Ciencia y Tecnología

Xbox ya no compite solo contra PlayStation: su nueva Project Helix es un torpedo directo a la Steam Machine de Valve

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;e0ae0c&sol;hcq&lowbar;qmna4aanvrq&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;"Xbox ya no compite solo contra PlayStation&colon; su nueva Project Helix es un torpedo directo a la Steam Machine de Valve">&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Microsoft ha desvelado el nombre en clave de su consola de próxima generación&comma; un sistema híbrido entre consola y PC que podrá ejecutar juegos de ambos ecosistemas&period; Project Helix llega en un momento convulso para la industria&colon; crisis global de memoria RAM&comma; Valve peleando por sacar adelante su propia Steam Machine y PlayStation replanteándose su presencia en PC&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Proyecto Hélice&period; <&sol;strong>Asha Sharma&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;no-inundaremos-nuestro-ecosistema-basura-ia-alma-sabemos-que-quiere-hacer-asha-sharma-como-ceo-microsoft-gaming" data-vars-post-title&equals;'"No inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma"&period; Ya sabemos qué quiere hacer Asha Sharma como CEO de Microsoft Gaming' data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;no-inundaremos-nuestro-ecosistema-basura-ia-alma-sabemos-que-quiere-hacer-asha-sharma-como-ceo-microsoft-gaming">nueva CEO de Xbox<&sol;a>&comma; ha anunciado que la próxima consola de Microsoft recibe el nombre interno de <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;windowscentral&period;com&sol;gaming&sol;xbox&sol;xboxs-next-console-project-helix-codename-revealed-ceo-asha-sharma-re-affirms-new-xbox-is-on-the-way">Project Helix<&sol;a>&period; Sharma aseguró que el dispositivo será líder en rendimiento y permitirá jugar tanto a títulos de Xbox como de PC&comma; confirmando así los rumores que llevaban meses circulando en torno a un hardware que difumina la línea entre ambas plataformas&period; La próxima Game Developers Conference&comma; entre el 9 y el 13 de marzo&comma; será el escenario de las primeras conversaciones con socios y desarrolladores&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>Qué tiene&period;<&sol;strong> Más allá de las declaraciones de Sharma podemos rascar algún dato más&colon; el corazón del sistema es un SoC semicustom de AMD cuyo nombre en clave interno es Magnus&period; Según la CEO de AMD&comma; Lisa Su&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;tomshardware&period;com&sol;pc-components&sol;cpus&sol;amd-reveals-next-gen-xbox-could-launch-in-2027-ceo-says-semi-custom-soc-ready-to-support-launch-in-2027">durante la presentación de resultados del cuarto trimestre<&sol;a> de 2025&comma; el desarrollo del chip progresa adecuadamente para respaldar un lanzamiento en 2027&period; Las filtraciones apuntan a una combinación de núcleos CPU Zen 6 y una GPU basada en RDNA 5&comma; con hasta 48 GB de memoria GDDR7&period; Son especificaciones que&comma; de ir atinadas las estimaciones hasta ahora&comma; superarían a las de la futura <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;nuevo&sol;nueva-playstation-6-informacion" data-vars-post-title&equals;"Playstation 6&colon; toda la información que sabemos &lpar;o creemos saber&rpar; hasta el momento" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;nuevo&sol;nueva-playstation-6-informacion">PlayStation 6<&sol;a>&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;nuevo&sol;nueva-playstation-6-informacion" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Playstation 6&colon; toda la información que sabemos &lpar;o creemos saber&rpar; hasta el momento"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Playstation 6&colon; toda la información que sabemos &lpar;o creemos saber&rpar; hasta el momento" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;a7afb6&sol;ps6&sol;375&lowbar;142&period;jpg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;nuevo&sol;nueva-playstation-6-informacion" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Playstation 6&colon; toda la información que sabemos &lpar;o creemos saber&rpar; hasta el momento">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;nuevo&sol;nueva-playstation-6-informacion" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Playstation 6&colon; toda la información que sabemos &lpar;o creemos saber&rpar; hasta el momento">Playstation 6&colon; toda la información que sabemos &lpar;o creemos saber&rpar; hasta el momento<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Cómo funciona&period; <&sol;strong>El dispositivo funcionará esencialmente como un PC gaming cuya interfaz principal será la Xbox Full Screen Experience&comma; ya estrenada en la portátil Xbox Ally de ASUS&period; Desde esa interfaz&comma; pensada para replicar la sencillez de una consola&comma; el usuario podrá optar por saltar al escritorio de Windows 11 e instalar Steam&comma; Epic Games Store&comma; GOG&comma; Battle&period;net o cualquier otro software del ecosistema de Microsoft&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>PCs de toda la vida&period;<&sol;strong> Que Xbox sea un PC en esencia no es una idea nueva&period; La consola original de 2001 ya montaba un Pentium III de Intel y una GPU de Nvidia&comma; una configuración mucho más cercana al mundo del ordenador que al chip propietario que definía a las consolas de Sony o Nintendo por entonces&period; Todas las generaciones posteriores han mantenido la arquitectura x86&comma; y tanto <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;xbox-one-analisis" data-vars-post-title&equals;"Xbox One&comma; análisis" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;xbox-one-analisis">Xbox One<&sol;a> como <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;xbox-series-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title&equals;"Xbox Series X&comma; análisis&colon; su soberbio hardware está al servicio de una experiencia que nos anticipa una competencia encarnizada" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;xbox-series-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">Xbox Series X<&sol;a> utilizan SoC de AMD con arquitectura compartida con los Ryzen y Radeon&period; Lo que cambia con Helix es la capa de software&colon; donde antes el sistema operativo era un entorno cerrado&comma; ahora se plantea un Windows completo bajo la carcasa&period;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Atiende&comma; Valve&period; <&sol;strong>La comparación con esta consola que viene inmediatamente a la cabeza es la Steam Machine de Valve&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-machine-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title&equals;"Valve acaba de presentar Steam Machine&comma; una nueva consola de videojuegos que desafía a Xbox y PlayStation" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-machine-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">anunciada en noviembre<&sol;a> como un PC compacto de sobremesa alimentado por SteamOS&comma; el sistema operativo basado en Linux que ya hace funcionar la <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title&equals;"Steam Deck&comma; análisis&colon; Valve irrumpe en el panorama de las consolas como un elefante en una cacharrería y un hardware magnífico" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">Steam Deck<&sol;a>&period; Valve discurre a la inversa que Helix&colon; parte del catálogo de Steam&comma; funciona sobre Linux y ofrece la posibilidad de instalar Windows como opción secundaria&period; El destino de ambas máquinas es el mismo&colon; dinamitar los límites entre consola y PC de sobremesa&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Valve sufre&period;<&sol;strong> La Steam Machine atraviesa sus propias ordalías&period; Valve anunció en febrero un <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;ia-acabara-videojuegos-no-como-esperas-valve-acaba-anunciar-retraso-subida-precio-para-steam-machine" data-vars-post-title&equals;"La Steam Machine iba a ser asequible hasta que la IA decidió que necesitaba toda la inversión de Valve en componentes" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;ia-acabara-videojuegos-no-como-esperas-valve-acaba-anunciar-retraso-subida-precio-para-steam-machine">retraso en su calendario de lanzamiento<&sol;a> &lpar;originariamente&comma; primer trimestre del año&rpar; y la necesidad de revisar el precio&comma; citando como causa la escasez global de memoria y almacenamiento&period; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;gamespot&period;com&sol;articles&sol;steam-machine-release-date-price-everything-we-know&sol;1100-6536286&sol;">Los analistas<&sol;a> proyectan un precio de entre 400 y 500 dólares como rango óptimo&comma; aunque las estimaciones más recientes elevan la horquilla por encima de los 750 dólares&comma; un territorio que la aleja de la competencia directa con las consolas de Sony y Microsoft&period; Valve&comma; que ha descartado vender hardware a pérdidas&comma; queda a merced del mercado de componentes&period;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;ia-acabara-videojuegos-no-como-esperas-valve-acaba-anunciar-retraso-subida-precio-para-steam-machine" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"La Steam Machine iba a ser asequible hasta que la IA decidió que necesitaba toda la inversión de Valve en componentes"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"La Steam Machine iba a ser asequible hasta que la IA decidió que necesitaba toda la inversión de Valve en componentes" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;55aeb8&sol;steam-machine&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;ia-acabara-videojuegos-no-como-esperas-valve-acaba-anunciar-retraso-subida-precio-para-steam-machine" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"La Steam Machine iba a ser asequible hasta que la IA decidió que necesitaba toda la inversión de Valve en componentes">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;ia-acabara-videojuegos-no-como-esperas-valve-acaba-anunciar-retraso-subida-precio-para-steam-machine" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"La Steam Machine iba a ser asequible hasta que la IA decidió que necesitaba toda la inversión de Valve en componentes">La Steam Machine iba a ser asequible hasta que la IA decidió que necesitaba toda la inversión de Valve en componentes<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan" data-vars-post-title&equals;"Hay una escasez de RAM por culpa de la IA&period; Eso va a provocar que tu próxima consola salga muchísimo más cara" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;escasez-ram-culpa-ia-esta-diezmando-videojuegos-steam-deck-no-tiene-stock-ps6-switch-2-tiemblan">La crisis de memoria<&sol;a> debido a la exigencia de las IAs es el gran telón de fondo de esta batalla&period; Samsung&comma; SK Hynix y Micron han volcado sus líneas de producción hacia la memoria HBM de alto margen que consumen los centros de datos de inteligencia artificial&comma; dejando en segundo plano la DRAM y la NAND Flash destinadas al mercado de consumo&period; Las consecuencias ya se están dejando notar&colon; fabricantes como Lenovo&comma; Dell&comma; HP y ASUS han alertado de subidas de entre el 15&percnt; y el 20&percnt; en el precio de sus equipos para este año&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Mondo exclusivos&period; <&sol;strong>Las franquicias que durante décadas definieron la identidad de Xbox han empezado a llegar a PlayStation&comma; una decisión que la propia Sharma <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;windowscentral&period;com&sol;gaming&sol;xbox&sol;exclusive-talking-to-new-xbox-ceo-asha-sharma-and-cco-matt-booty">ha reconocido querer revisar<&sol;a>&period; Mientras tanto&comma; Sony <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;sony-cierra-sus-juegos-al-pc-capcom-confirma-que-mitad-sus-ventas-vienen-ahi-contradiccion-motivo-playstation-6" data-vars-post-title&equals;"El peso de Playstation 6 lleva a Sony a abandonar los ports de PC&period; Mientras tanto&comma; Capcom hace una fortuna con ellos" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;sony-cierra-sus-juegos-al-pc-capcom-confirma-que-mitad-sus-ventas-vienen-ahi-contradiccion-motivo-playstation-6">abandona la publicación de juegos en PC<&sol;a>&comma; con la intención de reforzar el atractivo de su exclusivos&period; Pero Xbox apuesta por lo contrario&period; Parece estar claro que Sharma &lpar;que no tiene experiencia en la industria del videojuego&rpar; no concibe Helix como una consola tradicional&comma; sino como una plataforma cuyo éxito dependerá de las alianzas con tiendas digitales y la integración de servicios como Game Pass&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 6 --><&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;empresas-y-economia&sol;noviembre-ha-sido-mes-negro-para-consolas-no-compiten-ellas-sino-tiktok" data-vars-post-title&equals;"Hay una competencia brutal por nuestra atención&period; Y hay alguien perdiendo esa batalla de forma sangrante&colon; las consolas" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;empresas-y-economia&sol;noviembre-ha-sido-mes-negro-para-consolas-no-compiten-ellas-sino-tiktok">Hay una competencia brutal por nuestra atención&period; Y hay alguien perdiendo esa batalla de forma sangrante&colon; las consolas<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;xbox-no-compite-solo-playstation-su-nueva-project-helix-torpedo-directo-a-steam-machine-valve&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;06&lowbar;Mar&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <em> Xbox ya no compite solo contra PlayStation&colon; su nueva Project Helix es un torpedo directo a la Steam Machine de Valve <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;06&lowbar;Mar&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;john-tones&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;06&lowbar;Mar&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; John Tones<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;Microsoft ha desvelado el nombre en clave de su consola de próxima generación&comma; un sistema híbrido entre consola y PC que podrá ejecutar juegos de ambos ecosistemas&period; Project Helix llega en un momento convulso para la industria&colon; crisis global de memoria RAM&comma; Valve peleando por sacar adelante su propia Steam Machine y PlayStation replanteándose su presencia en PC&period;<br &sol;>&NewLine;Proyecto Hélice&period; Asha Sharma&comma; nueva CEO de Xbox&comma; ha anunciado que la próxima consola de Microsoft recibe el nombre interno de Project Helix&period; Sharma aseguró que el dispositivo será líder en rendimiento y permitirá jugar tanto a títulos de Xbox como de PC&comma; confirmando así los rumores que llevaban meses circulando en torno a un hardware que difumina la línea entre ambas plataformas&period; La próxima Game Developers Conference&comma; entre el 9 y el 13 de marzo&comma; será el escenario de las primeras conversaciones con socios y desarrolladores&period;<br &sol;>&NewLine;Qué tiene&period; Más allá de las declaraciones de Sharma podemos rascar algún dato más&colon; el corazón del sistema es un SoC semicustom de AMD cuyo nombre en clave interno es Magnus&period; Según la CEO de AMD&comma; Lisa Su&comma; durante la presentación de resultados del cuarto trimestre de 2025&comma; el desarrollo del chip progresa adecuadamente para respaldar un lanzamiento en 2027&period; Las filtraciones apuntan a una combinación de núcleos CPU Zen 6 y una GPU basada en RDNA 5&comma; con hasta 48 GB de memoria GDDR7&period; Son especificaciones que&comma; de ir atinadas las estimaciones hasta ahora&comma; superarían a las de la futura PlayStation 6&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Playstation 6&colon; toda la información que sabemos &lpar;o creemos saber&rpar; hasta el momento<&sol;p>&NewLine;<p>Cómo funciona&period; El dispositivo funcionará esencialmente como un PC gaming cuya interfaz principal será la Xbox Full Screen Experience&comma; ya estrenada en la portátil Xbox Ally de ASUS&period; Desde esa interfaz&comma; pensada para replicar la sencillez de una consola&comma; el usuario podrá optar por saltar al escritorio de Windows 11 e instalar Steam&comma; Epic Games Store&comma; GOG&comma; Battle&period;net o cualquier otro software del ecosistema de Microsoft&period;<br &sol;>&NewLine;PCs de toda la vida&period; Que Xbox sea un PC en esencia no es una idea nueva&period; La consola original de 2001 ya montaba un Pentium III de Intel y una GPU de Nvidia&comma; una configuración mucho más cercana al mundo del ordenador que al chip propietario que definía a las consolas de Sony o Nintendo por entonces&period; Todas las generaciones posteriores han mantenido la arquitectura x86&comma; y tanto Xbox One como Xbox Series X utilizan SoC de AMD con arquitectura compartida con los Ryzen y Radeon&period; Lo que cambia con Helix es la capa de software&colon; donde antes el sistema operativo era un entorno cerrado&comma; ahora se plantea un Windows completo bajo la carcasa&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Atiende&comma; Valve&period; La comparación con esta consola que viene inmediatamente a la cabeza es la Steam Machine de Valve&comma; anunciada en noviembre como un PC compacto de sobremesa alimentado por SteamOS&comma; el sistema operativo basado en Linux que ya hace funcionar la Steam Deck&period; Valve discurre a la inversa que Helix&colon; parte del catálogo de Steam&comma; funciona sobre Linux y ofrece la posibilidad de instalar Windows como opción secundaria&period; El destino de ambas máquinas es el mismo&colon; dinamitar los límites entre consola y PC de sobremesa&period;<br &sol;>&NewLine;Valve sufre&period; La Steam Machine atraviesa sus propias ordalías&period; Valve anunció en febrero un retraso en su calendario de lanzamiento &lpar;originariamente&comma; primer trimestre del año&rpar; y la necesidad de revisar el precio&comma; citando como causa la escasez global de memoria y almacenamiento&period; Los analistas proyectan un precio de entre 400 y 500 dólares como rango óptimo&comma; aunque las estimaciones más recientes elevan la horquilla por encima de los 750 dólares&comma; un territorio que la aleja de la competencia directa con las consolas de Sony y Microsoft&period; Valve&comma; que ha descartado vender hardware a pérdidas&comma; queda a merced del mercado de componentes&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> La Steam Machine iba a ser asequible hasta que la IA decidió que necesitaba toda la inversión de Valve en componentes<&sol;p>&NewLine;<p>La crisis de memoria debido a la exigencia de las IAs es el gran telón de fondo de esta batalla&period; Samsung&comma; SK Hynix y Micron han volcado sus líneas de producción hacia la memoria HBM de alto margen que consumen los centros de datos de inteligencia artificial&comma; dejando en segundo plano la DRAM y la NAND Flash destinadas al mercado de consumo&period; Las consecuencias ya se están dejando notar&colon; fabricantes como Lenovo&comma; Dell&comma; HP y ASUS han alertado de subidas de entre el 15&percnt; y el 20&percnt; en el precio de sus equipos para este año&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Mondo exclusivos&period; Las franquicias que durante décadas definieron la identidad de Xbox han empezado a llegar a PlayStation&comma; una decisión que la propia Sharma ha reconocido querer revisar&period; Mientras tanto&comma; Sony abandona la publicación de juegos en PC&comma; con la intención de reforzar el atractivo de su exclusivos&period; Pero Xbox apuesta por lo contrario&period; Parece estar claro que Sharma &lpar;que no tiene experiencia en la industria del videojuego&rpar; no concibe Helix como una consola tradicional&comma; sino como una plataforma cuyo éxito dependerá de las alianzas con tiendas digitales y la integración de servicios como Game Pass&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; Hay una competencia brutal por nuestra atención&period; Y hay alguien perdiendo esa batalla de forma sangrante&colon; las consolas<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Xbox ya no compite solo contra PlayStation&colon; su nueva Project Helix es un torpedo directo a la Steam Machine de Valve <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; John Tones<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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