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Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el "Universo Cinematográfico Nintendo". Los hechos sugieren algo distinto

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;2e4234&sol;captura-de-pantalla-2026-04-06-a-las-12&period;32&period;12&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;'Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el "Universo Cinematográfico Nintendo"&period; Los hechos sugieren algo distinto'>&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Fox McCloud en una película de Mario&comma; Yoshi con voz de Donald Glover y las escenas postcréditos apuntando directamente a otros juegos de Nintendo&period; 'Super Mario Galaxy&colon; La película' <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;espinof&period;com&sol;estrenos&sol;super-mario-galaxy-revienta-cines-372-millones-5-dias-rompe-varios-records-taquilla-para-reirse-malas-criticas" data-vars-post-title&equals;"'Super Mario Galaxy' revienta los cines con 372 millones en 5 días y rompe varios récords de taquilla para reírse de las malas críticas " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;espinof&period;com&sol;estrenos&sol;super-mario-galaxy-revienta-cines-372-millones-5-dias-rompe-varios-records-taquilla-para-reirse-malas-criticas">arrasa en taquilla<&sol;a> con 372 millones de dólares en su primer fin de semana global&comma; pero Nintendo sigue sin confirmar que estamos ante un "universo cinematográfico"&period; Sin embargo&comma; el precedente de Marvel es más que obvio&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Las cifras&period; <&sol;strong>Con 372 millones de dólares en su primer fin de semana a nivel mundial &lpar;188 millones en Estados Unidos&rpar;&comma; tenemos un arranque solo algo por debajo de su precedente&comma; que llegó a 387&comma;8 millones en cinco días&period; Pero el bombazo es indiscutible&colon; las únicas franquicias animadas con más de una entrega con fines de semana iniciales por encima de los 100 millones de dólares son 'Shrek' de DreamWorks&comma; 'Gru&colon; Mi villano favorito' de la propia Illumination y 'Frozen' de Disney&period; Mario es&comma; además&comma; la única que ha superado con dos entregas los 350 millones&period; Y aún queda Japón&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>Cameo gordo&period; <&sol;strong>Pero analicemos algunos elementos muy relevantes de la película&period; Una semana antes del estreno&comma; Universal reveló que Fox McCloud&comma; protagonista de la saga 'Star Fox'&comma; tenía un papel relevante en la secuela&comma; y no sería un mero cameo&comma; sino <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;thewrap&period;com&sol;creative-content&sol;movies&sol;star-fox-super-mario-galaxy-movie&sol;">un personaje con arco narrativo propio<&sol;a>&comma; cuya presencia en el universo Mario se justifica argumentalmente con cierta coherencia&comma; tirando de los siempre amanosos universos paralelos&period; Por cierto&comma; que Glen Powell&comma; que le pone voz&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;nintendolife&period;com&sol;news&sol;2026&sol;04&sol;miyamoto-expected-significant-resistance-internally-to-fox-in-the-mario-galaxy-movie">entró en la película<&sol;a> después de llamar a la productora para contarles que si alguna vez se hacía una película de Star Fox&comma; quería estar ahí&period; Algo similar sucedió con la presencia de Donald Glover&comma; voz de Yoshi después de pedir a la productora participar " de cualquier forma" en una película de Nintendo&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;cine-y-tv&sol;super-mario-bros-pelicula-no-tendra-guion-sofisticado-mundo-divertida-como-buen-videojuego" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"'Super Mario Bros&colon; La película' no es exactamente sofisticada&comma; pero es tan divertida como un buen videojuego"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"'Super Mario Bros&colon; La película' no es exactamente sofisticada&comma; pero es tan divertida como un buen videojuego" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;23c378&sol;supermario&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;cine-y-tv&sol;super-mario-bros-pelicula-no-tendra-guion-sofisticado-mundo-divertida-como-buen-videojuego" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"'Super Mario Bros&colon; La película' no es exactamente sofisticada&comma; pero es tan divertida como un buen videojuego">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;cine-y-tv&sol;super-mario-bros-pelicula-no-tendra-guion-sofisticado-mundo-divertida-como-buen-videojuego" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"'Super Mario Bros&colon; La película' no es exactamente sofisticada&comma; pero es tan divertida como un buen videojuego">&&num;8217&semi;Super Mario Bros&colon; La película' no es exactamente sofisticada&comma; pero es tan divertida como un buen videojuego<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>IPs que se cruzan&period;<&sol;strong> El caso es que Miyamoto no tenía una intención inicial de cruzar a Mario con 'Star Fox'&comma; ya que <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;forbes&period;com&sol;sites&sol;olliebarder&sol;2026&sol;03&sol;31&sol;shigeru-miyamoto-and-chris-meledandri-on-the-super-mario-galaxy-movie&sol;">como contó a Forbes<&sol;a>&comma; tuvo que recordar a Illumination que las IPs de Nintendo no se mezclan&period; Pero hizo una excepción&comma; ya que "como creador de 'Star Fox' y estando esta película ambientada en el espacio&comma; quería ver eso&period; Quería ver qué resultaría&period; Pero también intuí que podría haber resistencia significativa internamente&period;" Es decir&comma; hubo que trabajarlo en Nintendo&comma; pero se consiguió&period; Y es un paso más importante de lo que parece&comma; porque abre la puerta a que no haya un Universo Mario&comma; sino todo un Universo Nintendo&period; <&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Más cameos&colon; Donkey Kong&period; <&sol;strong>Otro ejemplo de personaje Nintendo que apunta a un universo más grande del que atisbamos aquí&period; Aunque fue uno de los personajes más celebrados de la primera película&comma; aquí <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;collider&period;com&sol;the-super-mario-galaxy-movie-star-fox-donkey-kong-nintendo-universe&sol;">solo aparece de fondo<&sol;a> en una secuencia protagonizada por Yoshi en Nueva York&comma; generando destrucción en un edificio a medio construir&comma; como en los viejos tiempos&period; Lo cierto es que en julio de 2025&comma; Nintendo y Universal <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;supermariobrosfilm&period;fandom&period;com&sol;wiki&sol;Untitled&lowbar;Donkey&lowbar;Kong&lowbar;Film">registraron un proyecto<&sol;a> descrito como "Untitled Donkey Kong Project"&period; Seth Rogen&comma; que presta su voz al personaje&comma; declaró tras la primera película que veía "mucha oportunidad" para un spin-off ambientado en el mundo de 'Donkey Kong Country'&period;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Universo&comma; pero sin pasarse&period; <&sol;strong>En <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;polygon&period;com&sol;super-mario-galaxy-movie-smash-bros-shigeru-miyamoto-interview&sol;">entrevistas recientes<&sol;a> Miyamoto ha afirmado abiertamente&colon; "No creo que vayamos a tener una situación como la de 'Super Smash Bros&period;' donde todos los personajes de Nintendo se unan&period;" Desde Illumination confirman que el proceso creativo no tiene nada que ver con un equipo de estrategas con gráficos en la pared planificando diez años de cruce narrativo&comma; en clara referencia al MCU&colon; "Nuestro proceso es muy diferente&period; Surge de conversaciones sobre qué sería divertido en una escena concreta&period;" La mención de Pikmin apareciendo en una secuencia porque sencillamente mola es un buen ejemplo de esa aproximación&period; <&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>El espejo de Marvel&period;<&sol;strong> Pero aunque Nintendo no tenga intenciones de seguir todos los pasos de Marvel&comma; los paralelismos son indiscutibles&comma; sobre todo con el proceso que se siguió entre 2008 y 2012 para plantear el MCU&period; Algunos ejemplos&colon; <&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<ul>&NewLine;<li>Un personaje secundario popular va convirtiéndose en protagonista en posteriores entregas&colon; Viuda Negra&comma; secundaria en 'Iron Man 2&&num;8242&semi;&comma; o Bruja Escarlata&comma; presentada en 'Soldado de Invierno'&comma; o Nick Furia&comma; construido cameo a cameo&period; <&sol;li>&NewLine;<li>Una IP dormida es rehabilitada con un cameo en una franquicia de éxito&colon; Doctor Strange&comma; personaje de cómic para muy cafeteros&comma; aparece como mero guiño mencionado en 'Soldado de Invierno'&semi; Pantera Negra&comma; apenas conocido fuera de los cómics&comma; es secundario en 'Civil War' y pronto obtuvo su propia película&semi; y Spider-Man era conocido pero su franquicia estaba desgastada y se le rehabilitó desde 'Civil War'&period;<&sol;li>&NewLine;<&sol;ul>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;a-nadie-se-le-ocurriria-dejar-super-mario-64-encendido-durante-14-meses-quien-haga-se-encontrara-sorpresa" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"A nadie se le ocurriría dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses&period; Pero quien lo haga se encontrará una sorpresa "><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"A nadie se le ocurriría dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses&period; Pero quien lo haga se encontrará una sorpresa " width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;ad91be&sol;98&period;jpg&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;a-nadie-se-le-ocurriria-dejar-super-mario-64-encendido-durante-14-meses-quien-haga-se-encontrara-sorpresa" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"A nadie se le ocurriría dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses&period; Pero quien lo haga se encontrará una sorpresa ">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;a-nadie-se-le-ocurriria-dejar-super-mario-64-encendido-durante-14-meses-quien-haga-se-encontrara-sorpresa" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"A nadie se le ocurriría dejar 'Super Mario 64' encendido durante 14 meses&period; Pero quien lo haga se encontrará una sorpresa ">A nadie se le ocurriría dejar 'Super Mario 64&&num;8242&semi; encendido durante 14 meses&period; Pero quien lo haga se encontrará una sorpresa <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<ul>&NewLine;<li>Copyright registrado en silencio&colon; Marvel y Disney tienen un historial documentado de registrar marcas comerciales para personajes mucho antes de anunciar proyectos&period; Registraron 'She-Hulk'&comma; 'Ms&period; Marvel' y 'Moon Knight' o 'Eternals' como marcas años antes de confirmar las series de Disney&plus; y las películas&period; El mismo patrón que el "Untitled Donkey Kong Project"&period;<&sol;li>&NewLine;<li>Escenas post-créditos como anuncios de facto&colon; Continuamente&period; El original fue Nick Furia y la Iniciativa Vengadores en 'Iron Man'&period; 'Thor' termina mostrando el Tesseracto&comma; anunciando así la saga de Thanos&period; 'Ant-Man' cierra con una escena donde Steve Rogers y Bucky aparecen en una situación que solo tiene sentido si ya estás produciendo 'Civil War'&period; Thanos al final de 'Vengadores' aparece tres segundos&comma; no habla&comma; y su presencia convierte retroactivamente toda la película en un prólogo&period;<&sol;li>&NewLine;<&sol;ul>&NewLine;<p>La diferencia entre ambas compañías es que Marvel acaba subiendo a Kevin Feige a un escenario de la Comic-Con para explicar los planes de los próximos diez años&period; Nintendo deja que los fans conjeturen y luego Miyamoto lo desmiente&period; Marvel anunció su multiverso desde el principio&comma; con fechas&comma; y Nintendo ni siquiera ha sugerido que exista algo similar a un Nintenverso&period; Sin embargo&comma; cualquiera que salga de ver 'Super Mario Galaxy' se pregunta cuál será el próximo episodio&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;japon-odia-su-trampa-para-turistas-chanante-karts-super-mario-que-se-resisten-a-morir" data-vars-post-title&equals;"Japón odia su trampa para turistas más chanante&colon; los karts de Super Mario que se resisten a morir " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;japon-odia-su-trampa-para-turistas-chanante-karts-super-mario-que-se-resisten-a-morir">Japón odia su trampa para turistas más chanante&colon; los karts de Super Mario que se resisten a morir<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;cine-y-tv&sol;miyamoto-dice-que-no-hay-universo-cinematografico-nintendo-super-mario-galaxy-esta-siguiendo-recetario-marvel-mcu&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;06&lowbar;Apr&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <em> Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el "Universo Cinematográfico Nintendo"&period; Los hechos sugieren algo distinto <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;06&lowbar;Apr&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;john-tones&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;06&lowbar;Apr&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; John Tones<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p> Fox McCloud en una película de Mario&comma; Yoshi con voz de Donald Glover y las escenas postcréditos apuntando directamente a otros juegos de Nintendo&period; 'Super Mario Galaxy&colon; La película' arrasa en taquilla con 372 millones de dólares en su primer fin de semana global&comma; pero Nintendo sigue sin confirmar que estamos ante un "universo cinematográfico"&period; Sin embargo&comma; el precedente de Marvel es más que obvio&period;<br &sol;>&NewLine;Las cifras&period; Con 372 millones de dólares en su primer fin de semana a nivel mundial &lpar;188 millones en Estados Unidos&rpar;&comma; tenemos un arranque solo algo por debajo de su precedente&comma; que llegó a 387&comma;8 millones en cinco días&period; Pero el bombazo es indiscutible&colon; las únicas franquicias animadas con más de una entrega con fines de semana iniciales por encima de los 100 millones de dólares son 'Shrek' de DreamWorks&comma; 'Gru&colon; Mi villano favorito' de la propia Illumination y 'Frozen' de Disney&period; Mario es&comma; además&comma; la única que ha superado con dos entregas los 350 millones&period; Y aún queda Japón&period;<br &sol;>&NewLine;Cameo gordo&period; Pero analicemos algunos elementos muy relevantes de la película&period; Una semana antes del estreno&comma; Universal reveló que Fox McCloud&comma; protagonista de la saga 'Star Fox'&comma; tenía un papel relevante en la secuela&comma; y no sería un mero cameo&comma; sino un personaje con arco narrativo propio&comma; cuya presencia en el universo Mario se justifica argumentalmente con cierta coherencia&comma; tirando de los siempre amanosos universos paralelos&period; Por cierto&comma; que Glen Powell&comma; que le pone voz&comma; entró en la película después de llamar a la productora para contarles que si alguna vez se hacía una película de Star Fox&comma; quería estar ahí&period; Algo similar sucedió con la presencia de Donald Glover&comma; voz de Yoshi después de pedir a la productora participar " de cualquier forma" en una película de Nintendo&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> 'Super Mario Bros&colon; La película' no es exactamente sofisticada&comma; pero es tan divertida como un buen videojuego<&sol;p>&NewLine;<p>IPs que se cruzan&period; El caso es que Miyamoto no tenía una intención inicial de cruzar a Mario con 'Star Fox'&comma; ya que como contó a Forbes&comma; tuvo que recordar a Illumination que las IPs de Nintendo no se mezclan&period; Pero hizo una excepción&comma; ya que "como creador de 'Star Fox' y estando esta película ambientada en el espacio&comma; quería ver eso&period; Quería ver qué resultaría&period; Pero también intuí que podría haber resistencia significativa internamente&period;" Es decir&comma; hubo que trabajarlo en Nintendo&comma; pero se consiguió&period; Y es un paso más importante de lo que parece&comma; porque abre la puerta a que no haya un Universo Mario&comma; sino todo un Universo Nintendo&period; <br &sol;>&NewLine;Más cameos&colon; Donkey Kong&period; Otro ejemplo de personaje Nintendo que apunta a un universo más grande del que atisbamos aquí&period; Aunque fue uno de los personajes más celebrados de la primera película&comma; aquí solo aparece de fondo en una secuencia protagonizada por Yoshi en Nueva York&comma; generando destrucción en un edificio a medio construir&comma; como en los viejos tiempos&period; Lo cierto es que en julio de 2025&comma; Nintendo y Universal registraron un proyecto descrito como "Untitled Donkey Kong Project"&period; Seth Rogen&comma; que presta su voz al personaje&comma; declaró tras la primera película que veía "mucha oportunidad" para un spin-off ambientado en el mundo de 'Donkey Kong Country'&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Universo&comma; pero sin pasarse&period; En entrevistas recientes Miyamoto ha afirmado abiertamente&colon; "No creo que vayamos a tener una situación como la de 'Super Smash Bros&period;' donde todos los personajes de Nintendo se unan&period;" Desde Illumination confirman que el proceso creativo no tiene nada que ver con un equipo de estrategas con gráficos en la pared planificando diez años de cruce narrativo&comma; en clara referencia al MCU&colon; "Nuestro proceso es muy diferente&period; Surge de conversaciones sobre qué sería divertido en una escena concreta&period;" La mención de Pikmin apareciendo en una secuencia porque sencillamente mola es un buen ejemplo de esa aproximación&period; <&sol;p>&NewLine;<p>El espejo de Marvel&period; Pero aunque Nintendo no tenga intenciones de seguir todos los pasos de Marvel&comma; los paralelismos son indiscutibles&comma; sobre todo con el proceso que se siguió entre 2008 y 2012 para plantear el MCU&period; Algunos ejemplos&colon; <&sol;p>&NewLine;<p>Un personaje secundario popular va convirtiéndose en protagonista en posteriores entregas&colon; Viuda Negra&comma; secundaria en 'Iron Man 2&&num;8242&semi;&comma; o Bruja Escarlata&comma; presentada en 'Soldado de Invierno'&comma; o Nick Furia&comma; construido cameo a cameo&period; Una IP dormida es rehabilitada con un cameo en una franquicia de éxito&colon; Doctor Strange&comma; personaje de cómic para muy cafeteros&comma; aparece como mero guiño mencionado en 'Soldado de Invierno'&semi; Pantera Negra&comma; apenas conocido fuera de los cómics&comma; es secundario en 'Civil War' y pronto obtuvo su propia película&semi; y Spider-Man era conocido pero su franquicia estaba desgastada y se le rehabilitó desde 'Civil War'&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> A nadie se le ocurriría dejar 'Super Mario 64&&num;8242&semi; encendido durante 14 meses&period; Pero quien lo haga se encontrará una sorpresa <&sol;p>&NewLine;<p>Copyright registrado en silencio&colon; Marvel y Disney tienen un historial documentado de registrar marcas comerciales para personajes mucho antes de anunciar proyectos&period; Registraron 'She-Hulk'&comma; 'Ms&period; Marvel' y 'Moon Knight' o 'Eternals' como marcas años antes de confirmar las series de Disney&plus; y las películas&period; El mismo patrón que el "Untitled Donkey Kong Project"&period;Escenas post-créditos como anuncios de facto&colon; Continuamente&period; El original fue Nick Furia y la Iniciativa Vengadores en 'Iron Man'&period; 'Thor' termina mostrando el Tesseracto&comma; anunciando así la saga de Thanos&period; 'Ant-Man' cierra con una escena donde Steve Rogers y Bucky aparecen en una situación que solo tiene sentido si ya estás produciendo 'Civil War'&period; Thanos al final de 'Vengadores' aparece tres segundos&comma; no habla&comma; y su presencia convierte retroactivamente toda la película en un prólogo&period;La diferencia entre ambas compañías es que Marvel acaba subiendo a Kevin Feige a un escenario de la Comic-Con para explicar los planes de los próximos diez años&period; Nintendo deja que los fans conjeturen y luego Miyamoto lo desmiente&period; Marvel anunció su multiverso desde el principio&comma; con fechas&comma; y Nintendo ni siquiera ha sugerido que exista algo similar a un Nintenverso&period; Sin embargo&comma; cualquiera que salga de ver 'Super Mario Galaxy' se pregunta cuál será el próximo episodio&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; Japón odia su trampa para turistas más chanante&colon; los karts de Super Mario que se resisten a morir<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el "Universo Cinematográfico Nintendo"&period; Los hechos sugieren algo distinto <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; John Tones<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;

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