Ciencia y Tecnología

Sabíamos que Valve apostaba por Linux, pero ocultaba algo más grande: un plan de años para llevar Steam a todos los dispositivos

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;0c6d66&sol;original&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;"Sabíamos que Valve apostaba por Linux&comma; pero ocultaba algo más grande&colon; un plan de años para llevar Steam a todos los dispositivos ">&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Valve está ejecutando una de las estrategias más ambiciosas de la historia reciente del software&period; Mientras Microsoft intenta convencer al mundo de que <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;basics&sol;windows-11-para-arm-que-que-se-diferencia-a-quien-va-dirigido" data-vars-post-title&equals;"Windows 11 para ARM&colon; qué es&comma; en qué se diferencia y a quién va dirigido" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;basics&sol;windows-11-para-arm-que-que-se-diferencia-a-quien-va-dirigido">Windows en ARM<&sol;a> ya está listo y <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;componentes&sol;qualcomm-snapdragon-x2-elite-x2-extreme-gran-baza-para-unir-rendimiento-autonomia-e-ia-portatiles-windows" data-vars-post-title&equals;"Qualcomm Snapdragon X2 Elite y X2 Extreme&colon; la gran baza para unir rendimiento&comma; autonomía e IA en portátiles Windows" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;componentes&sol;qualcomm-snapdragon-x2-elite-x2-extreme-gran-baza-para-unir-rendimiento-autonomia-e-ia-portatiles-windows">Qualcomm promete potencia bruta<&sol;a>&comma; la compañía de Gabe Newell ha tomado un atajo&colon; en lugar de esperar a que los desarrolladores adapten sus juegos&comma; está financiando la tecnología que hace que eso sea innecesario&period; Quiere que tu biblioteca de Steam funcione en cualquier dispositivo sin que nadie tenga que mover un dedo&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>El precedente&colon; Proton<&sol;strong>&period; Para entender la magnitud del movimiento&comma; debemos mirar atrás&period; Hace una década&comma; jugar en Linux era algo casi utópico&period; Pocos desarrolladores portaban sus títulos al SO del pingüino&comma; Microsoft lleva mucho tiempo copando el mercado del gaming en PC&period; Sin embargo&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-deck-va-alla-steam-poder-jugar-a-que-quieras-cuando-quieras" data-vars-post-title&equals;"El Steam Deck va más allá de Steam&colon; es poder jugar a lo que quieras&comma; cuando quieras" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-deck-va-alla-steam-poder-jugar-a-que-quieras-cuando-quieras">Valve cambió esto para siempre<&sol;a> desde el lado del software&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<p>Fue gracias a Proton&comma; una capa de compatibilidad derivada de la vetusta Wine que traduce las instrucciones de Windows para que Linux las entienda&period; Esto fue la piedra angular del éxito de la <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title&equals;"Steam Deck&comma; análisis&colon; Valve irrumpe en el panorama de las consolas como un elefante en una cacharrería y un hardware magnífico" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;analisis&sol;steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">Steam Deck<&sol;a>&colon; demostró que no se necesita Windows para ejecutar títulos de todo tipo&comma; incluidos muchos AAA&period; Ahora&comma; Valve quiere repetir la jugada&comma; pero cambiando el objetivo&colon; del PC de escritorio a los chips móviles&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estoy-nintendo-switch-2-consola-tipo-steam-deck-esta-que-yo-elegiria" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;82ac69&sol;slegir-switch-2&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estoy-nintendo-switch-2-consola-tipo-steam-deck-esta-que-yo-elegiria" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estoy-nintendo-switch-2-consola-tipo-steam-deck-esta-que-yo-elegiria" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas">Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>El arquitecto en la sombra<&sol;strong>&period; Ha sido Pierre-Loup Griffais&comma; líder de SteamOS&comma; quien ha confirmado a <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;theverge&period;com&sol;report&sol;820656&sol;valve-interview-arm-gaming-steamos-pierre-loup-griffais">The Verge<&sol;a> en una entrevista que Valve lleva financiando &&num;8220&semi;en secreto&&num;8221&semi; varios proyectos desde 2016&period; El más importante en la actualidad es «FEX-Emu»&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<ul>&NewLine;<li value&equals;"1">¿Qué es&quest; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;github&period;com&sol;FEX-Emu&sol;FEX">FEX es un emulador<&sol;a> que traduce las instrucciones del procesador x86 &lpar;el lenguaje de los chips tradicionales de Intel y AMD para PCs&rpar; a ARM64 &lpar;el de los móviles actuales&rpar;&period;<&sol;li>&NewLine;<li value&equals;"2">La combinación&colon; Valve está integrándolo dentro de una versión específica de Proton para ARM&period; El objetivo&comma; según el jefe del SO Linux de Steam&comma; es &&num;8220&semi;eliminar barreras para que los usuarios no tengan que preocuparse de qué juegos funcionan&&num;8221&semi;&period;<&sol;li>&NewLine;<&sol;ul>&NewLine;<p><strong>Obsesión por la eficiencia<&sol;strong>&period; Evidentemente&comma; estas inversiones no son filantropía&comma; sino pura necesidad industrial&period; La compañía prepara hardware que necesita esta tecnología para existir&comma; como el <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;juegos-android&sol;steam-abre-puerta-a-juegos-android-colision-pc-android-real-que-nunca" data-vars-post-title&equals;"Steam abre la puerta a los juegos de Android&period; La colisión entre el PC y Android es más real que nunca" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;juegos-android&sol;steam-abre-puerta-a-juegos-android-colision-pc-android-real-que-nunca">futuro visor Steam Frame<&sol;a>&period; Pero hay más&colon; Griffais explica que los chips ARM son superiores en eficiencia para dispositivos de bajo consumo&comma; algo que ha abierto la puerta a <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;reddit&period;com&sol;r&sol;Android&sol;comments&sol;1pd7ce1&sol;steam&lowbar;machine&lowbar;today&lowbar;steam&lowbar;phones&lowbar;tomorrow&lowbar;valve&sol;">especulaciones de todo tipo<&sol;a>&period;<&sol;p>&NewLine;<p>¿Un ultraportátil con Steam más pequeño que la Deck&quest; Quién sabe&period; Sin la capa de compatibilidad de FEX y Proton&comma; estos dispositivos nacerían sin catálogo&period; Con ella&comma; podrían ejecutar miles de juegos de PC desde el día uno&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;juegos-android&sol;steam-abre-puerta-a-juegos-android-colision-pc-android-real-que-nunca" data-vars-post-title&equals;"Steam abre la puerta a los juegos de Android&period; La colisión entre el PC y Android es más real que nunca" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;juegos-android&sol;steam-abre-puerta-a-juegos-android-colision-pc-android-real-que-nunca">sumando además los juegos de Android<&sol;a> mediante otro protagonista de los últimos días&colon; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;sistema-operativo&sol;valve-consiguio-imposible-juegos-windows-gracias-a-proton-ahora-lepton-quiere-conseguir-android" data-vars-post-title&equals;"Valve consiguió lo imposible con los juegos de Windows gracias a Proton&period; Ahora quiere conseguir lo mismo con los de Android" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;sistema-operativo&sol;valve-consiguio-imposible-juegos-windows-gracias-a-proton-ahora-lepton-quiere-conseguir-android">&&num;8220&semi;Lepton&&num;8221&semi;<&sol;a>&period; Sí se le siguen resistiendo títulos multijugador con <em>anti-cheats<&sol;em> profundos&comma; como &&num;8216&semi;Fortnite&&num;8217&semi;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<p> <img alt&equals;"Steam Linux" class&equals;"centro&lowbar;sinmarco" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;17e53d&sol;original-1-&sol;450&lowbar;1000&period;jpeg"><&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>La democratización del gaming<&sol;strong>&period; Lo revolucionario de estos emuladores es que&comma; al ser herramientas de código abierto&comma; el beneficio es universal&period; Ya permite <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;androidauthority&period;com&sol;valve-steam-android-pc-emulation-3622009&sol;">ejecutar juegos recientes<&sol;a> como &&num;8216&semi;Hollow Knight&colon; Silksong&&num;8217&semi; en un móvil Android sin que exista una versión oficial&period; Incluso fabricantes como Xiaomi se han adelantado con iniciativas como «WinPlay» que permite <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;juegos-android&sol;nueva-era-gaming-moviles-tener-juegos-steam-nativos-xiaomi-abre-puertas-a-esta-realidad" data-vars-post-title&equals;"La nueva era del gaming en móviles es tener juegos de Steam nativos&period; Xiaomi es uno de los primeros en lograrlo" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xatakandroid&period;com&sol;juegos-android&sol;nueva-era-gaming-moviles-tener-juegos-steam-nativos-xiaomi-abre-puertas-a-esta-realidad">jugar a títulos de Steam en sus dispositivos con HyperOS<&sol;a>&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 6 --><&sol;p>&NewLine;<p>Valve está allanando el terreno para que cualquier dispositivo potente&comma; sea tablet&comma; móvil o portátiles ARM&comma; puedan ser una Steam Machine en potencia&period; Esto contrasta con los esfuerzos de compañías como Microsoft&comma; cuya capa de emulación&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;learn&period;microsoft&period;com&sol;en-us&sol;windows&sol;arm&sol;apps-on-arm-x86-emulation">Prism en Windows<&sol;a>&comma; sigue luchando con la <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;componentes&sol;qualcomm-tiene-pocas-papeletas-para-competir-intel-amd-razon-como-no-videojuegos" data-vars-post-title&equals;"Qualcomm tiene pocas papeletas para competir con Intel y AMD&period; Y la razón&comma; cómo no&comma; son los videojuegos" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;componentes&sol;qualcomm-tiene-pocas-papeletas-para-competir-intel-amd-razon-como-no-videojuegos">compatibilidad de juegos<&sol;a>&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 7 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<p> <img alt&equals;"Xiaomi Juegos PC" class&equals;"centro&lowbar;sinmarco" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;3cef19&sol;original-3-&sol;450&lowbar;1000&period;jpeg"><&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>El plan maestro<&sol;strong>&period; No es otro que correr SteamOS en todas partes&period; Valve quiere que SteamOS sea el sistema operativo por defecto para jugar&comma; independientemente del silicio que haya debajo&period; Ya hemos visto los primeros pasos con la <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;revolucion-silenciosa-valve-steam-esta-ganando-guerra-portatiles-llevando-su-a-otras-consolas" data-vars-post-title&equals;"La revolución silenciosa de Valve&colon; Steam está ganando la guerra de las portátiles llevando su SO a otras consolas " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;revolucion-silenciosa-valve-steam-esta-ganando-guerra-portatiles-llevando-su-a-otras-consolas">llegada de SteamOS a consolas de terceros<&sol;a> y el anuncio de la <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-machine-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title&equals;"Valve acaba de presentar Steam Machine&comma; una nueva consola de videojuegos que desafía a Xbox y PlayStation" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;steam-machine-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">Steam Machine<&sol;a> de sobremesa&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 8 --><&sol;p>&NewLine;<p>Al eliminar la barrera de la arquitectura de los chips &lpar;x86 vs ARM&rpar; y la del sistema operativo &lpar;Windows vs Linux&sol;Android&rpar;&comma; la firma se asegura de que su tienda sea la única constante en un futuro fragmentado de hardware&period; Y eso solo implica una cosa&colon; que los usuarios gasten dinero en ella&period; Un <em>win-win<&sol;em> en toda regla&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Imagen de portada &vert; Valve<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;hay-fiebre-videojuegos-disenados-para-parejas-porque-consiguen-algo-inesperado-reinventar-formas-jugar" data-vars-post-title&equals;'La industria del videojuego parece tener claro dónde está su siguiente boom&colon; en los juegos "para parejas"' data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;hay-fiebre-videojuegos-disenados-para-parejas-porque-consiguen-algo-inesperado-reinventar-formas-jugar">La industria del videojuego parece tener claro dónde está su siguiente boom&colon; en los juegos &&num;8220&semi;para parejas&&num;8221&semi;<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;sabiamos-que-valve-apostaba-linux-ocultaba-algo-grande-plan-anos-para-llevar-steam-a-todos-dispositivos&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;05&lowbar;Dec&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <em> Sabíamos que Valve apostaba por Linux&comma; pero ocultaba algo más grande&colon; un plan de años para llevar Steam a todos los dispositivos <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;05&lowbar;Dec&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;pepu-ricca&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;05&lowbar;Dec&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; Pepu Ricca<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;Valve está ejecutando una de las estrategias más ambiciosas de la historia reciente del software&period; Mientras Microsoft intenta convencer al mundo de que Windows en ARM ya está listo y Qualcomm promete potencia bruta&comma; la compañía de Gabe Newell ha tomado un atajo&colon; en lugar de esperar a que los desarrolladores adapten sus juegos&comma; está financiando la tecnología que hace que eso sea innecesario&period; Quiere que tu biblioteca de Steam funcione en cualquier dispositivo sin que nadie tenga que mover un dedo&period;<&sol;p>&NewLine;<p>El precedente&colon; Proton&period; Para entender la magnitud del movimiento&comma; debemos mirar atrás&period; Hace una década&comma; jugar en Linux era algo casi utópico&period; Pocos desarrolladores portaban sus títulos al SO del pingüino&comma; Microsoft lleva mucho tiempo copando el mercado del gaming en PC&period; Sin embargo&comma; Valve cambió esto para siempre desde el lado del software&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Fue gracias a Proton&comma; una capa de compatibilidad derivada de la vetusta Wine que traduce las instrucciones de Windows para que Linux las entienda&period; Esto fue la piedra angular del éxito de la Steam Deck&colon; demostró que no se necesita Windows para ejecutar títulos de todo tipo&comma; incluidos muchos AAA&period; Ahora&comma; Valve quiere repetir la jugada&comma; pero cambiando el objetivo&colon; del PC de escritorio a los chips móviles&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas<&sol;p>&NewLine;<p>El arquitecto en la sombra&period; Ha sido Pierre-Loup Griffais&comma; líder de SteamOS&comma; quien ha confirmado a The Verge en una entrevista que Valve lleva financiando &&num;8220&semi;en secreto&&num;8221&semi; varios proyectos desde 2016&period; El más importante en la actualidad es «FEX-Emu»&period;<&sol;p>&NewLine;<p>¿Qué es&quest; FEX es un emulador que traduce las instrucciones del procesador x86 &lpar;el lenguaje de los chips tradicionales de Intel y AMD para PCs&rpar; a ARM64 &lpar;el de los móviles actuales&rpar;&period;La combinación&colon; Valve está integrándolo dentro de una versión específica de Proton para ARM&period; El objetivo&comma; según el jefe del SO Linux de Steam&comma; es &&num;8220&semi;eliminar barreras para que los usuarios no tengan que preocuparse de qué juegos funcionan&&num;8221&semi;&period;Obsesión por la eficiencia&period; Evidentemente&comma; estas inversiones no son filantropía&comma; sino pura necesidad industrial&period; La compañía prepara hardware que necesita esta tecnología para existir&comma; como el futuro visor Steam Frame&period; Pero hay más&colon; Griffais explica que los chips ARM son superiores en eficiencia para dispositivos de bajo consumo&comma; algo que ha abierto la puerta a especulaciones de todo tipo&period;<&sol;p>&NewLine;<p>¿Un ultraportátil con Steam más pequeño que la Deck&quest; Quién sabe&period; Sin la capa de compatibilidad de FEX y Proton&comma; estos dispositivos nacerían sin catálogo&period; Con ella&comma; podrían ejecutar miles de juegos de PC desde el día uno&comma; sumando además los juegos de Android mediante otro protagonista de los últimos días&colon; &&num;8220&semi;Lepton&&num;8221&semi;&period; Sí se le siguen resistiendo títulos multijugador con anti-cheats profundos&comma; como &&num;8216&semi;Fortnite&&num;8217&semi;&period;<&sol;p>&NewLine;<p>La democratización del gaming&period; Lo revolucionario de estos emuladores es que&comma; al ser herramientas de código abierto&comma; el beneficio es universal&period; Ya permite ejecutar juegos recientes como &&num;8216&semi;Hollow Knight&colon; Silksong&&num;8217&semi; en un móvil Android sin que exista una versión oficial&period; Incluso fabricantes como Xiaomi se han adelantado con iniciativas como «WinPlay» que permite jugar a títulos de Steam en sus dispositivos con HyperOS&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Valve está allanando el terreno para que cualquier dispositivo potente&comma; sea tablet&comma; móvil o portátiles ARM&comma; puedan ser una Steam Machine en potencia&period; Esto contrasta con los esfuerzos de compañías como Microsoft&comma; cuya capa de emulación&comma; Prism en Windows&comma; sigue luchando con la compatibilidad de juegos&period;<&sol;p>&NewLine;<p>El plan maestro&period; No es otro que correr SteamOS en todas partes&period; Valve quiere que SteamOS sea el sistema operativo por defecto para jugar&comma; independientemente del silicio que haya debajo&period; Ya hemos visto los primeros pasos con la llegada de SteamOS a consolas de terceros y el anuncio de la Steam Machine de sobremesa&period;<br &sol;>&NewLine;Al eliminar la barrera de la arquitectura de los chips &lpar;x86 vs ARM&rpar; y la del sistema operativo &lpar;Windows vs Linux&sol;Android&rpar;&comma; la firma se asegura de que su tienda sea la única constante en un futuro fragmentado de hardware&period; Y eso solo implica una cosa&colon; que los usuarios gasten dinero en ella&period; Un win-win en toda regla&period;<br &sol;>&NewLine;Imagen de portada &vert; Valve<br &sol;>&NewLine;En Xataka &vert; La industria del videojuego parece tener claro dónde está su siguiente boom&colon; en los juegos &&num;8220&semi;para parejas&&num;8221&semi;<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Sabíamos que Valve apostaba por Linux&comma; pero ocultaba algo más grande&colon; un plan de años para llevar Steam a todos los dispositivos <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; Pepu Ricca<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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