Ciencia y Tecnología

Windows fue el reino del gaming durante décadas: Microsoft sabe que algo se ha torcido, y promete estos cambios

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;7a722f&sol;windows-games&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;"Windows fue el reino del gaming durante décadas&colon; Microsoft sabe que algo se ha torcido&comma; y promete estos cambios ">&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Durante años&comma; si querías jugar en un ordenador&comma; la respuesta era casi automática&colon; necesitabas Windows&period; <strong>La experiencia en Linux era limitada<&sol;strong> y macOS no ofrecía un catálogo competitivo&period; Ese paisaje parecía inamovible hasta que Valve decidió apostar de verdad por el juego en Linux y demostró que había margen para sacudir el tablero&period; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title&equals;"Steam Deck&comma; análisis&colon; Valve irrumpe en el panorama de las consolas como un elefante en una cacharrería y un hardware magnífico" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">Steam Deck<&sol;a> llegó como un experimento que muchos no vieron venir y acabó por reconfigurar expectativas&comma; hasta el punto de que cada vez más jugadores hablan con naturalidad de cambiarse a Linux&period; Ese cambio de ánimo ha puesto a Windows bajo una lupa que antes no tenía&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p>La fortaleza histórica de Windows en el gaming se explicaba por algo muy simple&colon; ofrecía el mayor catálogo&comma; las herramientas más maduras y una relación fluida con los desarrolladores&period; Esa base sigue siendo real&comma; pero su percepción ha cambiado&period; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;basics&sol;windows-10-ha-muerto-que-pasa-todavia-tienes-instalado-que-peligros-hay-como-actualizar-a-windows-11" data-vars-post-title&equals;"Windows 10 ha muerto&colon; qué pasa si todavía lo tienes instalado&comma; qué peligros hay&comma; y cómo actualizar a Windows 11 " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;basics&sol;windows-10-ha-muerto-que-pasa-todavia-tienes-instalado-que-peligros-hay-como-actualizar-a-windows-11">El fin del soporte de Windows 10<&sol;a> junto con los requisitos estrictos de <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;basics&sol;windows-11-novedades-fecha-salida-precio-toda-informacion" data-vars-post-title&equals;"Windows 11&colon; novedades&comma; fecha de salida&comma; precio y toda la información" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;basics&sol;windows-11-novedades-fecha-salida-precio-toda-informacion">Windows 11<&sol;a>&comma; ha puesto contra las cuerdas a equipos que aún rendían bien&comma; salvo que sus dueños acepten quedarse sin parches <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;ordenadores&sol;windows-10-iba-a-morir-mes-que-viene-microsoft-acaba-tirar-salvavidas-a-todos-que-querian-seguir-usandolo" data-vars-post-title&equals;"Windows 10 iba a morir el mes que viene&period; Microsoft acaba de tirar un salvavidas a todos los que querían seguir usándolo " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;ordenadores&sol;windows-10-iba-a-morir-mes-que-viene-microsoft-acaba-tirar-salvavidas-a-todos-que-querian-seguir-usandolo">o recurran al programa de actualizaciones extendidas<&sol;a>&period; Al mismo tiempo&comma; la integración de funciones que muchos interpretan como añadidos innecesarios ha generado cierto desgaste&period;<&sol;p>&NewLine;<h2><strong>Microsoft intenta conservar su trono en el gaming en PC<&sol;strong><&sol;h2>&NewLine;<p>Valve lleva años preparando el terreno para que el juego en Linux deje de ser un experimento y se convierta en una opción viable&period; Proton ha permitido que miles de juegos pensados para Windows <strong>funcionen en SteamOS<&sol;strong> con un nivel de compatibilidad que antes era impensable&comma; y Steam Deck ha servido como escaparate de ese progreso&period; El anuncio reciente de una nueva <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-machine-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title&equals;"Valve acaba de presentar Steam Machine&comma; una nueva consola de videojuegos que desafía a Xbox y PlayStation" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-machine-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">Steam Machine<&sol;a> para el salón consolida ese movimiento&comma; situando a Valve en una posición que desafía la idea de que Windows es el único destino natural para el gaming en PC&period; No es un asalto frontal&comma; pero sí una presión estratégica creciente&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p>En paralelo&comma; lejos de presentar una portátil con sello Xbox&comma; Microsoft ha optado por una vía más flexible&colon; apoyar a fabricantes que ya dominan este segmento&period; Junto a Asus y AMD ha dado forma a los ROG Xbox Ally y <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;asus-rog-xbox-ally-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title&equals;"Asus ROG Xbox Ally X&comma; análisis&colon; alma de caballo purasangre al que Windows ha echado el lazo" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;asus-rog-xbox-ally-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">Xbox Ally X<&sol;a>&comma; dispositivos que ejecutan Windows 11 pero que arrancan en una interfaz de pantalla completa diseñada para el uso con mando&period; Esa experiencia unifica juegos de distintos lanzadores y reduce distracciones&comma; acercando la sensación de consola sin renunciar a la naturaleza de PC&period; Es una forma de competir en dispositivos portátiles sin tener que diseñar y mantener un nuevo hardware propio&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<p>Además&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;blogs&period;windows&period;com&sol;windowsexperience&sol;2025&sol;12&sol;09&sol;windows-pc-gaming-in-2025-handheld-innovation-arm-progress-and-directx-advances&sol;&num;verge-wordpress-chatter">Microsoft presentó<&sol;a> varias mejoras internas en Windows 11 fruto del trabajo con los ROG Xbox Ally&comma; que hoy benefician a buena parte del ecosistema de PC con Windows&period; Incluyen ajustes de energía más eficientes&comma; una gestión más estable de la memoria en APUs Ryzen y <strong>una menor carga de CPU<&sol;strong> en tareas que antes afectaban al rendimiento&period; Aun así&comma; la compañía insiste en que queda margen por recorrer&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<blockquote><p>&OpenCurlyDoubleQuote;Estamos comprometidos a hacer de Windows el mejor lugar para jugar&comma; y seguiremos puliendo los comportamientos del sistema que más importan al gaming&colon; la gestión de las cargas en segundo plano&comma; las mejoras de energía y planificación&comma; las optimizaciones de la pila gráfica y los controladores actualizados”&period;<&sol;p><&sol;blockquote>&NewLine;<p>Varias de las mejoras técnicas anunciadas por Microsoft ya han llegado al escritorio&period; <strong>DirectX Raytracing 1&period;2 está disponible<&sol;strong> y aporta herramientas para procesar escenas complejas con mayor eficiencia siempre que la GPU y los controladores sean compatibles&period; Advanced Shader Delivery funciona en una selección de títulos y acelera la carga inicial al precompilar <em>shaders<&sol;em> durante la instalación&period; El trabajo en neural rendering avanza con cautela y solo está disponible en modo preliminar para estudios&period; En paralelo&comma; Windows 11 ha ampliado el soporte para LE Audio&comma; que reduce la latencia y mejora la experiencia en juegos que dependen del sonido&period;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<p> <img alt&equals;"Rog Ally X Xataka" class&equals;"centro&lowbar;sinmarco" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;d81788&sol;rog-ally-x-xataka&sol;450&lowbar;1000&period;jpeg"><&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p>El impulso a Windows en ARM se ha convertido en otro frente relevante para ampliar el alcance del ecosistema&period; Durante 2025&comma; los dispositivos inscritos en el programa Insider han podido instalar juegos compatibles desde la app de Xbox PC&comma; lo que permite jugar en local a muchos títulos&period; El emulador Prism ha añadido compatibilidad con instrucciones AVX y AVX2&comma; y varios proveedores de anti cheat&comma; como Easy Anti Cheat y BattlEye&comma; han sumado soporte específico para Windows en ARM&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<p>Desde la perspectiva del jugador&comma; Windows conserva ventajas evidentes&comma; como su catálogo y la garantía de que casi todo funcionará sin ajustes adicionales&period; Aun así&comma; la experiencia en <strong>Linux ha mejorado <&sol;strong>lo suficiente como para que algunos vean atractivo un sistema más acotado&comma; con menos procesos en segundo plano y con un comportamiento más predecible&period; SteamOS resuelve muchos obstáculos históricos&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;videocardz&period;com&sol;newz&sol;steam-on-linux-exceeds-3-share-for-the-first-time-with-nearly-1-3-running-steamos">aunque su popularidad no alcanza la de Windows&comma;<&sol;a> que sigue concentrando en torno al 95&percnt; de los usuarios de Steam frente a un Linux todavía cercano al 3&percnt;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 6 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;pc-llevaba-anos-ganandole-terreno-a-consolas-steam-machine-directamente-meteorito-para-extinguirlas" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"El PC llevaba años ganando terreno a las consolas&period; Steam Machine es directamente un meteorito para extinguirlas"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"El PC llevaba años ganando terreno a las consolas&period; Steam Machine es directamente un meteorito para extinguirlas" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;8d2b99&sol;captura-de-pantalla-2025-11-13-a-las-11&period;26&period;34&sol;375&lowbar;142&period;png"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;pc-llevaba-anos-ganandole-terreno-a-consolas-steam-machine-directamente-meteorito-para-extinguirlas" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"El PC llevaba años ganando terreno a las consolas&period; Steam Machine es directamente un meteorito para extinguirlas">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;pc-llevaba-anos-ganandole-terreno-a-consolas-steam-machine-directamente-meteorito-para-extinguirlas" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"El PC llevaba años ganando terreno a las consolas&period; Steam Machine es directamente un meteorito para extinguirlas">El PC llevaba años ganando terreno a las consolas&period; Steam Machine es directamente un meteorito para extinguirlas<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p>El recorrido de Windows en el gaming ha sido largo y dominante&comma; pero su papel ya no se sostiene de forma automática&period; Las decisiones recientes de Microsoft muestran que la compañía es consciente de ello y quiere corregir el desgaste con mejoras técnicas&comma; una una hoja de ruta más clara hacia el futuro&period; Aun así&comma; el empuje de Valve ha cambiado expectativas y ha introducido un competidor que antes no existía&period; Lo que queda por resolver es si estos movimientos bastarán para que Windows conserve el lugar preferente que durante años nadie discutió&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 7 --><&sol;p>&NewLine;<p>Imágenes &vert; Microsoft &vert; Xataka<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;sabiamos-que-valve-apostaba-linux-ocultaba-algo-grande-plan-anos-para-llevar-steam-a-todos-dispositivos" data-vars-post-title&equals;"Sabíamos que Valve apostaba por Linux&comma; pero ocultaba algo más grande&colon; un plan de años para llevar Steam a todos los dispositivos " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;sabiamos-que-valve-apostaba-linux-ocultaba-algo-grande-plan-anos-para-llevar-steam-a-todos-dispositivos">Sabíamos que Valve apostaba por Linux&comma; pero ocultaba algo más grande&colon; un plan de años para llevar Steam a todos los dispositivos<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;windows-fue-reino-gaming-durante-decadas-microsoft-sabe-que-algo-se-ha-torcido-promete-estos-cambios&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;11&lowbar;Dec&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <em> Windows fue el reino del gaming durante décadas&colon; Microsoft sabe que algo se ha torcido&comma; y promete estos cambios <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;11&lowbar;Dec&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;javier-marquez&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;11&lowbar;Dec&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; Javier Marquez<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;Durante años&comma; si querías jugar en un ordenador&comma; la respuesta era casi automática&colon; necesitabas Windows&period; La experiencia en Linux era limitada y macOS no ofrecía un catálogo competitivo&period; Ese paisaje parecía inamovible hasta que Valve decidió apostar de verdad por el juego en Linux y demostró que había margen para sacudir el tablero&period; Steam Deck llegó como un experimento que muchos no vieron venir y acabó por reconfigurar expectativas&comma; hasta el punto de que cada vez más jugadores hablan con naturalidad de cambiarse a Linux&period; Ese cambio de ánimo ha puesto a Windows bajo una lupa que antes no tenía&period;<br &sol;>&NewLine;La fortaleza histórica de Windows en el gaming se explicaba por algo muy simple&colon; ofrecía el mayor catálogo&comma; las herramientas más maduras y una relación fluida con los desarrolladores&period; Esa base sigue siendo real&comma; pero su percepción ha cambiado&period; El fin del soporte de Windows 10 junto con los requisitos estrictos de Windows 11&comma; ha puesto contra las cuerdas a equipos que aún rendían bien&comma; salvo que sus dueños acepten quedarse sin parches o recurran al programa de actualizaciones extendidas&period; Al mismo tiempo&comma; la integración de funciones que muchos interpretan como añadidos innecesarios ha generado cierto desgaste&period;<br &sol;>&NewLine;Microsoft intenta conservar su trono en el gaming en PC<br &sol;>&NewLine;Valve lleva años preparando el terreno para que el juego en Linux deje de ser un experimento y se convierta en una opción viable&period; Proton ha permitido que miles de juegos pensados para Windows funcionen en SteamOS con un nivel de compatibilidad que antes era impensable&comma; y Steam Deck ha servido como escaparate de ese progreso&period; El anuncio reciente de una nueva Steam Machine para el salón consolida ese movimiento&comma; situando a Valve en una posición que desafía la idea de que Windows es el único destino natural para el gaming en PC&period; No es un asalto frontal&comma; pero sí una presión estratégica creciente&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En paralelo&comma; lejos de presentar una portátil con sello Xbox&comma; Microsoft ha optado por una vía más flexible&colon; apoyar a fabricantes que ya dominan este segmento&period; Junto a Asus y AMD ha dado forma a los ROG Xbox Ally y Xbox Ally X&comma; dispositivos que ejecutan Windows 11 pero que arrancan en una interfaz de pantalla completa diseñada para el uso con mando&period; Esa experiencia unifica juegos de distintos lanzadores y reduce distracciones&comma; acercando la sensación de consola sin renunciar a la naturaleza de PC&period; Es una forma de competir en dispositivos portátiles sin tener que diseñar y mantener un nuevo hardware propio&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Además&comma; Microsoft presentó varias mejoras internas en Windows 11 fruto del trabajo con los ROG Xbox Ally&comma; que hoy benefician a buena parte del ecosistema de PC con Windows&period; Incluyen ajustes de energía más eficientes&comma; una gestión más estable de la memoria en APUs Ryzen y una menor carga de CPU en tareas que antes afectaban al rendimiento&period; Aun así&comma; la compañía insiste en que queda margen por recorrer&period;<&sol;p>&NewLine;<p>&OpenCurlyDoubleQuote;Estamos comprometidos a hacer de Windows el mejor lugar para jugar&comma; y seguiremos puliendo los comportamientos del sistema que más importan al gaming&colon; la gestión de las cargas en segundo plano&comma; las mejoras de energía y planificación&comma; las optimizaciones de la pila gráfica y los controladores actualizados”&period;Varias de las mejoras técnicas anunciadas por Microsoft ya han llegado al escritorio&period; DirectX Raytracing 1&period;2 está disponible y aporta herramientas para procesar escenas complejas con mayor eficiencia siempre que la GPU y los controladores sean compatibles&period; Advanced Shader Delivery funciona en una selección de títulos y acelera la carga inicial al precompilar shaders durante la instalación&period; El trabajo en neural rendering avanza con cautela y solo está disponible en modo preliminar para estudios&period; En paralelo&comma; Windows 11 ha ampliado el soporte para LE Audio&comma; que reduce la latencia y mejora la experiencia en juegos que dependen del sonido&period;<&sol;p>&NewLine;<p>El impulso a Windows en ARM se ha convertido en otro frente relevante para ampliar el alcance del ecosistema&period; Durante 2025&comma; los dispositivos inscritos en el programa Insider han podido instalar juegos compatibles desde la app de Xbox PC&comma; lo que permite jugar en local a muchos títulos&period; El emulador Prism ha añadido compatibilidad con instrucciones AVX y AVX2&comma; y varios proveedores de anti cheat&comma; como Easy Anti Cheat y BattlEye&comma; han sumado soporte específico para Windows en ARM&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Desde la perspectiva del jugador&comma; Windows conserva ventajas evidentes&comma; como su catálogo y la garantía de que casi todo funcionará sin ajustes adicionales&period; Aun así&comma; la experiencia en Linux ha mejorado lo suficiente como para que algunos vean atractivo un sistema más acotado&comma; con menos procesos en segundo plano y con un comportamiento más predecible&period; SteamOS resuelve muchos obstáculos históricos&comma; aunque su popularidad no alcanza la de Windows&comma; que sigue concentrando en torno al 95&percnt; de los usuarios de Steam frente a un Linux todavía cercano al 3&percnt;&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> El PC llevaba años ganando terreno a las consolas&period; Steam Machine es directamente un meteorito para extinguirlas<&sol;p>&NewLine;<p>El recorrido de Windows en el gaming ha sido largo y dominante&comma; pero su papel ya no se sostiene de forma automática&period; Las decisiones recientes de Microsoft muestran que la compañía es consciente de ello y quiere corregir el desgaste con mejoras técnicas&comma; una una hoja de ruta más clara hacia el futuro&period; Aun así&comma; el empuje de Valve ha cambiado expectativas y ha introducido un competidor que antes no existía&period; Lo que queda por resolver es si estos movimientos bastarán para que Windows conserve el lugar preferente que durante años nadie discutió&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Imágenes &vert; Microsoft &vert; Xataka<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; Sabíamos que Valve apostaba por Linux&comma; pero ocultaba algo más grande&colon; un plan de años para llevar Steam a todos los dispositivos<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Windows fue el reino del gaming durante décadas&colon; Microsoft sabe que algo se ha torcido&comma; y promete estos cambios <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; Javier Marquez<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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