Ciencia y Tecnología
Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro. Por eso vuelve ‘Micromanía’ en formato sábana
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 <img src="https://i.blogs.es/61cb5a/mm1-monkey-island-verde-1024x741/1024_2000.jpeg" alt="Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro. Por eso vuelve 'Micromanía' en formato sábana ">
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<p>En tiempos en los que la prensa del videojuego tradicional, en papel y de venta en kioscos, prácticamente ha desaparecido del mapa (solo con alguna gloriosa salvedad que resiste a duras penas), los productos dirigidos a la línea de flotación nostálgica de los jugadores más veteranos goza, sin embargo, de muy buena salud. Lo saben bien en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://tienda.hechoconpixels.com/">Hecho con Pixels</a>, que editan no solo una revista consagrada al retro (&#8216;<a rel="noopener, noreferrer" href="https://tienda.hechoconpixels.com/principal-revista-hecho-con-pixels/">Píxels</a>&#8216;), sino también continuaciones oficiales de iconos del kiosco como &#8216;<a rel="noopener, noreferrer" href="https://tienda.hechoconpixels.com/producto/microhobby-suscripcion/">Microhobby</a>&#8216; y, ahora, &#8216;<a rel="noopener, noreferrer" href="https://tienda.hechoconpixels.com/producto/micromania-suscripcion/">Micromanía</a>&#8216;&#8230; ¡en formato sábana!</p>
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<p><strong>Paréntesis de dos años. </strong>En enero de 2024, hace ahora poco más de 24 meses, dejó de publicarse la veterana &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/micromania-no-solo-cierra-revista-historica-tambien-desaparece-forma-entender-prensa-videojuegos" data-vars-post-title="Si has crecido con los videojuegos, has crecido con 'Micromanía'. Su muerte es un golpe para varias generaciones" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/micromania-no-solo-cierra-revista-historica-tambien-desaparece-forma-entender-prensa-videojuegos">Micromanía</a>&#8216;, la revista de microordenadores primero, PC después, que acompañaría a varias generaciones de jugadores. Sus primeros números, en formato tradicional, cubrían la actualidad de máquinas de 8 bits como Spectrum 48K, Amstrad CPC y Commodore 64. Revolucionaron los kioscos con su segunda etapa, la más icónica, en un formato tabloide que multiplicó los contenidos y sirvió de puente hacia los 16 bits. Una tercera etapa, de nuevo en un formato tradicional, ya se centraría en el mundo PC. </p>
<p><strong>Un regreso mixto. </strong>En esta nueva encarnación el formato seá algo más reducido: 25cm x 35cm, es decir, más gramde qiue cualquier revista al usom, pero sin llegar al brutal exceso de la original. La revista será bimestral, y se podrá comprar en formato digital en PDF (5,99 euros), en papel (11,99) o ambas (13,99). La maquetación y el diseño rtecuerda inevitablemente al estilo original y los contenidos serán comparables: análisis al estilo clásico de Amiga, Atari ST, MS-DOS, Game Boy, NES, Master System, Mega Drive, SNESm, etc., recreativas, noticias sobre la actualidad de la escena retro, soluciones y mapas&#8230;</p>
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 <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/azpiri-que-mejores-portadas-videojuegos-clasicos-este-nuevo-corto-se-inspira-su-obra-ciencia-ficcion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción"><br />
 <img alt="Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2ab2f6/hda_prensa_04/375_142.jpeg"><br />
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 <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/azpiri-que-mejores-portadas-videojuegos-clasicos-este-nuevo-corto-se-inspira-su-obra-ciencia-ficcion" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción">En Xataka</a>
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<p> <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/azpiri-que-mejores-portadas-videojuegos-clasicos-este-nuevo-corto-se-inspira-su-obra-ciencia-ficcion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción">Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción</a>
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<p><strong>Qué hay en el número uno.</strong> De momento, los contenidos del primer número que conocemos son: </p>
<ul>
<li value="1"><strong>Portada dedicada a Monkey Island,</strong> con reportaje sobre Ron Gilbert y la saga completa</li>
<li value="2"><strong>Dos pósters de regalo</strong> en las páginas centrales de cada número en tamaño gigante</li>
<li value="3"><strong>Maldita Castilla Requiem</strong>: análisis exclusivo y demos descargables para Mega Drive y Dreamcast</li>
<li value="4">Entrevistas a redactores originales de Hobby Press (Microhobby, Micromanía, Hobby Consolas)</li>
<li value="5"><strong>Reencuentro con Turbo Girl</strong>, juego de la primera portada en formato sábana, hace 38 años</li>
</ul>
<p><strong>Quién está detrás.</strong> Sin duda, este es el detalle más interesante de esta propuesta: tras la redacción de la revista se encuentran una buena cantidad de nombres propios de la edad clásica del periodismo de videojuegos en España, que garantizan que el estilo de las críticas y los artículos va a estar en línea con lo que se hacía entonces. Dirige José Luis Sanz, que ya estuvo al frente en su día de &#8216;Hobby Consolas&#8217;, y le acompaña Marcos García, que dirigió revistas, pradójicamente, en la competencia: &#8216;Superjuegos&#8217; y &#8216;Revista Oficial Playstation&#8217;, entre otras. A ellos se suman redactores como Jesús Martínez del Vas, José Luis Rodríguez, J. Luis Molina y Juanjo Muñoz, entre otros.</p>
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<p><strong>Apuesta por el pasado. </strong>Como no podía ser de otro modo, las revistas que sobreviven en papel, con pocas salvedades, apuestan por contenidos retro, o al meno el retro tiene una fuerte presencia en sus páginas. A las mencionadas cabeceras de Hecho con Pixels se suman publicaciones como la edición española de &#8216;Retro Gamer&#8217;, también de Axel Springer. La nueva encarnación de &#8216;Micromanía&#8217; está dirigida, obviamente, a quienes la compraron en su día: un mercado jugoso de cuarentones que buscan volver incluso al formato más espectacularmente incómodo de la historia de nuestros kioscos. </p>
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<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/gracias-jugar-a-wing-commander-leyenda-urbana-videojuego-mitico-que-sigue-circulando-35-anos-despues" data-vars-post-title="El ingenio de un programador convirtió un error fatídico de este videojuego clásico en un mensaje de felicitación" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/gracias-jugar-a-wing-commander-leyenda-urbana-videojuego-mitico-que-sigue-circulando-35-anos-despues">El ingenio de un programador convirtió un error fatídico de este videojuego clásico en un mensaje de felicitación</a></p>
<p> &#8211; <br /> La noticia<br />
 <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/pocas-revistas-videojuegos-que-quedan-papel-tienen-contenidos-retro-eso-vuelve-micromania-formato-sabana?utm_source=feedburner&;utm_medium=feed&;utm_campaign=17_Feb_2026"><br />
 <em> Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro. Por eso vuelve &#8216;Micromanía&#8217; en formato sábana </em><br />
 </a><br />
 fue publicada originalmente en<br />
 <a href="https://www.xataka.com/?utm_source=feedburner&;utm_medium=feed&;utm_campaign=17_Feb_2026"><br />
 <strong> Xataka </strong><br />
 </a><br />
 por <a href="https://www.xataka.com/autor/john-tones?utm_source=feedburner&;utm_medium=feed&;utm_campaign=17_Feb_2026"><br />
 John Tones<br />
 </a><br />
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<p>​En tiempos en los que la prensa del videojuego tradicional, en papel y de venta en kioscos, prácticamente ha desaparecido del mapa (solo con alguna gloriosa salvedad que resiste a duras penas), los productos dirigidos a la línea de flotación nostálgica de los jugadores más veteranos goza, sin embargo, de muy buena salud. Lo saben bien en Hecho con Pixels, que editan no solo una revista consagrada al retro (&#8216;Píxels&#8217;), sino también continuaciones oficiales de iconos del kiosco como &#8216;Microhobby&#8217; y, ahora, &#8216;Micromanía&#8217;&#8230; ¡en formato sábana!<br />
Paréntesis de dos años. En enero de 2024, hace ahora poco más de 24 meses, dejó de publicarse la veterana &#8216;Micromanía&#8217;, la revista de microordenadores primero, PC después, que acompañaría a varias generaciones de jugadores. Sus primeros números, en formato tradicional, cubrían la actualidad de máquinas de 8 bits como Spectrum 48K, Amstrad CPC y Commodore 64. Revolucionaron los kioscos con su segunda etapa, la más icónica, en un formato tabloide que multiplicó los contenidos y sirvió de puente hacia los 16 bits. Una tercera etapa, de nuevo en un formato tradicional, ya se centraría en el mundo PC. <br />
Un regreso mixto. En esta nueva encarnación el formato seá algo más reducido: 25cm x 35cm, es decir, más gramde qiue cualquier revista al usom, pero sin llegar al brutal exceso de la original. La revista será bimestral, y se podrá comprar en formato digital en PDF (5,99 euros), en papel (11,99) o ambas (13,99). La maquetación y el diseño rtecuerda inevitablemente al estilo original y los contenidos serán comparables: análisis al estilo clásico de Amiga, Atari ST, MS-DOS, Game Boy, NES, Master System, Mega Drive, SNESm, etc., recreativas, noticias sobre la actualidad de la escena retro, soluciones y mapas&#8230;</p>
<p> En Xataka</p>
<p> Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción</p>
<p>Qué hay en el número uno. De momento, los contenidos del primer número que conocemos son: <br />
Portada dedicada a Monkey Island, con reportaje sobre Ron Gilbert y la saga completaDos pósters de regalo en las páginas centrales de cada número en tamaño giganteMaldita Castilla Requiem: análisis exclusivo y demos descargables para Mega Drive y DreamcastEntrevistas a redactores originales de Hobby Press (Microhobby, Micromanía, Hobby Consolas)Reencuentro con Turbo Girl, juego de la primera portada en formato sábana, hace 38 años<br />
Quién está detrás. Sin duda, este es el detalle más interesante de esta propuesta: tras la redacción de la revista se encuentran una buena cantidad de nombres propios de la edad clásica del periodismo de videojuegos en España, que garantizan que el estilo de las críticas y los artículos va a estar en línea con lo que se hacía entonces. Dirige José Luis Sanz, que ya estuvo al frente en su día de &#8216;Hobby Consolas&#8217;, y le acompaña Marcos García, que dirigió revistas, pradójicamente, en la competencia: &#8216;Superjuegos&#8217; y &#8216;Revista Oficial Playstation&#8217;, entre otras. A ellos se suman redactores como Jesús Martínez del Vas, José Luis Rodríguez, J. Luis Molina y Juanjo Muñoz, entre otros.</p>
<p>Apuesta por el pasado. Como no podía ser de otro modo, las revistas que sobreviven en papel, con pocas salvedades, apuestan por contenidos retro, o al meno el retro tiene una fuerte presencia en sus páginas. A las mencionadas cabeceras de Hecho con Pixels se suman publicaciones como la edición española de &#8216;Retro Gamer&#8217;, también de Axel Springer. La nueva encarnación de &#8216;Micromanía&#8217; está dirigida, obviamente, a quienes la compraron en su día: un mercado jugoso de cuarentones que buscan volver incluso al formato más espectacularmente incómodo de la historia de nuestros kioscos. </p>
<p>En Xataka | El ingenio de un programador convirtió un error fatídico de este videojuego clásico en un mensaje de felicitación</p>
<p> &#8211; La noticia</p>
<p> Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro. Por eso vuelve &#8216;Micromanía&#8217; en formato sábana </p>
<p> fue publicada originalmente en</p>
<p> Xataka </p>
<p> por<br />
 John Tones</p>
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