Ciencia y Tecnología

Nos adentramos en una nueva era de la robótica impulsada por IA y Disney es su escaparate perfecto

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;13a4bf&sol;olaf-final&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;"Nos adentramos en una nueva era de la robótica impulsada por IA y Disney es su escaparate perfecto ">&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Durante décadas&comma; Disney ha sido pionera en dar vida a sus personajes mediante animatrónica&comma; una parte ya clásica de sus parques temáticos que los dota de esa &OpenCurlyQuote;magia’ que encandila a los pequeños y no tan pequeños&period; Sin embargo&comma; desde hace un tiempo llevan trabajando en ir más allá con ayuda de <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;carrera-meter-robot-humanoide-nuestra-casa-ha-comenzado-carrera-absurda" data-vars-post-title&equals;"Dentro de poco todos tendremos robot humanoide en casa&comma; o al menos es lo que quieren estas empresas" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;carrera-meter-robot-humanoide-nuestra-casa-ha-comenzado-carrera-absurda">los últimos avances en robótica e IA<&sol;a> para que la experiencia acabe siendo aún más auténtica&period; Por ello recientemente <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;disneyparksblog&period;com&sol;disney-experiences&sol;robotic-olaf-marks-new-era-of-disney-innovation&sol;">anunciaron<&sol;a> que Olaf&comma; el pequeño muñeco de nieve de la franquicia Frozen&comma; llegaría a sus parques como primer personaje robótico completamente autónomo&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p>Tal y como anunció la compañía&comma; Olaf debutará en los parques de Hong Kong y París durante 2026&period; Lo interesante es que aquí no hablamos de un simple autómata&comma; sino que sus ingenieros han aplicado <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;inteligencia-artificial&sol;conceptos-inteligencia-artificial-que-aprendizaje-refuerzo" data-vars-post-title&equals;"Conceptos de inteligencia artificial&colon; qué es el aprendizaje por refuerzo " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;inteligencia-artificial&sol;conceptos-inteligencia-artificial-que-aprendizaje-refuerzo">aprendizaje por refuerzo<&sol;a> y utilizado los últimos avances en robótica para replicar con precisión los movimientos del personaje&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"caption-img ">&NewLine;<p> <img alt&equals;"Olaf 1" class&equals;"centro&lowbar;sinmarco" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;3950bb&sol;olaf-1&sol;450&lowbar;1000&period;png"><&sol;p>&NewLine;<p> <span>Partes internas de Olaf<&sol;span>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Un escenario controlado<&sol;strong><strong>&period;<&sol;strong> La robótica que convive con nosotros más allá de la experimentación ha estado tradicionalmente anclada a objetivos funcionales y concretos&comma; desde robots industriales hasta cuadrúpedos que atraviesan terrenos complejos&period; Disney sabe que existe un nicho donde pueden aprovechar las capacidades de esta tecnología para &OpenCurlyQuote;dotar de vida’ a sus personajes y&comma; como no podía ser de otra manera&comma; seguir así vendiendo tickets para sus parques&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<p>En este sentido&comma; los parques temáticos se convierten en escenarios perfectos para la experimentación y el desarrollo de robótica avanzada&comma; ya que son entornos controlados donde los robots pueden interactuar con miles de personas cada día&comma; aprender de esas interacciones y perfeccionar sus comportamientos&comma; siempre con supervisión&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>El desafío técnico que supone Olaf&period;<&sol;strong> Según <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;arxiv&period;org&sol;pdf&sol;2512&period;16705">el paper<&sol;a> publicado por Disney Research Hub &lpar;y el <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;youtu&period;be&sol;-L8OFMTteOo">interesante vídeo<&sol;a> publicado en su canal&rpar;&comma; crear a Olaf planteaba ciertos problemas&period; El personaje tiene una cabeza enorme sostenida por un cuello diminuto&comma; pies pequeños sin piernas visibles y un estilo de caminar que no respeta las leyes físicas reales&period; Para solucionarlo&comma; los ingenieros diseñaron un sistema de piernas asimétricas &lpar;una invertida respecto a la otra&rpar; ocultas bajo una &&num;8220&semi;falda&&num;8221&semi; de espuma de poliuretano que simula su cuerpo de nieve&period; Esta falda no solo disimula la mecánica interna&comma; sino que absorbe impactos y permite pasos de recuperación sin romper la ilusión visual&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"caption-img ">&NewLine;<p> <img alt&equals;"Olaf 2" class&equals;"centro&lowbar;sinmarco" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;581b93&sol;olaf-2&sol;450&lowbar;1000&period;png"><&sol;p>&NewLine;<p> <span>Esquema de aprendizaje por refuerzo que aplica políticas para modificar su comportamiento<&sol;span>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p>Tal y como <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;futurism&period;com&sol;robots-and-machines&sol;disney-robot-olaf-nightmare">explican<&sol;a> los ingenieros responsables de su desarrollo&comma; cada articulación facial&comma; desde los ojos hasta la mandíbula&comma; está controlada mediante enlaces mecánicos esféricos y planos que permiten expresividad total mientras mantienen actuadores diminutos ocultos bajo el disfraz&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 6 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>La clave&colon; el a<&sol;strong><strong>prendizaje por refuerzo&period;<&sol;strong> En lugar de programar manualmente cada movimiento&comma; el equipo entrenó a Olaf usando aprendizaje por refuerzo guiado por animaciones de referencia creadas por artistas&period; Según <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;variety&period;com&sol;2025&sol;biz&sol;news&sol;disney-imagineering-ai-droids-learning-1236460286&sol;">explicaba<&sol;a> Kyle Laughlin&comma; vicepresidente senior de Walt Disney Imagineering&comma; a Variety &&num;8220&semi;un proceso que solía llevar años ahora puede hacerse en días y semanas&&num;8221&semi;&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Laughlin <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;variety&period;com&sol;2025&sol;biz&sol;news&sol;disney-imagineering-ai-droids-learning-1236460286&sol;">cuenta<&sol;a> que el sistema genera millones de simulaciones donde el robot aprende a caminar&comma; mantener el equilibrio y emular gestos exactamente como lo haría un niño aprendiendo a moverse&period; Pero no solo se trata de caminar&comma; ya que la IA debe además capturar esa chispa de personalidad que hace reconocible al personaje&period; Y para esto&comma; sus responsables explican que se utilizaron recompensas específicas que premiaban la imitación precisa del ciclo animado original&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 7 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;plan-esta-empresa-eeuu-conto-james-cameron-sustituir-a-50-000-trabajadores-ejercito-terminators-para-guerra" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"El plan de esta start-up de EEUU ya lo contó James Cameron&colon; sustituir a 50&period;000 trabajadores por un ejército de Terminators "><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"El plan de esta start-up de EEUU ya lo contó James Cameron&colon; sustituir a 50&period;000 trabajadores por un ejército de Terminators " width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;fe329c&sol;phantom-mk-1-foundation&lowbar;f5061c1e&lowbar;251027111503&lowbar;1280x720&sol;375&lowbar;142&period;png"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;plan-esta-empresa-eeuu-conto-james-cameron-sustituir-a-50-000-trabajadores-ejercito-terminators-para-guerra" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"El plan de esta start-up de EEUU ya lo contó James Cameron&colon; sustituir a 50&period;000 trabajadores por un ejército de Terminators ">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;plan-esta-empresa-eeuu-conto-james-cameron-sustituir-a-50-000-trabajadores-ejercito-terminators-para-guerra" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"El plan de esta start-up de EEUU ya lo contó James Cameron&colon; sustituir a 50&period;000 trabajadores por un ejército de Terminators ">El plan de esta start-up de EEUU ya lo contó James Cameron&colon; sustituir a 50&period;000 trabajadores por un ejército de Terminators <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Ruido y temperatura&period;<&sol;strong> Dos obstáculos técnicos que amenazaban con arruinar la credibilidad del robot&period; Por un lado el sonido&comma; ya que los pasos robóticos resultaban demasiado mecánicos y ruidosos&period; Según <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;arxiv&period;org&sol;pdf&sol;2512&period;16705">cuentan<&sol;a> sus responsables&comma; introdujeron una recompensa adicional durante el entrenamiento que penalizaba cambios bruscos en la velocidad vertical del pie al tocar el suelo&period; De esta manera lograron reducir el ruido medio de cada pisada de casi 82 dB a solo 64 dB&comma; todo ello sin comprometer significativamente su forma de andar&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 8 --><&sol;p>&NewLine;<p>El segundo problema era el sobrecalentamiento&period; Y es que su cuello delgado alberga actuadores pequeños que deben soportar el peso de su gran cabeza cubierta además por un traje aislante&period; La solución pasó por alimentar datos de temperatura en tiempo real al sistema de IA mediante un modelo térmico integrado en la simulación&period; Así&comma; cuando los actuadores se acercan al límite de 80°C&comma; el sistema ajusta sutilmente la postura para reducir el par motor antes de que haya algún daño&period;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Un ecosistema colaborativo acelerado por Newton&period;<&sol;strong> Detrás del salto tecnológico está Newton&comma; un motor físico desarrollado conjuntamente por NVIDIA&comma; Google DeepMind y Disney Research anunciado durante la GTC 2025 el pasado mes de marzo&period; &&num;8220&semi;Así es como vamos a entrenar robots en el futuro&&num;8221&semi;&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;futuro-estara-lleno-robots-dice-nvidia-acaba-lanzar-arsenal-herramientas-para-ganar-esa-carrera" data-vars-post-title&equals;"El futuro estará lleno de robots&comma; dice NVIDIA&period; Y acaba de lanzar un arsenal de herramientas para ganar esa carrera" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;futuro-estara-lleno-robots-dice-nvidia-acaba-lanzar-arsenal-herramientas-para-ganar-esa-carrera">contaba<&sol;a> el propio Jensen Huang&comma; CEO de NVIDIA&comma; en la pasada conferencia de la GTC mostrando la tecnología&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 9 --><&sol;p>&NewLine;<p>Newton permite simular con precisión cómo interactúan los robots con objetos deformables como telas o alimentos&comma; algo crucial para personajes disfrazados como Olaf&comma; y está diseñado para integrarse con MuJoCo&comma; el motor físico ya utilizado por Google DeepMind para simular movimientos articulares complejos&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>De BDX a Olaf&period;<&sol;strong> Los droides BDX bípedos inspirados en Star Wars&comma; que debutaron en Galaxy&&num;8217&semi;s Edge en otoño de 2023 y han aparecido desde entonces en eventos como SXSW o incluso rodando escenas para la próxima película de &OpenCurlyDoubleQuote;<a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;cine-y-tv&sol;mando-baby-yoda-a-cines-disney-anuncia-nueva-pelicula-star-wars-titulada-the-mandalorian-grogu" data-vars-post-title&equals;"Mando y Baby Yoda&comma; a los cines&colon; Disney anuncia una nueva película de Star Wars titulada &OpenCurlyQuote;The Mandalorian y Grogu’ " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;cine-y-tv&sol;mando-baby-yoda-a-cines-disney-anuncia-nueva-pelicula-star-wars-titulada-the-mandalorian-grogu">Mandalorian y Grogu<&sol;a>&&num;8220&semi;&comma; fueron el paso inicial de Disney ante esta tecnología&period; Según Laughlin&comma; la compañía tiene &&num;8220&semi;una hoja de ruta sólida&&num;8221&semi; para desplegar más personajes autónomos con mayor expresividad e interactividad en parques temáticos y cruceros&period; Esta idea está prevista en el plan anunciado por Disney para <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;variety&period;com&sol;2025&sol;biz&sol;news&sol;disney-imagineering-ai-droids-learning-1236460286&sol;">invertir 60&period;000 millones de dólares<&sol;a> durante la próxima década en nuevas atracciones&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 10 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;empresas-y-economia&sol;china-no-quiere-ceder-terreno-como-fabrica-mundo-su-plan-pasa-desplegar-legion-robots-industriales-ia" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"EEUU y China persiguen la misma ambición industrial&period; La diferencia es que el gigante asiático parte con una ventaja clave"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"EEUU y China persiguen la misma ambición industrial&period; La diferencia es que el gigante asiático parte con una ventaja clave" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;b60b84&sol;china-automatizacion-1&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;empresas-y-economia&sol;china-no-quiere-ceder-terreno-como-fabrica-mundo-su-plan-pasa-desplegar-legion-robots-industriales-ia" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"EEUU y China persiguen la misma ambición industrial&period; La diferencia es que el gigante asiático parte con una ventaja clave">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;empresas-y-economia&sol;china-no-quiere-ceder-terreno-como-fabrica-mundo-su-plan-pasa-desplegar-legion-robots-industriales-ia" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"EEUU y China persiguen la misma ambición industrial&period; La diferencia es que el gigante asiático parte con una ventaja clave">EEUU y China persiguen la misma ambición industrial&period; La diferencia es que el gigante asiático parte con una ventaja clave<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Datos valiosos<&sol;strong><strong>&period;<&sol;strong> La llegada de este tipo de tecnología a sus parques <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;wdwmagic&period;com&sol;other&sol;walt-disney-imagineering&sol;news&sol;19dec2025-inside-disneys-self-walking-olaf-new-research-details-how-the-character-works&period;htm">les dota además de infraestructura reutilizable<&sol;a>&period; Y es que las técnicas utilizadas en Olaf&comma; como el diseño asimétrico compacto&comma; sus sistemas térmicos o su control basado en la reducción acústica pueden aplicarse también a futuros personajes con morfologías igual de extrañas&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 11 --><&sol;p>&NewLine;<p>Además&comma; hay que tener en cuenta que los robots operarían diariamente bajo el ojo público en todo momento&comma; algo que se transforma en una ventaja&comma; pues cada interacción genera datos valiosos sobre cómo mejorar su comportamiento&period; Ante la que parece una inminente llegada de <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;sabiamos-que-humanoides-llegarian-a-fabricas-eeuu-nvidia-ha-elegido-donde-cuando-empezar-reuters" data-vars-post-title&equals;"Sabíamos que los robots humanoides llegarían a las fábricas&period; NVIDIA ya ha elegido dónde y cuándo empezar&comma; según Reuters" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;sabiamos-que-humanoides-llegarian-a-fabricas-eeuu-nvidia-ha-elegido-donde-cuando-empezar-reuters">nuevos robots humanoides<&sol;a> impulsados por IA&comma; Disney puede acabar siendo un cliente muy provechoso en esta nueva era de la robótica y también un poderoso aliado de las startups de robótica para convencernos de que necesitamos uno&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 12 --><&sol;p>&NewLine;<p>Imágenes &vert; Disney Research Hub<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;me-ha-servido-primer-robot-camarero-autonomo-china-no-que-maquina-expendedora-glorificada" data-vars-post-title&equals;"He pedido agua al primer robot humanoide que trabaja en Pekín&period; Es una máquina expendedora rara" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;me-ha-servido-primer-robot-camarero-autonomo-china-no-que-maquina-expendedora-glorificada">He pedido agua al primer robot humanoide que trabaja en Pekín&period; Es una máquina expendedora rara<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;robotica-e-ia&sol;nos-adentramos-nueva-era-robotica-impulsada-ia-disney-su-escaparate-perfecto&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;04&lowbar;Jan&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <em> Nos adentramos en una nueva era de la robótica impulsada por IA y Disney es su escaparate perfecto <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;04&lowbar;Jan&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;antonio-vallejo-taslimi&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;04&lowbar;Jan&lowbar;2026"><br &sol;>&NewLine; Antonio Vallejo<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;Durante décadas&comma; Disney ha sido pionera en dar vida a sus personajes mediante animatrónica&comma; una parte ya clásica de sus parques temáticos que los dota de esa &OpenCurlyQuote;magia’ que encandila a los pequeños y no tan pequeños&period; Sin embargo&comma; desde hace un tiempo llevan trabajando en ir más allá con ayuda de los últimos avances en robótica e IA para que la experiencia acabe siendo aún más auténtica&period; Por ello recientemente anunciaron que Olaf&comma; el pequeño muñeco de nieve de la franquicia Frozen&comma; llegaría a sus parques como primer personaje robótico completamente autónomo&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Tal y como anunció la compañía&comma; Olaf debutará en los parques de Hong Kong y París durante 2026&period; Lo interesante es que aquí no hablamos de un simple autómata&comma; sino que sus ingenieros han aplicado aprendizaje por refuerzo y utilizado los últimos avances en robótica para replicar con precisión los movimientos del personaje&period;<&sol;p>&NewLine;<p> Partes internas de Olaf<&sol;p>&NewLine;<p>Un escenario controlado&period; La robótica que convive con nosotros más allá de la experimentación ha estado tradicionalmente anclada a objetivos funcionales y concretos&comma; desde robots industriales hasta cuadrúpedos que atraviesan terrenos complejos&period; Disney sabe que existe un nicho donde pueden aprovechar las capacidades de esta tecnología para &OpenCurlyQuote;dotar de vida’ a sus personajes y&comma; como no podía ser de otra manera&comma; seguir así vendiendo tickets para sus parques&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En este sentido&comma; los parques temáticos se convierten en escenarios perfectos para la experimentación y el desarrollo de robótica avanzada&comma; ya que son entornos controlados donde los robots pueden interactuar con miles de personas cada día&comma; aprender de esas interacciones y perfeccionar sus comportamientos&comma; siempre con supervisión&period;<&sol;p>&NewLine;<p>El desafío técnico que supone Olaf&period; Según el paper publicado por Disney Research Hub &lpar;y el interesante vídeo publicado en su canal&rpar;&comma; crear a Olaf planteaba ciertos problemas&period; El personaje tiene una cabeza enorme sostenida por un cuello diminuto&comma; pies pequeños sin piernas visibles y un estilo de caminar que no respeta las leyes físicas reales&period; Para solucionarlo&comma; los ingenieros diseñaron un sistema de piernas asimétricas &lpar;una invertida respecto a la otra&rpar; ocultas bajo una &&num;8220&semi;falda&&num;8221&semi; de espuma de poliuretano que simula su cuerpo de nieve&period; Esta falda no solo disimula la mecánica interna&comma; sino que absorbe impactos y permite pasos de recuperación sin romper la ilusión visual&period;<&sol;p>&NewLine;<p> Esquema de aprendizaje por refuerzo que aplica políticas para modificar su comportamiento<&sol;p>&NewLine;<p>Tal y como explican los ingenieros responsables de su desarrollo&comma; cada articulación facial&comma; desde los ojos hasta la mandíbula&comma; está controlada mediante enlaces mecánicos esféricos y planos que permiten expresividad total mientras mantienen actuadores diminutos ocultos bajo el disfraz&period;<br &sol;>&NewLine;La clave&colon; el aprendizaje por refuerzo&period; En lugar de programar manualmente cada movimiento&comma; el equipo entrenó a Olaf usando aprendizaje por refuerzo guiado por animaciones de referencia creadas por artistas&period; Según explicaba Kyle Laughlin&comma; vicepresidente senior de Walt Disney Imagineering&comma; a Variety &&num;8220&semi;un proceso que solía llevar años ahora puede hacerse en días y semanas&&num;8221&semi;&period;<br &sol;>&NewLine;Laughlin cuenta que el sistema genera millones de simulaciones donde el robot aprende a caminar&comma; mantener el equilibrio y emular gestos exactamente como lo haría un niño aprendiendo a moverse&period; Pero no solo se trata de caminar&comma; ya que la IA debe además capturar esa chispa de personalidad que hace reconocible al personaje&period; Y para esto&comma; sus responsables explican que se utilizaron recompensas específicas que premiaban la imitación precisa del ciclo animado original&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> El plan de esta start-up de EEUU ya lo contó James Cameron&colon; sustituir a 50&period;000 trabajadores por un ejército de Terminators <&sol;p>&NewLine;<p>Ruido y temperatura&period; Dos obstáculos técnicos que amenazaban con arruinar la credibilidad del robot&period; Por un lado el sonido&comma; ya que los pasos robóticos resultaban demasiado mecánicos y ruidosos&period; Según cuentan sus responsables&comma; introdujeron una recompensa adicional durante el entrenamiento que penalizaba cambios bruscos en la velocidad vertical del pie al tocar el suelo&period; De esta manera lograron reducir el ruido medio de cada pisada de casi 82 dB a solo 64 dB&comma; todo ello sin comprometer significativamente su forma de andar&period;<br &sol;>&NewLine;El segundo problema era el sobrecalentamiento&period; Y es que su cuello delgado alberga actuadores pequeños que deben soportar el peso de su gran cabeza cubierta además por un traje aislante&period; La solución pasó por alimentar datos de temperatura en tiempo real al sistema de IA mediante un modelo térmico integrado en la simulación&period; Así&comma; cuando los actuadores se acercan al límite de 80°C&comma; el sistema ajusta sutilmente la postura para reducir el par motor antes de que haya algún daño&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Un ecosistema colaborativo acelerado por Newton&period; Detrás del salto tecnológico está Newton&comma; un motor físico desarrollado conjuntamente por NVIDIA&comma; Google DeepMind y Disney Research anunciado durante la GTC 2025 el pasado mes de marzo&period; &&num;8220&semi;Así es como vamos a entrenar robots en el futuro&&num;8221&semi;&comma; contaba el propio Jensen Huang&comma; CEO de NVIDIA&comma; en la pasada conferencia de la GTC mostrando la tecnología&period;<br &sol;>&NewLine;Newton permite simular con precisión cómo interactúan los robots con objetos deformables como telas o alimentos&comma; algo crucial para personajes disfrazados como Olaf&comma; y está diseñado para integrarse con MuJoCo&comma; el motor físico ya utilizado por Google DeepMind para simular movimientos articulares complejos&period;<br &sol;>&NewLine;De BDX a Olaf&period; Los droides BDX bípedos inspirados en Star Wars&comma; que debutaron en Galaxy&&num;8217&semi;s Edge en otoño de 2023 y han aparecido desde entonces en eventos como SXSW o incluso rodando escenas para la próxima película de &OpenCurlyDoubleQuote;Mandalorian y Grogu&&num;8221&semi;&comma; fueron el paso inicial de Disney ante esta tecnología&period; Según Laughlin&comma; la compañía tiene &&num;8220&semi;una hoja de ruta sólida&&num;8221&semi; para desplegar más personajes autónomos con mayor expresividad e interactividad en parques temáticos y cruceros&period; Esta idea está prevista en el plan anunciado por Disney para invertir 60&period;000 millones de dólares durante la próxima década en nuevas atracciones&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> EEUU y China persiguen la misma ambición industrial&period; La diferencia es que el gigante asiático parte con una ventaja clave<&sol;p>&NewLine;<p>Datos valiosos&period; La llegada de este tipo de tecnología a sus parques les dota además de infraestructura reutilizable&period; Y es que las técnicas utilizadas en Olaf&comma; como el diseño asimétrico compacto&comma; sus sistemas térmicos o su control basado en la reducción acústica pueden aplicarse también a futuros personajes con morfologías igual de extrañas&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Además&comma; hay que tener en cuenta que los robots operarían diariamente bajo el ojo público en todo momento&comma; algo que se transforma en una ventaja&comma; pues cada interacción genera datos valiosos sobre cómo mejorar su comportamiento&period; Ante la que parece una inminente llegada de nuevos robots humanoides impulsados por IA&comma; Disney puede acabar siendo un cliente muy provechoso en esta nueva era de la robótica y también un poderoso aliado de las startups de robótica para convencernos de que necesitamos uno&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Imágenes &vert; Disney Research Hub<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; He pedido agua al primer robot humanoide que trabaja en Pekín&period; Es una máquina expendedora rara<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Nos adentramos en una nueva era de la robótica impulsada por IA y Disney es su escaparate perfecto <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; Antonio Vallejo<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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