Economía

La IA, el móvil y los videojuegos marcan las descargas de ‘software’ en 2025

Published

on

<p>&ZeroWidthSpace;<&sol;p>&NewLine;<p>La inteligencia artificial &lpar;IA&rpar;&comma; el uso del &OpenCurlyQuote;smartphone’ como plataforma preferida para las descargas y el consumo de videojuegos como principal entretenimiento digital&comma; han definido las descargas de los usuarios a nivel global durante el pasado año 2025&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Así se desprende del informe anual de Softonic &OpenCurlyQuote;Global Download &amp&semi; Trends Report 2025’&comma; elaborado en colaboración con la firma de auditorías y consultoría Forvis Mazars&comma; en base a las más de 1&comma;500 millones de visitas anuales que ha registrado la plataforma de distribución de &OpenCurlyQuote;software’&comma; con una media de 127&period;7 millones de sesiones mensuales&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Concretamente&comma; una de las principales conclusiones que recoge el informe es que se está dando un cambio en la relación de los usuarios con el &OpenCurlyQuote;software’&period; Las descargas están dejando de ser una acción puntual en el día a día de los usuarios&comma; para convertirse &OpenCurlyDoubleQuote;en una parte de una relación continua con las herramientas digitales”&period;<&sol;p>&NewLine;<p>A ello hay que sumarle que los usuarios operan en un ecosistema &OpenCurlyDoubleQuote;cada vez más complejo” en el que proliferan una amplia diversidad de soluciones marcadas por el &OpenCurlyDoubleQuote;auge del &OpenCurlyQuote;software’ con IA”&period; Por tanto&comma; los datos recogidos también dejan ver cómo la confianza&comma; la fiabilidad y la seguridad se convierten en &OpenCurlyDoubleQuote;factores clave” en la toma de decisiones de los usuarios a la hora de descargar &OpenCurlyQuote;software’&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En cuanto a las aplicaciones más descargadas&comma; Softonic ha puesto sobre la mesa cómo la IA se ha convertido en una funcionalidad integrada en múltiples tipos de &OpenCurlyQuote;software’&comma; más allá de considerarse como una categoría de &OpenCurlyQuote;software’ independiente&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En este sentido&comma; a nivel global la aplicación del asistente de IA de OpenAI ChatGPT ha despuntado por experimentar un crecimiento a nivel exponencial durante los últimos años&comma; pasando a registrar de alrededor de 87&comma;000 descargas en el año 2023 a cerca de dos millones durante el pasado año 2025&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Siguiendo esta línea&comma; también se ha de tener en cuenta el auge de descargas de otros asistentes como es el caso de la &OpenCurlyQuote;app’ de IA multimodal Google Gemini&comma; que suma un total de 582&comma;832 descargas&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Además de estas &OpenCurlyQuote;apps’&comma; durante el pasado año experimentaron crecimiento especialmente aplicaciones con otro tipo de funcionalidades pero impulsadas por IA&period; Es el caso de Remini&comma; utilizada para mejorar y restaurar imágenes&comma; con 583&comma;299 descargas&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Pero&comma; sobre todo&comma; destaca CapCut&comma; la aplicación más descargada de Softonic en 2025 a nivel global&comma; con cerca de 39 millones de descargas&period; Como ha explicado la compañía&comma; este crecimiento está ligado a la integración de funciones avanzadas de edición de vídeo con IA&comma; que facilitan las tareas de los usuarios&period;<&sol;p>&NewLine;<h2>Juego digital<&sol;h2>&NewLine;<p>La segunda aplicación más descargada ha sido el juego GTA&colon; San Andreas que ha alcanzado más de 10&period;6 millones de instalaciones a nivel global&comma; seguido de Roblox&comma; que ha sido el segundo juego más descargado con 6&comma;589&period;000 descargas&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Que la segunda aplicación más descargada haya sido un juego pone de relieve cómo los juegos digitales se han consolidado como uno de los principales motores de entretenimiento de 2025&comma; registrando un crecimiento sostenido tanto en volumen de descargas como en niveles de participación de los usuarios&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Así&comma; Softonic ha subrayado que los videojuegos son el principal motor de descargas concentrando más del 33 por ciento del total&comma; seguido de las aplicaciones multimedia y de las herramientas de utilidad&comma; como las categorías que más descargas reciben&period;<&sol;p>&NewLine;<h2>El móvil como plataforma preferida para descargar<&sol;h2>&NewLine;<p>El estudio muestra&comma; por otra parte&comma; que el ecosistema digital &OpenCurlyDoubleQuote;es más móvil que nunca”&comma; dado que el 62 por ciento de las visitas a Softonic proceden de &OpenCurlyQuote;smartphones’&period; Esto es&comma; una cifra que prácticamente duplica las visitas registradas desde los ordenadores &lpar;34&period;93 por ciento&rpar; y muy superior a las tabletas &lpar;2&period;15 por ciento&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<p>No obstante&comma; también se ha reflejado un cambio en la forma en que los usuarios descargan &OpenCurlyQuote;software’&period; Ahora&comma; instalar una nueva herramienta &OpenCurlyDoubleQuote;ya no es una decisión impulsiva” sino que se da más importancia a la seguridad&comma; el rendimiento del dispositivo o la fiabilidad del proveedor&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En este marco&comma; las herramientas de protección &OpenCurlyDoubleQuote;siguen desempeñando un papel fundamental” en la plataforma&comma; con aplicaciones como Avast Free Antivirus entre las más descargadas&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Además&comma; los usuarios priorizan la expermientación y flexibilidad&comma; por lo que los modelos &OpenCurlyQuote;freemium’ y las versiones de prueba que permiten probar &OpenCurlyQuote;software’ antes de comprometerse son los preferidos&comma; ya que facilitan menos riesgo y evaluar el servicio&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Por otra parte&comma; Softonic ha detallado igualmente que las plataformas de distribución de &OpenCurlyQuote;software’ también están evolucionando&period; Esto se debe a que&comma; más allá de actuar como repositorios&comma; funcionan como fuentes de descubrimiento y adopción de &OpenCurlyQuote;software’&comma; al ayudar a los usuarios a orientarse en &OpenCurlyDoubleQuote;un mercado cada vez más saturado”&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Esto es gracias a que ofrecen información clara&comma; valoraciones fiables y un acceso más sencillo a las herramientas&comma; como ha especificado la compañía&period;<&sol;p>&NewLine;<h2>La productividad destaca entre las descargas en españa<&sol;h2>&NewLine;<p>En el caso concreto de España&comma; los resultados del informe detallan que 2025 se ha consolidado como un año récord&comma; con 24 millones de sesiones en Softonic registradas durante este periodo&comma; reflejando &OpenCurlyDoubleQuote;una demanda recurrente y consolidada de &OpenCurlyQuote;software&&num;8217&semi;”&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Así la aplicación más descargada ha sido Microsoft Word con 157&comma;234 descargas &lpar;la tercera más descargada a nivel global&rpar;&comma; poniendo de relieve como las herramientas de productividad siguen ocupando un lugar central en el &OpenCurlyQuote;software’&period; Igualmente&comma; Full Browser&comma; VLC media player y Microsoft Excel&comma; completan las cuatro aplicaciones más descargadas durante el pasado año&period;<&sol;p>&NewLine;<p>La adopción de aplicaciones con IA también está en auge&comma; con NotebookLM de Google orientada al análisis y resumen de documentos como la segunda &OpenCurlyQuote;app’ más descargada en la categoría de IA &lpar;2&comma;029 descargas&rpar;&comma; por debajo de ChatGPT &lpar;15&comma;747&rpar;&period; DeepSeek también destaca con 1&comma;850&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Al mismo tiempo&comma; conviven aplicaciones emergentes y clásicos consolidados&colon; herramientas como Recuva&comma; Pure Video Player o Audacity ganan protagonismo&comma; mientras soluciones como Avast Free Antivirus o WhatsApp continúan ocupando posiciones clave entre los usuarios españoles&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Respecto a otras regiones&comma; frente a un 16&period;51 por ciento de uso de Softonic en Europa&comma; Asia se ha consolidado como el principal motor de tráfico al registrar el 51&period;25 por ciento de las visitas en esta plataforma durante 2025&comma; impulsadas por grandes mercados digitales como el de la India&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Igualmente&comma; América ocupa la segunda posición con el 22&period;25 por ciento de las visitas&comma; reflejando la madurez de mercados como Brasil y Estados Unidos&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Archivado en&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;eldinero&period;com&period;do&sol;tag&sol;software&sol;" rel&equals;"tag">Software<&sol;a><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;eldinero&period;com&period;do&sol;tag&sol;videojuegos&sol;" rel&equals;"tag">Videojuegos<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> <&sol;p>&NewLine;

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Trending

Copyright 2025 ERM Digital. Todos los derechos reservados.