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Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro. Por eso vuelve ‘Micromanía’ en formato sábana

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;61cb5a&sol;mm1-monkey-island-verde-1024x741&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;"Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro&period; Por eso vuelve 'Micromanía' en formato sábana ">&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>En tiempos en los que la prensa del videojuego tradicional&comma; en papel y de venta en kioscos&comma; prácticamente ha desaparecido del mapa &lpar;solo con alguna gloriosa salvedad que resiste a duras penas&rpar;&comma; los productos dirigidos a la línea de flotación nostálgica de los jugadores más veteranos goza&comma; sin embargo&comma; de muy buena salud&period; Lo saben bien en <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;tienda&period;hechoconpixels&period;com&sol;">Hecho con Pixels<&sol;a>&comma; que editan no solo una revista consagrada al retro &lpar;&&num;8216&semi;<a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;tienda&period;hechoconpixels&period;com&sol;principal-revista-hecho-con-pixels&sol;">Píxels<&sol;a>&&num;8216&semi;&rpar;&comma; sino también continuaciones oficiales de iconos del kiosco como &&num;8216&semi;<a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;tienda&period;hechoconpixels&period;com&sol;producto&sol;microhobby-suscripcion&sol;">Microhobby<&sol;a>&&num;8216&semi; y&comma; ahora&comma; &&num;8216&semi;<a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;tienda&period;hechoconpixels&period;com&sol;producto&sol;micromania-suscripcion&sol;">Micromanía<&sol;a>&&num;8216&semi;&&num;8230&semi; ¡en formato sábana&excl;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Paréntesis de dos años&period; <&sol;strong>En enero de 2024&comma; hace ahora poco más de 24 meses&comma; dejó de publicarse la veterana &&num;8216&semi;<a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;micromania-no-solo-cierra-revista-historica-tambien-desaparece-forma-entender-prensa-videojuegos" data-vars-post-title&equals;"Si has crecido con los videojuegos&comma; has crecido con 'Micromanía'&period; Su muerte es un golpe para varias generaciones" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;micromania-no-solo-cierra-revista-historica-tambien-desaparece-forma-entender-prensa-videojuegos">Micromanía<&sol;a>&&num;8216&semi;&comma; la revista de microordenadores primero&comma; PC después&comma; que acompañaría a varias generaciones de jugadores&period; Sus primeros números&comma; en formato tradicional&comma; cubrían la actualidad de máquinas de 8 bits como Spectrum 48K&comma; Amstrad CPC y Commodore 64&period; Revolucionaron los kioscos con su segunda etapa&comma; la más icónica&comma; en un formato tabloide que multiplicó los contenidos y sirvió de puente hacia los 16 bits&period; Una tercera etapa&comma; de nuevo en un formato tradicional&comma; ya se centraría en el mundo PC&period; <&sol;p>&NewLine;<p><strong>Un regreso mixto&period; <&sol;strong>En esta nueva encarnación el formato seá algo más reducido&colon; 25cm x 35cm&comma; es decir&comma; más gramde qiue cualquier revista al usom&comma; pero sin llegar al brutal exceso de la original&period; La revista será bimestral&comma; y se podrá comprar en formato digital en PDF &lpar;5&comma;99 euros&rpar;&comma; en papel &lpar;11&comma;99&rpar; o ambas &lpar;13&comma;99&rpar;&period; La maquetación y el diseño rtecuerda inevitablemente al estilo original y los contenidos serán comparables&colon; análisis al estilo clásico de Amiga&comma; Atari ST&comma; MS-DOS&comma; Game Boy&comma; NES&comma; Master System&comma; Mega Drive&comma; SNESm&comma; etc&period;&comma; recreativas&comma; noticias sobre la actualidad de la escena retro&comma; soluciones y mapas&&num;8230&semi;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;azpiri-que-mejores-portadas-videojuegos-clasicos-este-nuevo-corto-se-inspira-su-obra-ciencia-ficcion" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos&colon; este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos&colon; este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;2ab2f6&sol;hda&lowbar;prensa&lowbar;04&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;azpiri-que-mejores-portadas-videojuegos-clasicos-este-nuevo-corto-se-inspira-su-obra-ciencia-ficcion" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos&colon; este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;azpiri-que-mejores-portadas-videojuegos-clasicos-este-nuevo-corto-se-inspira-su-obra-ciencia-ficcion" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos&colon; este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción">Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos&colon; este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Qué hay en el número uno&period;<&sol;strong> De momento&comma; los contenidos del primer número que conocemos son&colon; <&sol;p>&NewLine;<ul>&NewLine;<li value&equals;"1"><strong>Portada dedicada a Monkey Island&comma;<&sol;strong> con reportaje sobre Ron Gilbert y la saga completa<&sol;li>&NewLine;<li value&equals;"2"><strong>Dos pósters de regalo<&sol;strong> en las páginas centrales de cada número en tamaño gigante<&sol;li>&NewLine;<li value&equals;"3"><strong>Maldita Castilla Requiem<&sol;strong>&colon; análisis exclusivo y demos descargables para Mega Drive y Dreamcast<&sol;li>&NewLine;<li value&equals;"4">Entrevistas a redactores originales de Hobby Press &lpar;Microhobby&comma; Micromanía&comma; Hobby Consolas&rpar;<&sol;li>&NewLine;<li value&equals;"5"><strong>Reencuentro con Turbo Girl<&sol;strong>&comma; juego de la primera portada en formato sábana&comma; hace 38 años<&sol;li>&NewLine;<&sol;ul>&NewLine;<p><strong>Quién está detrás&period;<&sol;strong> Sin duda&comma; este es el detalle más interesante de esta propuesta&colon; tras la redacción de la revista se encuentran una buena cantidad de nombres propios de la edad clásica del periodismo de videojuegos en España&comma; que garantizan que el estilo de las críticas y los artículos va a estar en línea con lo que se hacía entonces&period; Dirige José Luis Sanz&comma; que ya estuvo al frente en su día de &&num;8216&semi;Hobby Consolas&&num;8217&semi;&comma; y le acompaña Marcos García&comma; que dirigió revistas&comma; pradójicamente&comma; en la competencia&colon; &&num;8216&semi;Superjuegos&&num;8217&semi; y &&num;8216&semi;Revista Oficial Playstation&&num;8217&semi;&comma; entre otras&period; A ellos se suman redactores como Jesús Martínez del Vas&comma; José Luis Rodríguez&comma; J&period; Luis Molina y Juanjo Muñoz&comma; entre otros&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Apuesta por el pasado&period; <&sol;strong>Como no podía ser de otro modo&comma; las revistas que sobreviven en papel&comma; con pocas salvedades&comma; apuestan por contenidos retro&comma; o al meno el retro tiene una fuerte presencia en sus páginas&period; A las mencionadas cabeceras de Hecho con Pixels se suman publicaciones como la edición española de &&num;8216&semi;Retro Gamer&&num;8217&semi;&comma; también de Axel Springer&period; La nueva encarnación de &&num;8216&semi;Micromanía&&num;8217&semi; está dirigida&comma; obviamente&comma; a quienes la compraron en su día&colon; un mercado jugoso de cuarentones que buscan volver incluso al formato más espectacularmente incómodo de la historia de nuestros kioscos&period; <&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;gracias-jugar-a-wing-commander-leyenda-urbana-videojuego-mitico-que-sigue-circulando-35-anos-despues" data-vars-post-title&equals;"El ingenio de un programador convirtió un error fatídico de este videojuego clásico en un mensaje de felicitación" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;gracias-jugar-a-wing-commander-leyenda-urbana-videojuego-mitico-que-sigue-circulando-35-anos-despues">El ingenio de un programador convirtió un error fatídico de este videojuego clásico en un mensaje de felicitación<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;pocas-revistas-videojuegos-que-quedan-papel-tienen-contenidos-retro-eso-vuelve-micromania-formato-sabana&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;17&lowbar;Feb&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <em> Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro&period; Por eso vuelve &&num;8216&semi;Micromanía&&num;8217&semi; en formato sábana <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;17&lowbar;Feb&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;john-tones&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;17&lowbar;Feb&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; John Tones<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;En tiempos en los que la prensa del videojuego tradicional&comma; en papel y de venta en kioscos&comma; prácticamente ha desaparecido del mapa &lpar;solo con alguna gloriosa salvedad que resiste a duras penas&rpar;&comma; los productos dirigidos a la línea de flotación nostálgica de los jugadores más veteranos goza&comma; sin embargo&comma; de muy buena salud&period; Lo saben bien en Hecho con Pixels&comma; que editan no solo una revista consagrada al retro &lpar;&&num;8216&semi;Píxels&&num;8217&semi;&rpar;&comma; sino también continuaciones oficiales de iconos del kiosco como &&num;8216&semi;Microhobby&&num;8217&semi; y&comma; ahora&comma; &&num;8216&semi;Micromanía&&num;8217&semi;&&num;8230&semi; ¡en formato sábana&excl;<br &sol;>&NewLine;Paréntesis de dos años&period; En enero de 2024&comma; hace ahora poco más de 24 meses&comma; dejó de publicarse la veterana &&num;8216&semi;Micromanía&&num;8217&semi;&comma; la revista de microordenadores primero&comma; PC después&comma; que acompañaría a varias generaciones de jugadores&period; Sus primeros números&comma; en formato tradicional&comma; cubrían la actualidad de máquinas de 8 bits como Spectrum 48K&comma; Amstrad CPC y Commodore 64&period; Revolucionaron los kioscos con su segunda etapa&comma; la más icónica&comma; en un formato tabloide que multiplicó los contenidos y sirvió de puente hacia los 16 bits&period; Una tercera etapa&comma; de nuevo en un formato tradicional&comma; ya se centraría en el mundo PC&period; <br &sol;>&NewLine;Un regreso mixto&period; En esta nueva encarnación el formato seá algo más reducido&colon; 25cm x 35cm&comma; es decir&comma; más gramde qiue cualquier revista al usom&comma; pero sin llegar al brutal exceso de la original&period; La revista será bimestral&comma; y se podrá comprar en formato digital en PDF &lpar;5&comma;99 euros&rpar;&comma; en papel &lpar;11&comma;99&rpar; o ambas &lpar;13&comma;99&rpar;&period; La maquetación y el diseño rtecuerda inevitablemente al estilo original y los contenidos serán comparables&colon; análisis al estilo clásico de Amiga&comma; Atari ST&comma; MS-DOS&comma; Game Boy&comma; NES&comma; Master System&comma; Mega Drive&comma; SNESm&comma; etc&period;&comma; recreativas&comma; noticias sobre la actualidad de la escena retro&comma; soluciones y mapas&&num;8230&semi;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos&colon; este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción<&sol;p>&NewLine;<p>Qué hay en el número uno&period; De momento&comma; los contenidos del primer número que conocemos son&colon; <br &sol;>&NewLine;Portada dedicada a Monkey Island&comma; con reportaje sobre Ron Gilbert y la saga completaDos pósters de regalo en las páginas centrales de cada número en tamaño giganteMaldita Castilla Requiem&colon; análisis exclusivo y demos descargables para Mega Drive y DreamcastEntrevistas a redactores originales de Hobby Press &lpar;Microhobby&comma; Micromanía&comma; Hobby Consolas&rpar;Reencuentro con Turbo Girl&comma; juego de la primera portada en formato sábana&comma; hace 38 años<br &sol;>&NewLine;Quién está detrás&period; Sin duda&comma; este es el detalle más interesante de esta propuesta&colon; tras la redacción de la revista se encuentran una buena cantidad de nombres propios de la edad clásica del periodismo de videojuegos en España&comma; que garantizan que el estilo de las críticas y los artículos va a estar en línea con lo que se hacía entonces&period; Dirige José Luis Sanz&comma; que ya estuvo al frente en su día de &&num;8216&semi;Hobby Consolas&&num;8217&semi;&comma; y le acompaña Marcos García&comma; que dirigió revistas&comma; pradójicamente&comma; en la competencia&colon; &&num;8216&semi;Superjuegos&&num;8217&semi; y &&num;8216&semi;Revista Oficial Playstation&&num;8217&semi;&comma; entre otras&period; A ellos se suman redactores como Jesús Martínez del Vas&comma; José Luis Rodríguez&comma; J&period; Luis Molina y Juanjo Muñoz&comma; entre otros&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Apuesta por el pasado&period; Como no podía ser de otro modo&comma; las revistas que sobreviven en papel&comma; con pocas salvedades&comma; apuestan por contenidos retro&comma; o al meno el retro tiene una fuerte presencia en sus páginas&period; A las mencionadas cabeceras de Hecho con Pixels se suman publicaciones como la edición española de &&num;8216&semi;Retro Gamer&&num;8217&semi;&comma; también de Axel Springer&period; La nueva encarnación de &&num;8216&semi;Micromanía&&num;8217&semi; está dirigida&comma; obviamente&comma; a quienes la compraron en su día&colon; un mercado jugoso de cuarentones que buscan volver incluso al formato más espectacularmente incómodo de la historia de nuestros kioscos&period; <&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; El ingenio de un programador convirtió un error fatídico de este videojuego clásico en un mensaje de felicitación<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Las pocas revistas de videojuegos que quedan en papel tienen contenidos retro&period; Por eso vuelve &&num;8216&semi;Micromanía&&num;8217&semi; en formato sábana <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; John Tones<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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