{"id":11581,"date":"2026-04-03T06:30:56","date_gmt":"2026-04-03T10:30:56","guid":{"rendered":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php\/2026\/04\/03\/el-videojuego-se-ha-dado-cuenta-de-que-ya-no-es-relevante-culturalmente-asi-que-esta-tomando-medidas-desesperadas\/"},"modified":"2026-04-03T06:30:56","modified_gmt":"2026-04-03T10:30:56","slug":"el-videojuego-se-ha-dado-cuenta-de-que-ya-no-es-relevante-culturalmente-asi-que-esta-tomando-medidas-desesperadas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ermdigital.com\/index.php\/2026\/04\/03\/el-videojuego-se-ha-dado-cuenta-de-que-ya-no-es-relevante-culturalmente-asi-que-esta-tomando-medidas-desesperadas\/","title":{"rendered":"El videojuego se ha dado cuenta de que ya no es relevante culturalmente. As\u00ed que esta tomando medidas desesperadas"},"content":{"rendered":"<p>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/489963\/resident-evil-9\/1024_2000.jpeg\" alt=\"El videojuego se ha dado cuenta de que ya no es relevante culturalmente. As\u00ed que esta tomando medidas desesperadas \">\n    <\/p>\n<p>Si te has enterado del lanzamiento del <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/resident-evil-9-requiem\/noticias\/nunca-imagine-que-resident-evil-me-pudiera-hacer-llorar-despues-15-anos-intentandolo-capcom-al-fin-ha-conseguido\" data-vars-post-title=\"Capcom ha pasado 15 a\u00f1os intentando que la historia de un Resident Evil tuviera sentido. Con Requiem, han conseguido algo m\u00e1s importante\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/resident-evil-9-requiem\/noticias\/nunca-imagine-que-resident-evil-me-pudiera-hacer-llorar-despues-15-anos-intentandolo-capcom-al-fin-ha-conseguido\">nuevo \u2018Resident Evil\u2019<\/a> y entras en TikTok buscando ver algo de <em>gameplay<\/em> o c\u00f3mo derrotar a un zombi en concreto, ten cuidado porque es m\u00e1s probable que acabes viendo videos <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@andarieloficial\/video\/7603354551034400022?_r=1&amp;_t=ZN-9516x2bMUEQ\">dedicados a la espalda<\/a> de su protagonista <strong>Leon Kennedy<\/strong> que a cualquier gu\u00eda de armas. Est\u00e1s leyendo bien: a su espalda, a sus gru\u00f1idos y a la forma en que fuerza un armario cerrado, y no precisamente a su vuelta a Racoon City.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Nada de esto es casual.<\/p>\n<p>Capcom, responsable de 'Resident Evil', no solo ha lanzado un t\u00edtulo tremendamente esperado de una saga muy querida por los jugadores, ha construido una campa\u00f1a para generar conversaci\u00f3n, deseo y sobre todo, presencia constante en redes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><em>Thirst <\/em>tweets (mensajes de fans expresando atracci\u00f3n o admiraci\u00f3n por un personaje), clips pensados para que se viralicen y decisiones creativas orientadas a provocar una reacci\u00f3n concreta en el <em>fandom <\/em>es algo que acostumbramos a ver en campa\u00f1as de marketing para cine. Un ejemplo reciente muy obvio puede ser el del actor Jacob Elordi en plena promoci\u00f3n de \u2018<strong>Cumbres Borrascosas<\/strong>\u2019 siendo v\u00edctima de <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@gqfrance\/video\/7603526403711225110?is_from_webapp=1&amp;sender_device=pc\">innumerables fancams<\/a> (esos clips con im\u00e1genes destacando a un actor o personaje).<\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/dlss-5-millones-invertidos-mejoras-graficas-ia-gente-diga-que-parece-filtro-belleza-instagram\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"NVIDIA opina que DLSS5 es un impresionante hito t\u00e9cnico de la IA. La gente opina que parece un filtro belleza de Instagram\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"NVIDIA opina que DLSS5 es un impresionante hito t\u00e9cnico de la IA. La gente opina que parece un filtro belleza de Instagram\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/9f45fd\/dlss-5-de-nvidia-mejora-los-graficos-de-los-juegos-con-ia-generativa\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/dlss-5-millones-invertidos-mejoras-graficas-ia-gente-diga-que-parece-filtro-belleza-instagram\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"NVIDIA opina que DLSS5 es un impresionante hito t\u00e9cnico de la IA. La gente opina que parece un filtro belleza de Instagram\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/dlss-5-millones-invertidos-mejoras-graficas-ia-gente-diga-que-parece-filtro-belleza-instagram\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"NVIDIA opina que DLSS5 es un impresionante hito t\u00e9cnico de la IA. La gente opina que parece un filtro belleza de Instagram\">NVIDIA opina que DLSS5 es un impresionante hito t\u00e9cnico de la IA. La gente opina que parece un filtro belleza de Instagram<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Pero no, en esta ocasi\u00f3n no tenemos a una estrella de Hollywood si no a un personaje ficticio; y <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/leonskennedy\">el efecto es el mismo<\/a>. Capcom se ha sumado a la ola y al hacerlo ha puesto sobre la mesa muchas inc\u00f3gnitas que rodean a la industria del videojuego al tiempo que empieza a despejar otras. Porque la cuesti\u00f3n no es el porque esta campa\u00f1a en particular ha funcionado, sino por qu\u00e9 la industria del videojuego necesita hacerlo ahora.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2><strong>Los videojuegos venden pero no crean conversaci\u00f3n<\/strong><\/h2>\n<p>Lo cierto, es que no podemos decir que la industria del videojuego est\u00e9 en plena crisis creativa, sino m\u00e1s bien en una crisis de visibilidad cultural y, por ello, est\u00e1 empezando a reaccionar con estrategias propias de otros medios. La lista de videojuegos que nos pueden interesar por tem\u00e1tica, modo de juego o est\u00e9tica es infinita, pero realmente esa riqueza sigue siendo en gran medida para quienes ya est\u00e1n dentro del medio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Para el p\u00fablico general el videojuego sigue siendo algo m\u00e1s <strong>opaco y especializado<\/strong>, en comparaci\u00f3n con otros \u00e1mbitos culturales. La audiencia, aunque no sea cin\u00e9fila o fan de la m\u00fasica puede estar al d\u00eda del gran estreno de la semana o de un nuevo disco de<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/musica\/taylor-swift-no-ha-publicado-disco-esta-campana-electoral-divas-pop-han-cambiado-canciones-contenido\" data-vars-post-title=\"Taylor Swift no ha publicado un disco, est\u00e1 de campa\u00f1a electoral: las divas pop han cambiado las canciones por el contenido \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/musica\/taylor-swift-no-ha-publicado-disco-esta-campana-electoral-divas-pop-han-cambiado-canciones-contenido\">\u00a0Taylor Swift<\/a>, pero dif\u00edcilmente va conocer del nuevo juego de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/bloodborne\/noticias\/juego-especial-para-mi-miyazaki-padre-dark-souls-habla-bloodborne-ahora-duele-silencio-alrededor-ip\" data-vars-post-title='\"Es un juego especial para m\u00ed\". Miyazaki, padre de Dark Souls, habla de Bloodborne y ahora duele m\u00e1s el silencio alrededor de la IP' data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/bloodborne\/noticias\/juego-especial-para-mi-miyazaki-padre-dark-souls-habla-bloodborne-ahora-duele-silencio-alrededor-ip\">Hidetaka Miyazaki<\/a>. Y es que, no solamente ayuda que te guste el producto, si no las alfombras rojas, las entrevistas en medios y las maratonianas semanas de promoci\u00f3n.\u00a0<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Image\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/0ed311\/image\/450_1000.jpeg\"><\/p>\n<p>        <span>Capcom matar\u00eda por esto.<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>As\u00ed, podemos estar al d\u00eda y enterarnos del nuevo estreno de Zendaya gracias a un video viral hablando de la tem\u00e1tica de sus looks para la alfombra roja o, del nuevo disco de Bad Bunny por un clip de su entrevista en \u2018The Tonight Show\u2019 con Jimmy Fallon. En cambio, aqu\u00ed el videojuego est\u00e1 en clara desventaja y no genera ese tipo de atenci\u00f3n medi\u00e1tica y seguimiento fuera de los medios end\u00e9micos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>El cine y la m\u00fasica con las tendencias, los estrenos y sus estrellas atraviesan de manera constante la <strong>conversaci\u00f3n p\u00fablica<\/strong>, una barrera que no consigue romper el videojuego. Salvo contadas excepciones como \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/gta-vi-informacion\" data-vars-post-title=\"'GTA VI': todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/gta-vi-informacion\">Grand Theft Auto<\/a>\u2019 o una nueva generaci\u00f3n de \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/pokemon-pokopia-no-animal-crossing-minecraft-50-horas-tengo-claro-que-juego-original-saga\" data-vars-post-title=\"Pok\u00e9mon Pokopia no es Animal Crossing ni Minecraft, pero tras m\u00e1s de 50 horas tengo claro que es el juego m\u00e1s original de la saga\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/pokemon-pokopia-no-animal-crossing-minecraft-50-horas-tengo-claro-que-juego-original-saga\">Pok\u00e9mon<\/a>\u2019, pocos lanzamientos consiguen un nivel de expectaci\u00f3n similar. Estamos ante una paradoja llamativa, hablamos de una industria que consigue generar m\u00e1s dinero a nivel global, pero que al mismo tiempo tiene dificultades para ocupar ese espacio en el imaginario colectivo.\u00a0<\/p>\n<p>Esa desconexi\u00f3n parece dif\u00edcil de salvar, porque pese a que las ideas y calidad de muchos t\u00edtulos son m\u00e1s que rese\u00f1ables, hay un problema de fondo que sacude el mundo de la industria.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-cierra-sus-juegos-al-pc-capcom-confirma-que-mitad-sus-ventas-vienen-ahi-contradiccion-motivo-playstation-6\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"El peso de Playstation 6 lleva a Sony a abandonar los ports de PC. Mientras tanto, Capcom hace una fortuna con ellos\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"El peso de Playstation 6 lleva a Sony a abandonar los ports de PC. Mientras tanto, Capcom hace una fortuna con ellos\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d632a2\/ndrybnb7hn8x7fqngqzbcy.jpg\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-cierra-sus-juegos-al-pc-capcom-confirma-que-mitad-sus-ventas-vienen-ahi-contradiccion-motivo-playstation-6\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"El peso de Playstation 6 lleva a Sony a abandonar los ports de PC. Mientras tanto, Capcom hace una fortuna con ellos\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-cierra-sus-juegos-al-pc-capcom-confirma-que-mitad-sus-ventas-vienen-ahi-contradiccion-motivo-playstation-6\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"El peso de Playstation 6 lleva a Sony a abandonar los ports de PC. Mientras tanto, Capcom hace una fortuna con ellos\">El peso de Playstation 6 lleva a Sony a abandonar los ports de PC. Mientras tanto, Capcom hace una fortuna con ellos<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Mientras que los ingresos muestran <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/industria-gaming\/noticias\/videojuegos-marcaron-record-2025-espejismo-preocupante-que-esta-pasando-inversion\" data-vars-post-title=\"Los videojuegos marcaron un r\u00e9cord en 2025, pero es un espejismo. Lo preocupante es lo que est\u00e1 pasando con la inversi\u00f3n \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/industria-gaming\/noticias\/videojuegos-marcaron-record-2025-espejismo-preocupante-que-esta-pasando-inversion\">cifras r\u00e9cord<\/a> (el mercado global de videojuegos creci\u00f3 un 5,3% en 2025 hasta alcanzar 195.600 millones de d\u00f3lares), lo cierto es que el sector atraviesa una oleada de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/hay-despidos-muchos-sectores-verdadera-sangria-esta-industria-videojuegos\" data-vars-post-title='Hay despidos en muchos sectores, pero la verdadera \"sangr\u00eda\" est\u00e1 en la industria de los videojuegos ' data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/hay-despidos-muchos-sectores-verdadera-sangria-esta-industria-videojuegos\">continuos despidos<\/a> que golpea tanto a estudios peque\u00f1os como a <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/fortnite\/noticias\/desastre-epic-games-creadores-fortnite-anuncian-mil-despidos-cierre-inminente-tres-juegos\" data-vars-post-title='\"Gastamos mucho m\u00e1s de lo que ganamos\". Epic Games anuncia mil despidos y el cierre de tres juegos pese al \u00e9xito de Fortnite' data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/fortnite\/noticias\/desastre-epic-games-creadores-fortnite-anuncian-mil-despidos-cierre-inminente-tres-juegos\">grandes compa\u00f1\u00edas<\/a> que parec\u00edan intocables como Epic Games con su t\u00f3tem <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/epic-games-ha-rubricado-punto-aparte-historico-monopolio-google-fortnite-vuelve-a-tienda-android\" data-vars-post-title=\"A Fortnite solo le quedaba un espacio por conquistar: la tienda de Android. La ley ha acabado d\u00e1ndole la raz\u00f3n\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/epic-games-ha-rubricado-punto-aparte-historico-monopolio-google-fortnite-vuelve-a-tienda-android\">Fortnite<\/a>. Estas din\u00e1micas de despidos, cancelaciones y reestructuraciones evidencian la tensi\u00f3n estructural que <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/tenemos-dato-concreto-que-preocupa-a-square-enix-futuro-final-fantasy\" data-vars-post-title=\"Ya tenemos el dato concreto que preocupa a Square Enix por el futuro de Final Fantasy \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/tenemos-dato-concreto-que-preocupa-a-square-enix-futuro-final-fantasy\">va m\u00e1s all\u00e1<\/a> de los propios juegos y consiguen que sea algo imperativo replantearse, no tanto qu\u00e9 se hace, sino c\u00f3mo se presenta.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Los videojuegos no han sabido convertir a sus iconos en elementos de conversaci\u00f3n cultural constante. Llama la atenci\u00f3n como algunos de sus personajes m\u00e1s emblem\u00e1ticos como Cloud Strife de \u2018Final Fantasy VII\u2019 o Ezio Auditore de \u2018Assassin\u00b4s Creed\u2019, a pesar de su influencia en el sector , apenas permean en el imaginario colectivo m\u00e1s amplio y solo se convierten en iconos reconocibles principalmente por quienes ya conocen el medio.<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<p>   <img decoding=\"async\" alt=\"Wuthering Heights Hero\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/fdedfa\/wuthering-heights-hero\/450_1000.jpeg\"><\/p>\n<p>        <span>Y por esto.<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Trailers o antiguos eventos cl\u00e1sicos como <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/e3-muere-definitivamente-organizacion-le-da-carpetazo-varios-intentos-fallidos-resucitarlo\" data-vars-post-title=\"El E3 muere definitivamente: la organizaci\u00f3n le da carpetazo tras varios intentos fallidos de resucitarlo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/e3-muere-definitivamente-organizacion-le-da-carpetazo-varios-intentos-fallidos-resucitarlo\">el E3<\/a> o citas m\u00e1s recientes como los <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/nacio-como-respuesta-a-the-game-awards-ha-acabado-siendo-primer-gran-bodrio-ano\" data-vars-post-title=\"Naci\u00f3 como una respuesta a los The Game Awards y ha acabado siendo el primer gran bodrio del a\u00f1o \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/nacio-como-respuesta-a-the-game-awards-ha-acabado-siendo-primer-gran-bodrio-ano\">Game Awards<\/a> no son suficiente para despertar <strong>el inter\u00e9s del p\u00fablico general<\/strong> por los nuevos lanzamientos; hacen falta \u201crostros\u201d reconocibles y momentos virales. Ya tuvimos una pista en 2023, si para el mundo del videojuego el t\u00edtulo \u2018The Last of Us\u2019 es un referente, ha tenido que llegar el <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=uX-bJFioAX4\">rey de las <em>fancams<\/em><\/a> Pedro Pascal y la adaptaci\u00f3n de HBO para que, a trav\u00e9s de otro formato, esta historia llegara a la conversaci\u00f3n global, aumentando incluso <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/serie-the-last-of-us-ha-despertado-interes-inaudito-ventas-juego-para-ps4-ps5-se-han-disparado\" data-vars-post-title=\"La serie de \u2018The Last of Us\u2019 ha despertado un inter\u00e9s inaudito: las ventas del juego para PS4 y PS5 se han disparado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/serie-the-last-of-us-ha-despertado-interes-inaudito-ventas-juego-para-ps4-ps5-se-han-disparado\">la ventas del juego<\/a>.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>En ese contexto, estrategias como las de Capcom cobran todo el sentido: no se busca alterar el producto, ni la idea original sino transformar c\u00f3mo se comunica, se posiciona y, sobre todo, como se hace m\u00e1s visible m\u00e1s all\u00e1 de su propio nicho.<\/p>\n<h2><strong>Capcom y el giro \u201c<\/strong><strong><em>thirsty<\/em><\/strong><strong>\u201d\u00a0<\/strong><\/h2>\n<p>Los nuevos lanzamientos, como en cine o m\u00fasica, tambi\u00e9n deber\u00edan ser un evento con experiencias compartidas y campa\u00f1as que trasciendan la noticia y Capcom ha tomado nota.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Parece, incluso, que la empresa japonesa ha asistido a la \u201cescuela Margot Robbie\u201d: as\u00ed como la actriz durante toda la promoci\u00f3n de \u201cCumbres Borrascosas\u201d comentaba y <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.bbc.com\/news\/articles\/c3wlpn9gw2yo\"><em>fangirleaba<\/em><\/a> con todos los gestos rom\u00e1nticos de Jacob Elordi durante el rodaje, convirti\u00e9ndolo en el Heathcliff perfecto; Capcom ha trasladado <strong>esa misma l\u00f3gica<\/strong> al mundo del videojuego. Con una campa\u00f1a que alcanza no solo a los jugadores hardcore entregados a la saga, si no tambi\u00e9n a quienes podr\u00edan engancharse por ese componente cultural.\u00a0<\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/aa50b7\/copia-de-lo-que-te-cuenta-netflix\/375_142.jpeg\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"desvio-summary\">\n<div class=\"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy\">\n     <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\" class=\"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\">En Xataka<\/a>\n    <\/div>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan\" class=\"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara\">Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara<\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Leon S. Kennedy es, dentro de la saga Resident Evil, un personaje muy conocido al que ya hab\u00edamos encontrado en entregas anteriores. Sin embargo, en \u2018Resident Evil Requiem\u2019 Leon se presenta como un agente veterano, rozando los 50 y haciendo gala de una personalidad m\u00e1s sombr\u00eda y arisca. Cada detalle de este nuevo dise\u00f1o ha sido cuidadosamente medido para reflejar ese paso del tiempo, pero sin descuidar el atractivo del personaje.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Y <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@ferngurl\/video\/7613082219069967638?_r=1&amp;_t=ZN-95174CA8rKA\">ha funcionado<\/a>; tanto es as\u00ed que tras la presentaci\u00f3n de su dise\u00f1o en los Game Awards de 2025, en Jap\u00f3n lo apodaron <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/que-leon-kennedy-sea-madurito-buenorro-no-casualidad-desarrolladoras-capcom-moldearon-extremo\" data-vars-post-title='Que Leon Kennedy sea un \"madurito buenorro\" no es casualidad: las desarrolladoras en Capcom lo moldearon hasta el extremo ' data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/que-leon-kennedy-sea-madurito-buenorro-no-casualidad-desarrolladoras-capcom-moldearon-extremo\">\u201ct\u00edo buenorro\u201d<\/a> (ikeoyi). Koshi Nakanishi (director del juego) quer\u00eda \u201cun dise\u00f1o que hiciera latir el coraz\u00f3n de cualquiera\u201d y sin duda lo ha conseguido en gran parte gracias a las minuciosas empleadas de la empresa.<\/p>\n<blockquote><p>\u201cHemos dedicado mucho tiempo a pulir el aspecto visual de Leon. Leon tiene muchos admiradores entre los empleados de Capcom, y las mujeres, en particular, fueron bastante exigentes al revisar su dise\u00f1o. Se\u00f1alaban y comentaban hasta los detalles m\u00e1s insignificantes, como las arrugas de su cuello. Cuando cont\u00e9 esa an\u00e9cdota hace tiempo, una admiradora me dijo: \u00abLas desarrolladoras de Capcom hicieron un trabajo realmente bueno\u00bb.\u201d Nakanishi para <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/automaton-media.com\/en\/news\/resident-evil-requiems-leon-kennedy-became-a-hot-uncle-thanks-to-hawk-eyed-female-capcom-staff-who-reviewed-even-the-finest-wrinkles-on-his-neck-director\/\">Automaton<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>Lo esencial, es que Capcom no se qued\u00f3 solo en el dise\u00f1o. Ante la m\u00e1s que positiva reacci\u00f3n de los jugadores, llevaron la estrategia al siguiente nivel y al <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/youtu.be\/Q_fDKg8iBZM?si=tas6sJEnuju7pUdr\">igual que los actores<\/a> de los \u00faltimos estrenos de cine o plataformas, parte de la campa\u00f1a incluy\u00f3 al actor de doblaje leyendo los llamados <em>thirst tweets<\/em> de fans resaltando su atractivo y generando viralidad en redes sociales.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-tiktok article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<blockquote class=\"tiktok-embed\" cite=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@residentevil\/video\/7613926641458253086\" data-video-id=\"7613926641458253086\" data-embed-from=\"oembed\">\n<section> <a target=\"_blank\" title=\"@residentevil\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@residentevil?refer=embed\">@residentevil<\/a> <\/p>\n<p>Nick Apostolides reacts to your posts, fan art, and Leon thirst tweets. <a title=\"residentevilrequiem\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/residentevilrequiem?refer=embed\">#residentevilrequiem<\/a> <a title=\"leonskennedy\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/leonskennedy?refer=embed\">#leonskennedy<\/a> <a title=\"leonkennedy\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/leonkennedy?refer=embed\">#leonkennedy<\/a> <a title=\"nickapostolides\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/nickapostolides?refer=embed\">#nickapostolides<\/a> <\/p>\n<p> <a target=\"_blank\" title=\"\u266c original sound - Resident Evil\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/music\/original-sound-7613926667785866015?refer=embed\">\u266c original sound &#8211; Resident Evil<\/a> <\/section>\n<\/blockquote><\/div>\n<\/div>\n<p>El caso es que no s\u00f3lo es un drama para el videojuego conseguir impactar a nuevos grupos demogr\u00e1ficos; y esta estrategia de conseguir ruido adicional tambi\u00e9n ayuda. Durante el pasado a\u00f1o se lanzaron <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/steamdb.info\/post\/3m7rtohbyk32g\">m\u00e1s de 19.000 videojuegos s\u00f3lo en Steam<\/a>, la plataforma <strong>l\u00edder dentro del PC<\/strong>. La lucha dentro de la industria del videojuego ya no s\u00f3lo es por conseguir m\u00e1s ventas, sino por obtener visibilidad tambi\u00e9n dentro del propio medio. Y a decir verdad, los m\u00e1s de <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/pcmasterrace\/comments\/1rfzi7q\/resident_evil_requiem_currently_sits_at_267k\/\">260.000 jugadores concurrentes<\/a> de Requiem en la propia Steam (dos veces y media m\u00e1s que la anterior entrega de la saga), confirman el \u00e9xito de la estrategia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Hoy, el \u00e9xito del videojuego va m\u00e1s all\u00e1 de determinadas cifras de ventas, lo que marca la diferencia son fandoms activos y una viralidad a trav\u00e9s de memes, fancams y contenido generado por jugadores y fan\u00e1ticos. De hecho, la t\u00e1ctica de tirarle millones a la cara a los streamers <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/assassins-creed-shadows\/noticias\/no-entiendo-estrategia-ubisoft-confio-todo-a-influencers-assassins-creed-shadows-analista-no-parece-plan-ideal\" data-vars-post-title=\"&quot;No entiendo la estrategia&quot;, Ubisoft lo confi\u00f3 todo a los influencers con Assassin's Creed Shadows y seg\u00fan un analista no parece el plan ideal \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/assassins-creed-shadows\/noticias\/no-entiendo-estrategia-ubisoft-confio-todo-a-influencers-assassins-creed-shadows-analista-no-parece-plan-ideal\">no parece funcionar<\/a> como anta\u00f1o. Parece que Capcom ha dado con la tecla y era algo tan simple como los gru\u00f1idos de un cincuent\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps6-a-1000-euros-efecto-crisis-componentes-que-no-habiamos-tenido-cuenta-analistas\" data-vars-post-title=\"La barrera psicol\u00f3gica de las consolas a 1.000 d\u00f3lares, a punto de ser pulverizada con PS6 seg\u00fan los expertos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps6-a-1000-euros-efecto-crisis-componentes-que-no-habiamos-tenido-cuenta-analistas\">La barrera psicol\u00f3gica de las consolas a 1.000 d\u00f3lares, a punto de ser pulverizada con PS6 seg\u00fan los expertos<\/a><\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mayor-hallazgo-doce-anos-arqueologia-gta-vino-mercadillo-edimburgo-xbox-360-usada\" data-vars-post-title=\"Hace unos d\u00edas un hombre compr\u00f3 una Xbox 360 por cinco euros en un mercadillo. Dentro hab\u00eda un tesoro llamado 'GTA IV Beta'\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mayor-hallazgo-doce-anos-arqueologia-gta-vino-mercadillo-edimburgo-xbox-360-usada\">Hace unos d\u00edas un hombre compr\u00f3 una Xbox 360 por cinco euros en un mercadillo. Dentro hab\u00eda un tesoro llamado 'GTA IV Beta'<\/a><\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/casi-20-anos-despues-sony-sigue-lanzando-actualizaciones-para-ps3-hay-motivo-claro-detras\" data-vars-post-title=\"Casi 20 a\u00f1os despu\u00e9s, Sony sigue lanzando actualizaciones para la PS3: hay un motivo claro detr\u00e1s \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/casi-20-anos-despues-sony-sigue-lanzando-actualizaciones-para-ps3-hay-motivo-claro-detras\">Casi 20 a\u00f1os despu\u00e9s, Sony sigue lanzando actualizaciones para la PS3: hay un motivo claro detr\u00e1s<\/a><\/p>\n<p><\/p>\n<p> &#8211; <br \/> La noticia<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/videojuego-se-ha-dado-cuenta-que-no-relevante-culturalmente-asi-que-esta-tomando-medidas-desesperadas?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=03_Apr_2026\"><br \/>\n       <em> El videojuego se ha dado cuenta de que ya no es relevante culturalmente. As\u00ed que esta tomando medidas desesperadas  <\/em><br \/>\n      <\/a><br \/>\n      fue publicada originalmente en<br \/>\n      <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=03_Apr_2026\"><br \/>\n       <strong> Xataka <\/strong><br \/>\n      <\/a><br \/>\n             por <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/autor\/lara-ben-ameur?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=03_Apr_2026\"><br \/>\n        Lara Ben-Ameur<br \/>\n       <\/a><br \/>\n      . <\/p>\n<p>\u00a0Si te has enterado del lanzamiento del nuevo \u2018Resident Evil\u2019 y entras en TikTok buscando ver algo de gameplay o c\u00f3mo derrotar a un zombi en concreto, ten cuidado porque es m\u00e1s probable que acabes viendo videos dedicados a la espalda de su protagonista Leon Kennedy que a cualquier gu\u00eda de armas. Est\u00e1s leyendo bien: a su espalda, a sus gru\u00f1idos y a la forma en que fuerza un armario cerrado, y no precisamente a su vuelta a Racoon City.<br \/>\nNada de esto es casual.<br \/>\nCapcom, responsable de 'Resident Evil', no solo ha lanzado un t\u00edtulo tremendamente esperado de una saga muy querida por los jugadores, ha construido una campa\u00f1a para generar conversaci\u00f3n, deseo y sobre todo, presencia constante en redes.<br \/>\nThirst tweets (mensajes de fans expresando atracci\u00f3n o admiraci\u00f3n por un personaje), clips pensados para que se viralicen y decisiones creativas orientadas a provocar una reacci\u00f3n concreta en el fandom es algo que acostumbramos a ver en campa\u00f1as de marketing para cine. Un ejemplo reciente muy obvio puede ser el del actor Jacob Elordi en plena promoci\u00f3n de \u2018Cumbres Borrascosas\u2019 siendo v\u00edctima de innumerables fancams (esos clips con im\u00e1genes destacando a un actor o personaje).<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    NVIDIA opina que DLSS5 es un impresionante hito t\u00e9cnico de la IA. La gente opina que parece un filtro belleza de Instagram<\/p>\n<p>Pero no, en esta ocasi\u00f3n no tenemos a una estrella de Hollywood si no a un personaje ficticio; y el efecto es el mismo. Capcom se ha sumado a la ola y al hacerlo ha puesto sobre la mesa muchas inc\u00f3gnitas que rodean a la industria del videojuego al tiempo que empieza a despejar otras. Porque la cuesti\u00f3n no es el porque esta campa\u00f1a en particular ha funcionado, sino por qu\u00e9 la industria del videojuego necesita hacerlo ahora.<br \/>\nLos videojuegos venden pero no crean conversaci\u00f3n<br \/>\nLo cierto, es que no podemos decir que la industria del videojuego est\u00e9 en plena crisis creativa, sino m\u00e1s bien en una crisis de visibilidad cultural y, por ello, est\u00e1 empezando a reaccionar con estrategias propias de otros medios. La lista de videojuegos que nos pueden interesar por tem\u00e1tica, modo de juego o est\u00e9tica es infinita, pero realmente esa riqueza sigue siendo en gran medida para quienes ya est\u00e1n dentro del medio.<br \/>\nPara el p\u00fablico general el videojuego sigue siendo algo m\u00e1s opaco y especializado, en comparaci\u00f3n con otros \u00e1mbitos culturales. La audiencia, aunque no sea cin\u00e9fila o fan de la m\u00fasica puede estar al d\u00eda del gran estreno de la semana o de un nuevo disco de\u00a0Taylor Swift, pero dif\u00edcilmente va conocer del nuevo juego de Hidetaka Miyazaki. Y es que, no solamente ayuda que te guste el producto, si no las alfombras rojas, las entrevistas en medios y las maratonianas semanas de promoci\u00f3n.\u00a0<\/p>\n<p>        Capcom matar\u00eda por esto.<\/p>\n<p>As\u00ed, podemos estar al d\u00eda y enterarnos del nuevo estreno de Zendaya gracias a un video viral hablando de la tem\u00e1tica de sus looks para la alfombra roja o, del nuevo disco de Bad Bunny por un clip de su entrevista en \u2018The Tonight Show\u2019 con Jimmy Fallon. En cambio, aqu\u00ed el videojuego est\u00e1 en clara desventaja y no genera ese tipo de atenci\u00f3n medi\u00e1tica y seguimiento fuera de los medios end\u00e9micos.<br \/>\nEl cine y la m\u00fasica con las tendencias, los estrenos y sus estrellas atraviesan de manera constante la conversaci\u00f3n p\u00fablica, una barrera que no consigue romper el videojuego. Salvo contadas excepciones como \u2018Grand Theft Auto\u2019 o una nueva generaci\u00f3n de \u2018Pok\u00e9mon\u2019, pocos lanzamientos consiguen un nivel de expectaci\u00f3n similar. Estamos ante una paradoja llamativa, hablamos de una industria que consigue generar m\u00e1s dinero a nivel global, pero que al mismo tiempo tiene dificultades para ocupar ese espacio en el imaginario colectivo.\u00a0<br \/>\nEsa desconexi\u00f3n parece dif\u00edcil de salvar, porque pese a que las ideas y calidad de muchos t\u00edtulos son m\u00e1s que rese\u00f1ables, hay un problema de fondo que sacude el mundo de la industria.\u00a0<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    El peso de Playstation 6 lleva a Sony a abandonar los ports de PC. Mientras tanto, Capcom hace una fortuna con ellos<\/p>\n<p>Mientras que los ingresos muestran cifras r\u00e9cord (el mercado global de videojuegos creci\u00f3 un 5,3% en 2025 hasta alcanzar 195.600 millones de d\u00f3lares), lo cierto es que el sector atraviesa una oleada de continuos despidos que golpea tanto a estudios peque\u00f1os como a grandes compa\u00f1\u00edas que parec\u00edan intocables como Epic Games con su t\u00f3tem Fortnite. Estas din\u00e1micas de despidos, cancelaciones y reestructuraciones evidencian la tensi\u00f3n estructural que va m\u00e1s all\u00e1 de los propios juegos y consiguen que sea algo imperativo replantearse, no tanto qu\u00e9 se hace, sino c\u00f3mo se presenta.\u00a0<br \/>\nLos videojuegos no han sabido convertir a sus iconos en elementos de conversaci\u00f3n cultural constante. Llama la atenci\u00f3n como algunos de sus personajes m\u00e1s emblem\u00e1ticos como Cloud Strife de \u2018Final Fantasy VII\u2019 o Ezio Auditore de \u2018Assassin\u00b4s Creed\u2019, a pesar de su influencia en el sector , apenas permean en el imaginario colectivo m\u00e1s amplio y solo se convierten en iconos reconocibles principalmente por quienes ya conocen el medio.<\/p>\n<p>        Y por esto.<\/p>\n<p>Trailers o antiguos eventos cl\u00e1sicos como el E3 o citas m\u00e1s recientes como los Game Awards no son suficiente para despertar el inter\u00e9s del p\u00fablico general por los nuevos lanzamientos; hacen falta \u201crostros\u201d reconocibles y momentos virales. Ya tuvimos una pista en 2023, si para el mundo del videojuego el t\u00edtulo \u2018The Last of Us\u2019 es un referente, ha tenido que llegar el rey de las fancams Pedro Pascal y la adaptaci\u00f3n de HBO para que, a trav\u00e9s de otro formato, esta historia llegara a la conversaci\u00f3n global, aumentando incluso la ventas del juego.\u00a0<br \/>\nEn ese contexto, estrategias como las de Capcom cobran todo el sentido: no se busca alterar el producto, ni la idea original sino transformar c\u00f3mo se comunica, se posiciona y, sobre todo, como se hace m\u00e1s visible m\u00e1s all\u00e1 de su propio nicho.<br \/>\nCapcom y el giro \u201cthirsty\u201d\u00a0<br \/>\nLos nuevos lanzamientos, como en cine o m\u00fasica, tambi\u00e9n deber\u00edan ser un evento con experiencias compartidas y campa\u00f1as que trasciendan la noticia y Capcom ha tomado nota.<br \/>\nParece, incluso, que la empresa japonesa ha asistido a la \u201cescuela Margot Robbie\u201d: as\u00ed como la actriz durante toda la promoci\u00f3n de \u201cCumbres Borrascosas\u201d comentaba y fangirleaba con todos los gestos rom\u00e1nticos de Jacob Elordi durante el rodaje, convirti\u00e9ndolo en el Heathcliff perfecto; Capcom ha trasladado esa misma l\u00f3gica al mundo del videojuego. Con una campa\u00f1a que alcanza no solo a los jugadores hardcore entregados a la saga, si no tambi\u00e9n a quienes podr\u00edan engancharse por ese componente cultural.\u00a0<\/p>\n<p>     En Xataka<\/p>\n<p>    Hay una escasez de RAM por culpa de la IA. Eso va a provocar que tu pr\u00f3xima consola salga much\u00edsimo m\u00e1s cara<\/p>\n<p>Leon S. Kennedy es, dentro de la saga Resident Evil, un personaje muy conocido al que ya hab\u00edamos encontrado en entregas anteriores. Sin embargo, en \u2018Resident Evil Requiem\u2019 Leon se presenta como un agente veterano, rozando los 50 y haciendo gala de una personalidad m\u00e1s sombr\u00eda y arisca. Cada detalle de este nuevo dise\u00f1o ha sido cuidadosamente medido para reflejar ese paso del tiempo, pero sin descuidar el atractivo del personaje.<br \/>\nY ha funcionado; tanto es as\u00ed que tras la presentaci\u00f3n de su dise\u00f1o en los Game Awards de 2025, en Jap\u00f3n lo apodaron \u201ct\u00edo buenorro\u201d (ikeoyi). Koshi Nakanishi (director del juego) quer\u00eda \u201cun dise\u00f1o que hiciera latir el coraz\u00f3n de cualquiera\u201d y sin duda lo ha conseguido en gran parte gracias a las minuciosas empleadas de la empresa.<br \/>\n\u201cHemos dedicado mucho tiempo a pulir el aspecto visual de Leon. Leon tiene muchos admiradores entre los empleados de Capcom, y las mujeres, en particular, fueron bastante exigentes al revisar su dise\u00f1o. Se\u00f1alaban y comentaban hasta los detalles m\u00e1s insignificantes, como las arrugas de su cuello. Cuando cont\u00e9 esa an\u00e9cdota hace tiempo, una admiradora me dijo: \u00abLas desarrolladoras de Capcom hicieron un trabajo realmente bueno\u00bb.\u201d Nakanishi para Automaton<br \/>\nLo esencial, es que Capcom no se qued\u00f3 solo en el dise\u00f1o. Ante la m\u00e1s que positiva reacci\u00f3n de los jugadores, llevaron la estrategia al siguiente nivel y al igual que los actores de los \u00faltimos estrenos de cine o plataformas, parte de la campa\u00f1a incluy\u00f3 al actor de doblaje leyendo los llamados thirst tweets de fans resaltando su atractivo y generando viralidad en redes sociales.\u00a0<\/p>\n<p>    @residentevil Nick Apostolides reacts to your posts, fan art, and Leon thirst tweets. #residentevilrequiem #leonskennedy #leonkennedy #nickapostolides  \u266c original sound &#8211; Resident Evil   <\/p>\n<p>El caso es que no s\u00f3lo es un drama para el videojuego conseguir impactar a nuevos grupos demogr\u00e1ficos; y esta estrategia de conseguir ruido adicional tambi\u00e9n ayuda. Durante el pasado a\u00f1o se lanzaron m\u00e1s de 19.000 videojuegos s\u00f3lo en Steam, la plataforma l\u00edder dentro del PC. La lucha dentro de la industria del videojuego ya no s\u00f3lo es por conseguir m\u00e1s ventas, sino por obtener visibilidad tambi\u00e9n dentro del propio medio. Y a decir verdad, los m\u00e1s de 260.000 jugadores concurrentes de Requiem en la propia Steam (dos veces y media m\u00e1s que la anterior entrega de la saga), confirman el \u00e9xito de la estrategia.<\/p>\n<p>Hoy, el \u00e9xito del videojuego va m\u00e1s all\u00e1 de determinadas cifras de ventas, lo que marca la diferencia son fandoms activos y una viralidad a trav\u00e9s de memes, fancams y contenido generado por jugadores y fan\u00e1ticos. De hecho, la t\u00e1ctica de tirarle millones a la cara a los streamers no parece funcionar como anta\u00f1o. Parece que Capcom ha dado con la tecla y era algo tan simple como los gru\u00f1idos de un cincuent\u00f3n.<\/p>\n<p>En Xataka | La barrera psicol\u00f3gica de las consolas a 1.000 d\u00f3lares, a punto de ser pulverizada con PS6 seg\u00fan los expertos<\/p>\n<p>En Xataka | Hace unos d\u00edas un hombre compr\u00f3 una Xbox 360 por cinco euros en un mercadillo. Dentro hab\u00eda un tesoro llamado 'GTA IV Beta'<\/p>\n<p>En Xataka | Casi 20 a\u00f1os despu\u00e9s, Sony sigue lanzando actualizaciones para la PS3: hay un motivo claro detr\u00e1s<\/p>\n<p>                 &#8211;  La noticia<\/p>\n<p>        El videojuego se ha dado cuenta de que ya no es relevante culturalmente. As\u00ed que esta tomando medidas desesperadas  <\/p>\n<p>      fue publicada originalmente en<\/p>\n<p>        Xataka <\/p>\n<p>             por<br \/>\n        Lara Ben-Ameur<\/p>\n<p>      .\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si te has enterado del lanzamiento del nuevo \u2018Resident Evil\u2019 y entras en TikTok buscando ver algo de gameplay o c\u00f3mo derrotar a un zombi en concreto, ten cuidado porque es m\u00e1s probable que acabes viendo videos dedicados a la espalda de su protagonista Leon Kennedy que a cualquier gu\u00eda de armas. 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