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el \"Universo Cinematogr\u00e1fico Nintendo\". Los hechos sugieren algo distinto"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/2e4234\/captura-de-pantalla-2026-04-06-a-las-12.32.12\/1024_2000.jpeg\" alt='Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el \"Universo Cinematogr\u00e1fico Nintendo\". Los hechos sugieren algo distinto'>\n    <\/p>\n<p>Fox McCloud en una pel\u00edcula de Mario, Yoshi con voz de Donald Glover y las escenas postcr\u00e9ditos apuntando directamente a otros juegos de Nintendo. 'Super Mario Galaxy: La pel\u00edcula'\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.espinof.com\/estrenos\/super-mario-galaxy-revienta-cines-372-millones-5-dias-rompe-varios-records-taquilla-para-reirse-malas-criticas\" data-vars-post-title=\"'Super Mario Galaxy' revienta los cines con 372 millones en 5 d\u00edas y rompe varios r\u00e9cords de taquilla para re\u00edrse de las malas cr\u00edticas \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.espinof.com\/estrenos\/super-mario-galaxy-revienta-cines-372-millones-5-dias-rompe-varios-records-taquilla-para-reirse-malas-criticas\">arrasa en taquilla<\/a> con 372 millones de d\u00f3lares en su primer fin de semana global, pero Nintendo sigue sin confirmar que estamos ante un \"universo cinematogr\u00e1fico\". Sin embargo, el precedente de Marvel es m\u00e1s que obvio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Las cifras. <\/strong>Con 372 millones de d\u00f3lares en su primer fin de semana a nivel mundial (188 millones en Estados Unidos), tenemos un arranque solo algo por debajo de su precedente, que lleg\u00f3 a 387,8 millones en cinco d\u00edas. Pero el bombazo es indiscutible: las \u00fanicas franquicias animadas con m\u00e1s de una entrega con fines de semana iniciales por encima de los 100 millones de d\u00f3lares son 'Shrek' de DreamWorks, 'Gru: Mi villano favorito' de la propia Illumination y 'Frozen' de Disney. Mario es, adem\u00e1s, la \u00fanica que ha superado con dos entregas los 350 millones. Y a\u00fan queda Jap\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Cameo gordo. <\/strong>Pero analicemos algunos elementos muy relevantes de la pel\u00edcula. Una semana antes del estreno, Universal revel\u00f3 que Fox McCloud, protagonista de la saga\u00a0'Star Fox', ten\u00eda un papel relevante en la secuela, y no ser\u00eda un mero cameo, sino <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.thewrap.com\/creative-content\/movies\/star-fox-super-mario-galaxy-movie\/\">un personaje con arco narrativo propio<\/a>, cuya presencia en el universo Mario se justifica argumentalmente con cierta coherencia, tirando de los siempre amanosos universos paralelos. Por cierto, que Glen Powell, que le pone voz, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2026\/04\/miyamoto-expected-significant-resistance-internally-to-fox-in-the-mario-galaxy-movie\">entr\u00f3 en la pel\u00edcula<\/a> despu\u00e9s de llamar a la productora para contarles que si alguna vez se hac\u00eda una pel\u00edcula de Star Fox, quer\u00eda estar ah\u00ed. Algo similar sucedi\u00f3 con la presencia de Donald Glover, voz de Yoshi despu\u00e9s de pedir a la productora participar \" de cualquier forma\" en una pel\u00edcula de Nintendo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/cine-y-tv\/super-mario-bros-pelicula-no-tendra-guion-sofisticado-mundo-divertida-como-buen-videojuego\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"'Super Mario Bros: La pel\u00edcula' no es exactamente sofisticada, pero es tan divertida como un buen videojuego\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"'Super Mario Bros: La pel\u00edcula' no es exactamente sofisticada, pero es tan divertida como un buen videojuego\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/23c378\/supermario\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/cine-y-tv\/super-mario-bros-pelicula-no-tendra-guion-sofisticado-mundo-divertida-como-buen-videojuego\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"'Super Mario Bros: La pel\u00edcula' no es exactamente sofisticada, pero es tan divertida como un buen videojuego\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/cine-y-tv\/super-mario-bros-pelicula-no-tendra-guion-sofisticado-mundo-divertida-como-buen-videojuego\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"'Super Mario Bros: La pel\u00edcula' no es exactamente sofisticada, pero es tan divertida como un buen videojuego\">&#8217;Super Mario Bros: La pel\u00edcula' no es exactamente sofisticada, pero es tan divertida como un buen videojuego<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>IPs que se cruzan.<\/strong> El caso es que Miyamoto no ten\u00eda una intenci\u00f3n inicial de cruzar a Mario con 'Star Fox', ya que <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/olliebarder\/2026\/03\/31\/shigeru-miyamoto-and-chris-meledandri-on-the-super-mario-galaxy-movie\/\">como cont\u00f3 a Forbes<\/a>, tuvo que recordar a Illumination que las IPs de Nintendo no se mezclan. Pero hizo una excepci\u00f3n, ya que \"como creador de 'Star Fox' y estando esta pel\u00edcula ambientada en el espacio, quer\u00eda ver eso. Quer\u00eda ver qu\u00e9 resultar\u00eda. Pero tambi\u00e9n intu\u00ed que podr\u00eda haber resistencia significativa internamente.\" Es decir, hubo que trabajarlo en Nintendo, pero se consigui\u00f3. Y es un paso m\u00e1s importante de lo que parece, porque abre la puerta a que no haya un Universo Mario, sino todo un Universo Nintendo.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p><strong>M\u00e1s cameos: Donkey Kong. <\/strong>Otro ejemplo de personaje Nintendo que apunta a un universo m\u00e1s grande del que atisbamos aqu\u00ed. Aunque fue uno de los personajes m\u00e1s celebrados de la primera pel\u00edcula, aqu\u00ed <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/collider.com\/the-super-mario-galaxy-movie-star-fox-donkey-kong-nintendo-universe\/\">solo aparece de fondo<\/a> en una secuencia protagonizada por Yoshi en Nueva York, generando destrucci\u00f3n en un edificio a medio construir, como en los viejos tiempos. Lo cierto es que en julio de 2025, Nintendo y Universal <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/supermariobrosfilm.fandom.com\/wiki\/Untitled_Donkey_Kong_Film\">registraron un proyecto<\/a> descrito como \"Untitled Donkey Kong Project\". Seth Rogen, que presta su voz al personaje, declar\u00f3 tras la primera pel\u00edcula que ve\u00eda \"mucha oportunidad\" para un spin-off ambientado en el mundo de\u00a0'Donkey Kong Country'.<\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-asset-video\">\n<div class=\"js-dailymotion\"><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Universo, pero sin pasarse. <\/strong>En <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.polygon.com\/super-mario-galaxy-movie-smash-bros-shigeru-miyamoto-interview\/\">entrevistas recientes<\/a> Miyamoto ha afirmado abiertamente: \"No creo que vayamos a tener una situaci\u00f3n como la de 'Super Smash Bros.' donde todos los personajes de Nintendo se unan.\" Desde Illumination confirman que el proceso creativo no tiene nada que ver con un equipo de estrategas con gr\u00e1ficos en la pared planificando diez a\u00f1os de cruce narrativo, en clara referencia al MCU: \"Nuestro proceso es muy diferente. Surge de conversaciones sobre qu\u00e9 ser\u00eda divertido en una escena concreta.\" La menci\u00f3n de Pikmin apareciendo en una secuencia porque sencillamente mola es un buen ejemplo de esa aproximaci\u00f3n.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>El espejo de Marvel.<\/strong> Pero aunque Nintendo no tenga intenciones de seguir todos los pasos de Marvel, los paralelismos son indiscutibles, sobre todo con el proceso que se sigui\u00f3 entre 2008 y 2012 para plantear el MCU. Algunos ejemplos:\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<ul>\n<li>Un personaje secundario popular va convirti\u00e9ndose en protagonista en posteriores entregas: Viuda Negra, secundaria en 'Iron Man 2&#8242;, o Bruja Escarlata, presentada en 'Soldado de Invierno', o Nick Furia, construido cameo a cameo.\u00a0<\/li>\n<li>Una IP dormida es rehabilitada con un cameo en una franquicia de \u00e9xito: Doctor Strange, personaje de c\u00f3mic para muy cafeteros, aparece como mero gui\u00f1o mencionado en 'Soldado de Invierno'; Pantera Negra, apenas conocido fuera de los c\u00f3mics, es secundario en 'Civil War' y pronto obtuvo su propia pel\u00edcula; y Spider-Man era conocido pero su franquicia estaba desgastada y se le rehabilit\u00f3 desde 'Civil War'.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/a-nadie-se-le-ocurriria-dejar-super-mario-64-encendido-durante-14-meses-quien-haga-se-encontrara-sorpresa\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"A nadie se le ocurrir\u00eda dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses. Pero quien lo haga se encontrar\u00e1 una sorpresa \"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"A nadie se le ocurrir\u00eda dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses. Pero quien lo haga se encontrar\u00e1 una sorpresa \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ad91be\/98.jpg\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/a-nadie-se-le-ocurriria-dejar-super-mario-64-encendido-durante-14-meses-quien-haga-se-encontrara-sorpresa\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"A nadie se le ocurrir\u00eda dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses. Pero quien lo haga se encontrar\u00e1 una sorpresa \">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/a-nadie-se-le-ocurriria-dejar-super-mario-64-encendido-durante-14-meses-quien-haga-se-encontrara-sorpresa\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"A nadie se le ocurrir\u00eda dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses. Pero quien lo haga se encontrar\u00e1 una sorpresa \">A nadie se le ocurrir\u00eda dejar 'Super Mario 64&#8242; encendido durante 14 meses. Pero quien lo haga se encontrar\u00e1 una sorpresa <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>Copyright registrado en silencio: Marvel y Disney tienen un historial documentado de registrar marcas comerciales para personajes mucho antes de anunciar proyectos. Registraron\u00a0'She-Hulk',\u00a0'Ms. Marvel'\u00a0y\u00a0'Moon Knight' o 'Eternals' como marcas a\u00f1os antes de confirmar las series de Disney+ y las pel\u00edculas. El mismo patr\u00f3n que el \"Untitled Donkey Kong Project\".<\/li>\n<li>Escenas post-cr\u00e9ditos como anuncios de facto: Continuamente. El original fue Nick Furia y la Iniciativa Vengadores en\u00a0'Iron Man'. 'Thor'\u00a0termina mostrando el Tesseracto, anunciando as\u00ed la saga de Thanos. 'Ant-Man' cierra con una escena donde Steve Rogers y Bucky aparecen en una situaci\u00f3n que solo tiene sentido si ya est\u00e1s produciendo\u00a0'Civil War'.\u00a0Thanos\u00a0al final de\u00a0'Vengadores' aparece tres segundos, no habla, y su presencia convierte retroactivamente toda la pel\u00edcula en un pr\u00f3logo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La diferencia entre ambas compa\u00f1\u00edas es que Marvel acaba subiendo a Kevin Feige a un escenario de la Comic-Con para explicar los planes de los pr\u00f3ximos diez a\u00f1os. Nintendo deja que los fans conjeturen y luego Miyamoto lo desmiente. Marvel anunci\u00f3 su multiverso desde el principio, con fechas, y Nintendo ni siquiera ha sugerido que exista algo similar a un Nintenverso. Sin embargo, cualquiera que salga de ver 'Super Mario Galaxy' se pregunta cu\u00e1l ser\u00e1 el pr\u00f3ximo episodio.<\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/magnet\/japon-odia-su-trampa-para-turistas-chanante-karts-super-mario-que-se-resisten-a-morir\" data-vars-post-title=\"Jap\u00f3n odia su trampa para turistas m\u00e1s chanante: los karts de Super Mario que se resisten a morir \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/magnet\/japon-odia-su-trampa-para-turistas-chanante-karts-super-mario-que-se-resisten-a-morir\">Jap\u00f3n odia su trampa para turistas m\u00e1s chanante: los karts de Super Mario que se resisten a morir<\/a><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/cine-y-tv\/miyamoto-dice-que-no-hay-universo-cinematografico-nintendo-super-mario-galaxy-esta-siguiendo-recetario-marvel-mcu?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Apr_2026\"><br \/>\n       <em> Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el \"Universo Cinematogr\u00e1fico Nintendo\". Los hechos sugieren algo distinto <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Apr_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/john-tones?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=06_Apr_2026\"><br \/>\n        John Tones<br \/>\n       <\/a><br \/>\n      . <\/p>\n<p>\u00a0Fox McCloud en una pel\u00edcula de Mario, Yoshi con voz de Donald Glover y las escenas postcr\u00e9ditos apuntando directamente a otros juegos de Nintendo. 'Super Mario Galaxy: La pel\u00edcula'\u00a0arrasa en taquilla con 372 millones de d\u00f3lares en su primer fin de semana global, pero Nintendo sigue sin confirmar que estamos ante un \"universo cinematogr\u00e1fico\". Sin embargo, el precedente de Marvel es m\u00e1s que obvio.<br \/>\nLas cifras. Con 372 millones de d\u00f3lares en su primer fin de semana a nivel mundial (188 millones en Estados Unidos), tenemos un arranque solo algo por debajo de su precedente, que lleg\u00f3 a 387,8 millones en cinco d\u00edas. Pero el bombazo es indiscutible: las \u00fanicas franquicias animadas con m\u00e1s de una entrega con fines de semana iniciales por encima de los 100 millones de d\u00f3lares son 'Shrek' de DreamWorks, 'Gru: Mi villano favorito' de la propia Illumination y 'Frozen' de Disney. Mario es, adem\u00e1s, la \u00fanica que ha superado con dos entregas los 350 millones. Y a\u00fan queda Jap\u00f3n.<br \/>\nCameo gordo. Pero analicemos algunos elementos muy relevantes de la pel\u00edcula. Una semana antes del estreno, Universal revel\u00f3 que Fox McCloud, protagonista de la saga\u00a0'Star Fox', ten\u00eda un papel relevante en la secuela, y no ser\u00eda un mero cameo, sino un personaje con arco narrativo propio, cuya presencia en el universo Mario se justifica argumentalmente con cierta coherencia, tirando de los siempre amanosos universos paralelos. Por cierto, que Glen Powell, que le pone voz, entr\u00f3 en la pel\u00edcula despu\u00e9s de llamar a la productora para contarles que si alguna vez se hac\u00eda una pel\u00edcula de Star Fox, quer\u00eda estar ah\u00ed. Algo similar sucedi\u00f3 con la presencia de Donald Glover, voz de Yoshi despu\u00e9s de pedir a la productora participar \" de cualquier forma\" en una pel\u00edcula de Nintendo.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    'Super Mario Bros: La pel\u00edcula' no es exactamente sofisticada, pero es tan divertida como un buen videojuego<\/p>\n<p>IPs que se cruzan. El caso es que Miyamoto no ten\u00eda una intenci\u00f3n inicial de cruzar a Mario con 'Star Fox', ya que como cont\u00f3 a Forbes, tuvo que recordar a Illumination que las IPs de Nintendo no se mezclan. Pero hizo una excepci\u00f3n, ya que \"como creador de 'Star Fox' y estando esta pel\u00edcula ambientada en el espacio, quer\u00eda ver eso. Quer\u00eda ver qu\u00e9 resultar\u00eda. Pero tambi\u00e9n intu\u00ed que podr\u00eda haber resistencia significativa internamente.\" Es decir, hubo que trabajarlo en Nintendo, pero se consigui\u00f3. Y es un paso m\u00e1s importante de lo que parece, porque abre la puerta a que no haya un Universo Mario, sino todo un Universo Nintendo.\u00a0<br \/>\nM\u00e1s cameos: Donkey Kong. Otro ejemplo de personaje Nintendo que apunta a un universo m\u00e1s grande del que atisbamos aqu\u00ed. Aunque fue uno de los personajes m\u00e1s celebrados de la primera pel\u00edcula, aqu\u00ed solo aparece de fondo en una secuencia protagonizada por Yoshi en Nueva York, generando destrucci\u00f3n en un edificio a medio construir, como en los viejos tiempos. Lo cierto es que en julio de 2025, Nintendo y Universal registraron un proyecto descrito como \"Untitled Donkey Kong Project\". Seth Rogen, que presta su voz al personaje, declar\u00f3 tras la primera pel\u00edcula que ve\u00eda \"mucha oportunidad\" para un spin-off ambientado en el mundo de\u00a0'Donkey Kong Country'.<\/p>\n<p>Universo, pero sin pasarse. En entrevistas recientes Miyamoto ha afirmado abiertamente: \"No creo que vayamos a tener una situaci\u00f3n como la de 'Super Smash Bros.' donde todos los personajes de Nintendo se unan.\" Desde Illumination confirman que el proceso creativo no tiene nada que ver con un equipo de estrategas con gr\u00e1ficos en la pared planificando diez a\u00f1os de cruce narrativo, en clara referencia al MCU: \"Nuestro proceso es muy diferente. Surge de conversaciones sobre qu\u00e9 ser\u00eda divertido en una escena concreta.\" La menci\u00f3n de Pikmin apareciendo en una secuencia porque sencillamente mola es un buen ejemplo de esa aproximaci\u00f3n.\u00a0<\/p>\n<p>El espejo de Marvel. Pero aunque Nintendo no tenga intenciones de seguir todos los pasos de Marvel, los paralelismos son indiscutibles, sobre todo con el proceso que se sigui\u00f3 entre 2008 y 2012 para plantear el MCU. Algunos ejemplos:\u00a0<\/p>\n<p>Un personaje secundario popular va convirti\u00e9ndose en protagonista en posteriores entregas: Viuda Negra, secundaria en 'Iron Man 2&#8242;, o Bruja Escarlata, presentada en 'Soldado de Invierno', o Nick Furia, construido cameo a cameo.\u00a0Una IP dormida es rehabilitada con un cameo en una franquicia de \u00e9xito: Doctor Strange, personaje de c\u00f3mic para muy cafeteros, aparece como mero gui\u00f1o mencionado en 'Soldado de Invierno'; Pantera Negra, apenas conocido fuera de los c\u00f3mics, es secundario en 'Civil War' y pronto obtuvo su propia pel\u00edcula; y Spider-Man era conocido pero su franquicia estaba desgastada y se le rehabilit\u00f3 desde 'Civil War'.<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    A nadie se le ocurrir\u00eda dejar 'Super Mario 64&#8242; encendido durante 14 meses. Pero quien lo haga se encontrar\u00e1 una sorpresa <\/p>\n<p>Copyright registrado en silencio: Marvel y Disney tienen un historial documentado de registrar marcas comerciales para personajes mucho antes de anunciar proyectos. Registraron\u00a0'She-Hulk',\u00a0'Ms. Marvel'\u00a0y\u00a0'Moon Knight' o 'Eternals' como marcas a\u00f1os antes de confirmar las series de Disney+ y las pel\u00edculas. El mismo patr\u00f3n que el \"Untitled Donkey Kong Project\".Escenas post-cr\u00e9ditos como anuncios de facto: Continuamente. El original fue Nick Furia y la Iniciativa Vengadores en\u00a0'Iron Man'. 'Thor'\u00a0termina mostrando el Tesseracto, anunciando as\u00ed la saga de Thanos. 'Ant-Man' cierra con una escena donde Steve Rogers y Bucky aparecen en una situaci\u00f3n que solo tiene sentido si ya est\u00e1s produciendo\u00a0'Civil War'.\u00a0Thanos\u00a0al final de\u00a0'Vengadores' aparece tres segundos, no habla, y su presencia convierte retroactivamente toda la pel\u00edcula en un pr\u00f3logo.La diferencia entre ambas compa\u00f1\u00edas es que Marvel acaba subiendo a Kevin Feige a un escenario de la Comic-Con para explicar los planes de los pr\u00f3ximos diez a\u00f1os. Nintendo deja que los fans conjeturen y luego Miyamoto lo desmiente. Marvel anunci\u00f3 su multiverso desde el principio, con fechas, y Nintendo ni siquiera ha sugerido que exista algo similar a un Nintenverso. Sin embargo, cualquiera que salga de ver 'Super Mario Galaxy' se pregunta cu\u00e1l ser\u00e1 el pr\u00f3ximo episodio.<\/p>\n<p>En Xataka | Jap\u00f3n odia su trampa para turistas m\u00e1s chanante: los karts de Super Mario que se resisten a morir<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el \"Universo Cinematogr\u00e1fico Nintendo\". Los hechos sugieren algo distinto <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por<br \/>\n        John Tones<\/p>\n<p>      .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fox McCloud en una pel\u00edcula de Mario, Yoshi con voz de Donald Glover y las escenas postcr\u00e9ditos apuntando directamente a otros juegos de Nintendo. 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