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Los récords, las tiendas caídas y la expectación por ‘Silksong’ son más que un éxito: es la ilusión que le hacía falta a la industria

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;f2ae85&sol;hollow-knight-silksong-hornet-holding-up-her-needle-weapon-1&lowbar;kua3&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;"Los récords&comma; las tiendas caídas y la expectación por 'Silksong' son más que un éxito&colon; es la ilusión que le hacía falta a la industria">&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Había incrédulos que afirmaban que la expectación en torno a &&num;8216&semi;<a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;fecha-lanzamiento-silksong-esperada-secuela-hollow-knight" data-vars-post-title&equals;"En 2017&comma; cuatro australianos revolucionaron los videojuegos&period; 'Silksong' y su fórmula de la Coca-Cola promete repetirlo" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;fecha-lanzamiento-silksong-esperada-secuela-hollow-knight">Silksong<&sol;a>&&num;8216&semi;&comma; la esperadísima secuela de &&num;8216&semi;Hollow Knight&&num;8217&semi;&comma; era más un meme que un ansia real de la comunidad de jugadores&period; El lanzamiento se ha encargado de callar bocas&colon; el huracán de &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; ha soplado con tanta fuerza que no solo ha barido récords de jugadores concurrentes&comma; sino que ha dejado momentáneamente fuera de servicio a tiendas más que preparadas para soportar avalanchas de gente&period; Quizás sean solo los primeros momentos de gloria que nos pretende brindar Silksong&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Colapso digital&period; <&sol;strong>El furor por &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; en su día de salida fue de tal calibre que <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;vidaextra&period;com&sol;aventura-plataformas&sol;silksong-ha-tirado-abajo-steam-tiendas-consolas-no-se-puede-comprar-su-lanzamiento" data-vars-post-title&equals;"Silksong ha tirado abajo Steam y las tiendas de consolas&colon; no se puede comprar en su lanzamiento &lpar;actualizado&rpar;" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;vidaextra&period;com&sol;aventura-plataformas&sol;silksong-ha-tirado-abajo-steam-tiendas-consolas-no-se-puede-comprar-su-lanzamiento">colapsó las principales plataformas digitales<&sol;a> en sus primeras horas a la venta&colon; Steam&comma; Nintendo eShop&comma; PlayStation Store y Xbox Store sufrieron caídas y errores&comma; impidiendo a miles de usuarios completar la compra o descarga del juego&period; Incluso servicios como Game Pass registraron saturación&comma; reflejando una demanda inédita para un título indie&period; De hecho&comma; este nivel de demanda puede medirse con juegos AAA pertenecientes a franquicias de éxito&comma; más que con compañeros independientes&period; <&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Records concurrentes&period; &&num;8216&semi;<&sol;strong>Silksong&&num;8217&semi; también reventó todos los <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;vidaextra&period;com&sol;accion&sol;silksong-rompe-records-solo-necesito-15-minutos-para-superar-pico-historico-jugadores-hollow-knight-steam" data-vars-post-title&equals;"Silksong rompe récords&colon; en tan solo 15 minutos dejó por los suelos el pico histórico de jugadores de Hollow Knight en Steam" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;vidaextra&period;com&sol;accion&sol;silksong-rompe-records-solo-necesito-15-minutos-para-superar-pico-historico-jugadores-hollow-knight-steam">registros previos de jugadores simultáneos<&sol;a> en Steam&comma; superando los 535&period;000 jugadores concurrentes en apenas 15 minutos tras el estreno y rozando los 600&period;000 apenas horas después&period; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;tarreo&period;com&sol;noticia&sol;hollow-knight-silksong-arrasa-en-su-estreno-con-mas-de-medio-millon-de-jugadores-en-steam-y-ganancias-de-10-mdd-en-cuatro-horas&sol;">Si comparamos con su precedente<&sol;a>&comma; el primer &&num;8216&semi;Hollow Knight&&num;8217&semi; tardó años en alcanzar un pico de 73&period;000 jugadores simultáneos&period; Estas cifras colocan a &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; como uno de los estrenos más potentes de la historia reciente de Steam&comma; superando lanzamientos AAA como &&num;8216&semi;GTA V&&num;8217&semi;&comma; &&num;8216&semi;Baldur&&num;8217&semi;s Gate 3&&num;8217&semi; o &&num;8216&semi;Elden Ring&colon; Nightreign&&num;8217&semi; en su primer día&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad&period; Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad&period; Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;4b851c&sol;ss&lowbar;1b93e8131cb6f4bd9e3791a606d0da8f9ee78276&period;1920x1080&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad&period; Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad&period; Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece">&&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; no solo quiere sorprender con su calidad&period; Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Se veía venir&period; <&sol;strong>Esta expectación ya resonaba desde hacía meses&comma; o incluso años&period; Recientemente&comma; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; se había convertido en el juego más deseado en Steam&comma; con casi 5 millones de usuarios apuntándolo en su lista de deseos&period; Era una cantidad superior a la de grabndes blockbusters como &&num;8216&semi;Battlefield 6&&num;8217&semi;&period; No se puede decir que nos haya pillado por sorpresa&colon; como dicen nuestros compañeros de Vidaextra&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;vidaextra&period;com&sol;aventura-plataformas&sol;he-jugado-a-hollow-knight-silksong-meme-ha-muerto-que-comience-fenomeno" data-vars-post-title&equals;"Uno de los mayores memes de la historia de los juegos ha muerto&period;&period;&period; ¡Que comience el fenómeno&excl; " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;vidaextra&period;com&sol;aventura-plataformas&sol;he-jugado-a-hollow-knight-silksong-meme-ha-muerto-que-comience-fenomeno">sabemos perfectamente a lo que venimos con &&num;8216&semi;Silksong<&sol;a>&&num;8216&semi;&period; Nos vamos a encontrar un metroidvania perfectamente pulido&comma; con unas mecánicas exquisitas y un acabado gráfico en la línea de su precedente&period; Y aún así&comma; se han formado unas aglomeraciones de jugadores nunca vistas en un título indie&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>Hay razones&period; <&sol;strong>Y la principal es el precio&comma; no nos vamos a engañar&period; Los menos de 20 euros que pide Team Cherry es una maniobra comercial &lpar;no todos los indies pueden -o quieren- permitirse un precio tan bajo&rpar;&comma; está claro&comma; pero también&comma; c<a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" data-vars-post-title&equals;"'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad&period; Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano">omo contamos hace unos días&comma;<&sol;a> un corte de mangas a la industria&period; En tiempos en los que hasta una compañía <em>mainstream<&sol;em> con buena fama como Nintendo da la impresión de estar hinchando los precios más de la cuenta&comma; el precio de &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; es casi una carta de amor al medio&comma; por encima de intereses comerciales&period; <&sol;p>&NewLine;<p>Y reivindica la ética indie&comma; el único sector de la industria donde jugadas así no están revestidas de un halo de cinismo&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Guardar el misterio&period; <&sol;strong>Aunque las primeras y frenéticas tomas de contacto están empezando a aparecer en internet para no perder el hilo de la actualidad&comma; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; también ha querido &lpar;de nuevo&comma; no todos pueden permitírselo&comma; pero la expectación generada sí que ha dejado cintura a Team Cherry para algo así&rpar; que todos disfrutemos del juego a la vez&period; No ha habido previews para prensa&comma; no ha habido códigos para medios que condujeran a filtraciones indeseadas&period; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; está en la línea de &&num;8216&semi;Hollow Knight&&num;8217&semi;&comma; eso ya lo sabíamos pero tiene decenas de secretos por descubrir&comma; y sin duda eso también ha incrementado las expectativas y el deseo de los jugadores&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Una mezcla de maniobras calculadas al milímetro y honesta vocación de gustar y sorprender&comma; completamente ajena a los grandes mastodontes de la industria&period; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; se merece el éxito que está teniendo y más&colon; no veíamos tanta ilusión honesta y sencilla por un lanzamiento en los últimos años&comma; así que de nuevo creemos en los videojuegos&period; Y eso no tiene precio&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;este-juego-ha-programado-solo-persona-se-habla-uno-grandes-shooters-ano" data-vars-post-title&equals;"Este juego lo ha programado solo una persona&comma; y ya se habla de él como uno de los grandes shooters del año" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;este-juego-ha-programado-solo-persona-se-habla-uno-grandes-shooters-ano">Este juego lo ha programado solo una persona&comma; y ya se habla de él como uno de los grandes shooters del año<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;records-tiendas-caidas-expectacion-silksong-que-exito-ilusion-que-le-falta-a-industria&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;05&lowbar;Sep&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <em> Los récords&comma; las tiendas caídas y la expectación por &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; son más que un éxito&colon; es la ilusión que le hacía falta a la industria <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;05&lowbar;Sep&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;john-tones&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;05&lowbar;Sep&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; John Tones<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;Había incrédulos que afirmaban que la expectación en torno a &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi;&comma; la esperadísima secuela de &&num;8216&semi;Hollow Knight&&num;8217&semi;&comma; era más un meme que un ansia real de la comunidad de jugadores&period; El lanzamiento se ha encargado de callar bocas&colon; el huracán de &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; ha soplado con tanta fuerza que no solo ha barido récords de jugadores concurrentes&comma; sino que ha dejado momentáneamente fuera de servicio a tiendas más que preparadas para soportar avalanchas de gente&period; Quizás sean solo los primeros momentos de gloria que nos pretende brindar Silksong&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Colapso digital&period; El furor por &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; en su día de salida fue de tal calibre que colapsó las principales plataformas digitales en sus primeras horas a la venta&colon; Steam&comma; Nintendo eShop&comma; PlayStation Store y Xbox Store sufrieron caídas y errores&comma; impidiendo a miles de usuarios completar la compra o descarga del juego&period; Incluso servicios como Game Pass registraron saturación&comma; reflejando una demanda inédita para un título indie&period; De hecho&comma; este nivel de demanda puede medirse con juegos AAA pertenecientes a franquicias de éxito&comma; más que con compañeros independientes&period; <&sol;p>&NewLine;<p>Records concurrentes&period; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; también reventó todos los registros previos de jugadores simultáneos en Steam&comma; superando los 535&period;000 jugadores concurrentes en apenas 15 minutos tras el estreno y rozando los 600&period;000 apenas horas después&period; Si comparamos con su precedente&comma; el primer &&num;8216&semi;Hollow Knight&&num;8217&semi; tardó años en alcanzar un pico de 73&period;000 jugadores simultáneos&period; Estas cifras colocan a &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; como uno de los estrenos más potentes de la historia reciente de Steam&comma; superando lanzamientos AAA como &&num;8216&semi;GTA V&&num;8217&semi;&comma; &&num;8216&semi;Baldur&&num;8217&semi;s Gate 3&&num;8217&semi; o &&num;8216&semi;Elden Ring&colon; Nightreign&&num;8217&semi; en su primer día&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; no solo quiere sorprender con su calidad&period; Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece<&sol;p>&NewLine;<p>Se veía venir&period; Esta expectación ya resonaba desde hacía meses&comma; o incluso años&period; Recientemente&comma; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; se había convertido en el juego más deseado en Steam&comma; con casi 5 millones de usuarios apuntándolo en su lista de deseos&period; Era una cantidad superior a la de grabndes blockbusters como &&num;8216&semi;Battlefield 6&&num;8217&semi;&period; No se puede decir que nos haya pillado por sorpresa&colon; como dicen nuestros compañeros de Vidaextra&comma; sabemos perfectamente a lo que venimos con &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi;&period; Nos vamos a encontrar un metroidvania perfectamente pulido&comma; con unas mecánicas exquisitas y un acabado gráfico en la línea de su precedente&period; Y aún así&comma; se han formado unas aglomeraciones de jugadores nunca vistas en un título indie&period;Hay razones&period; Y la principal es el precio&comma; no nos vamos a engañar&period; Los menos de 20 euros que pide Team Cherry es una maniobra comercial &lpar;no todos los indies pueden -o quieren- permitirse un precio tan bajo&rpar;&comma; está claro&comma; pero también&comma; como contamos hace unos días&comma; un corte de mangas a la industria&period; En tiempos en los que hasta una compañía mainstream con buena fama como Nintendo da la impresión de estar hinchando los precios más de la cuenta&comma; el precio de &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; es casi una carta de amor al medio&comma; por encima de intereses comerciales&period; Y reivindica la ética indie&comma; el único sector de la industria donde jugadas así no están revestidas de un halo de cinismo&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Guardar el misterio&period; Aunque las primeras y frenéticas tomas de contacto están empezando a aparecer en internet para no perder el hilo de la actualidad&comma; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; también ha querido &lpar;de nuevo&comma; no todos pueden permitírselo&comma; pero la expectación generada sí que ha dejado cintura a Team Cherry para algo así&rpar; que todos disfrutemos del juego a la vez&period; No ha habido previews para prensa&comma; no ha habido códigos para medios que condujeran a filtraciones indeseadas&period; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; está en la línea de &&num;8216&semi;Hollow Knight&&num;8217&semi;&comma; eso ya lo sabíamos pero tiene decenas de secretos por descubrir&comma; y sin duda eso también ha incrementado las expectativas y el deseo de los jugadores&period;Una mezcla de maniobras calculadas al milímetro y honesta vocación de gustar y sorprender&comma; completamente ajena a los grandes mastodontes de la industria&period; &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; se merece el éxito que está teniendo y más&colon; no veíamos tanta ilusión honesta y sencilla por un lanzamiento en los últimos años&comma; así que de nuevo creemos en los videojuegos&period; Y eso no tiene precio&period;En Xataka &vert; Este juego lo ha programado solo una persona&comma; y ya se habla de él como uno de los grandes shooters del año<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Los récords&comma; las tiendas caídas y la expectación por &&num;8216&semi;Silksong&&num;8217&semi; son más que un éxito&colon; es la ilusión que le hacía falta a la industria <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; John Tones<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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