Ciencia y Tecnología
Los récords, las tiendas caídas y la expectación por ‘Silksong’ son más que un éxito: es la ilusión que le hacía falta a la industria
<p>
 <img src="https://i.blogs.es/f2ae85/hollow-knight-silksong-hornet-holding-up-her-needle-weapon-1_kua3/1024_2000.jpeg" alt="Los récords, las tiendas caídas y la expectación por 'Silksong' son más que un éxito: es la ilusión que le hacía falta a la industria">
 </p>
<p>Había incrédulos que afirmaban que la expectación en torno a &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/fecha-lanzamiento-silksong-esperada-secuela-hollow-knight" data-vars-post-title="En 2017, cuatro australianos revolucionaron los videojuegos. 'Silksong' y su fórmula de la Coca-Cola promete repetirlo" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/fecha-lanzamiento-silksong-esperada-secuela-hollow-knight">Silksong</a>&#8216;, la esperadísima secuela de &#8216;Hollow Knight&#8217;, era más un meme que un ansia real de la comunidad de jugadores. El lanzamiento se ha encargado de callar bocas: el huracán de &#8216;Silksong&#8217; ha soplado con tanta fuerza que no solo ha barido récords de jugadores concurrentes, sino que ha dejado momentáneamente fuera de servicio a tiendas más que preparadas para soportar avalanchas de gente. Quizás sean solo los primeros momentos de gloria que nos pretende brindar Silksong.</p>
<p><!-- BREAK 1 --></p>
<p><strong>Colapso digital. </strong>El furor por &#8216;Silksong&#8217; en su día de salida fue de tal calibre que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/silksong-ha-tirado-abajo-steam-tiendas-consolas-no-se-puede-comprar-su-lanzamiento" data-vars-post-title="Silksong ha tirado abajo Steam y las tiendas de consolas: no se puede comprar en su lanzamiento (actualizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/silksong-ha-tirado-abajo-steam-tiendas-consolas-no-se-puede-comprar-su-lanzamiento">colapsó las principales plataformas digitales</a> en sus primeras horas a la venta: Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Xbox Store sufrieron caídas y errores, impidiendo a miles de usuarios completar la compra o descarga del juego. Incluso servicios como Game Pass registraron saturación, reflejando una demanda inédita para un título indie. De hecho, este nivel de demanda puede medirse con juegos AAA pertenecientes a franquicias de éxito, más que con compañeros independientes. </p>
<p><!-- BREAK 2 --></p>
<p><strong>Records concurrentes. &#8216;</strong>Silksong&#8217; también reventó todos los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/silksong-rompe-records-solo-necesito-15-minutos-para-superar-pico-historico-jugadores-hollow-knight-steam" data-vars-post-title="Silksong rompe récords: en tan solo 15 minutos dejó por los suelos el pico histórico de jugadores de Hollow Knight en Steam" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/silksong-rompe-records-solo-necesito-15-minutos-para-superar-pico-historico-jugadores-hollow-knight-steam">registros previos de jugadores simultáneos</a> en Steam, superando los 535.000 jugadores concurrentes en apenas 15 minutos tras el estreno y rozando los 600.000 apenas horas después. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.tarreo.com/noticia/hollow-knight-silksong-arrasa-en-su-estreno-con-mas-de-medio-millon-de-jugadores-en-steam-y-ganancias-de-10-mdd-en-cuatro-horas/">Si comparamos con su precedente</a>, el primer &#8216;Hollow Knight&#8217; tardó años en alcanzar un pico de 73.000 jugadores simultáneos. Estas cifras colocan a &#8216;Silksong&#8217; como uno de los estrenos más potentes de la historia reciente de Steam, superando lanzamientos AAA como &#8216;GTA V&#8217;, &#8216;Baldur&#8217;s Gate 3&#8217; o &#8216;Elden Ring: Nightreign&#8217; en su primer día.</p>
<p><!-- BREAK 3 --></p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
<div class="desvio-container">
<div class="desvio">
<div class="desvio-figure js-desvio-figure">
 <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad. Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece"><br />
 <img alt="'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad. Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4b851c/ss_1b93e8131cb6f4bd9e3791a606d0da8f9ee78276.1920x1080/375_142.jpeg"><br />
 </a>
 </div>
<div class="desvio-summary">
<div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
 <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad. Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece">En Xataka</a>
 </div>
<p> <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad. Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece">&#8216;Silksong&#8217; no solo quiere sorprender con su calidad. Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece</a>
 </div>
</p></div>
</p></div>
</div>
<p><strong>Se veía venir. </strong>Esta expectación ya resonaba desde hacía meses, o incluso años. Recientemente, &#8216;Silksong&#8217; se había convertido en el juego más deseado en Steam, con casi 5 millones de usuarios apuntándolo en su lista de deseos. Era una cantidad superior a la de grabndes blockbusters como &#8216;Battlefield 6&#8217;. No se puede decir que nos haya pillado por sorpresa: como dicen nuestros compañeros de Vidaextra, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/he-jugado-a-hollow-knight-silksong-meme-ha-muerto-que-comience-fenomeno" data-vars-post-title="Uno de los mayores memes de la historia de los juegos ha muerto... ¡Que comience el fenómeno! " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/he-jugado-a-hollow-knight-silksong-meme-ha-muerto-que-comience-fenomeno">sabemos perfectamente a lo que venimos con &#8216;Silksong</a>&#8216;. Nos vamos a encontrar un metroidvania perfectamente pulido, con unas mecánicas exquisitas y un acabado gráfico en la línea de su precedente. Y aún así, se han formado unas aglomeraciones de jugadores nunca vistas en un título indie.</p>
<p><strong>Hay razones. </strong>Y la principal es el precio, no nos vamos a engañar. Los menos de 20 euros que pide Team Cherry es una maniobra comercial (no todos los indies pueden -o quieren- permitirse un precio tan bajo), está claro, pero también, c<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano" data-vars-post-title="'Silksong' no solo quiere sorprender con su calidad. Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/precio-silksong-golpe-a-absurda-escalada-precios-industria-20-euros-juego-esperado-ano">omo contamos hace unos días,</a> un corte de mangas a la industria. En tiempos en los que hasta una compañía <em>mainstream</em> con buena fama como Nintendo da la impresión de estar hinchando los precios más de la cuenta, el precio de &#8216;Silksong&#8217; es casi una carta de amor al medio, por encima de intereses comerciales. </p>
<p>Y reivindica la ética indie, el único sector de la industria donde jugadas así no están revestidas de un halo de cinismo.</p>
<p><!-- BREAK 4 --></p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
<div class="asset-content">
<div class="base-asset-video">
<div class="js-dailymotion"></div>
</p></div>
</p></div>
</div>
<p><strong>Guardar el misterio. </strong>Aunque las primeras y frenéticas tomas de contacto están empezando a aparecer en internet para no perder el hilo de la actualidad, &#8216;Silksong&#8217; también ha querido (de nuevo, no todos pueden permitírselo, pero la expectación generada sí que ha dejado cintura a Team Cherry para algo así) que todos disfrutemos del juego a la vez. No ha habido previews para prensa, no ha habido códigos para medios que condujeran a filtraciones indeseadas. &#8216;Silksong&#8217; está en la línea de &#8216;Hollow Knight&#8217;, eso ya lo sabíamos pero tiene decenas de secretos por descubrir, y sin duda eso también ha incrementado las expectativas y el deseo de los jugadores.</p>
<p>Una mezcla de maniobras calculadas al milímetro y honesta vocación de gustar y sorprender, completamente ajena a los grandes mastodontes de la industria. &#8216;Silksong&#8217; se merece el éxito que está teniendo y más: no veíamos tanta ilusión honesta y sencilla por un lanzamiento en los últimos años, así que de nuevo creemos en los videojuegos. Y eso no tiene precio.</p>
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/este-juego-ha-programado-solo-persona-se-habla-uno-grandes-shooters-ano" data-vars-post-title="Este juego lo ha programado solo una persona, y ya se habla de él como uno de los grandes shooters del año" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/este-juego-ha-programado-solo-persona-se-habla-uno-grandes-shooters-ano">Este juego lo ha programado solo una persona, y ya se habla de él como uno de los grandes shooters del año</a></p>
<p><!-- BREAK 5 --></p>
<p> &#8211; <br /> La noticia<br />
 <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/records-tiendas-caidas-expectacion-silksong-que-exito-ilusion-que-le-falta-a-industria?utm_source=feedburner&;utm_medium=feed&;utm_campaign=05_Sep_2025"><br />
 <em> Los récords, las tiendas caídas y la expectación por &#8216;Silksong&#8217; son más que un éxito: es la ilusión que le hacía falta a la industria </em><br />
 </a><br />
 fue publicada originalmente en<br />
 <a href="https://www.xataka.com/?utm_source=feedburner&;utm_medium=feed&;utm_campaign=05_Sep_2025"><br />
 <strong> Xataka </strong><br />
 </a><br />
 por <a href="https://www.xataka.com/autor/john-tones?utm_source=feedburner&;utm_medium=feed&;utm_campaign=05_Sep_2025"><br />
 John Tones<br />
 </a><br />
 . </p>
<p>​Había incrédulos que afirmaban que la expectación en torno a &#8216;Silksong&#8217;, la esperadísima secuela de &#8216;Hollow Knight&#8217;, era más un meme que un ansia real de la comunidad de jugadores. El lanzamiento se ha encargado de callar bocas: el huracán de &#8216;Silksong&#8217; ha soplado con tanta fuerza que no solo ha barido récords de jugadores concurrentes, sino que ha dejado momentáneamente fuera de servicio a tiendas más que preparadas para soportar avalanchas de gente. Quizás sean solo los primeros momentos de gloria que nos pretende brindar Silksong.</p>
<p>Colapso digital. El furor por &#8216;Silksong&#8217; en su día de salida fue de tal calibre que colapsó las principales plataformas digitales en sus primeras horas a la venta: Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Xbox Store sufrieron caídas y errores, impidiendo a miles de usuarios completar la compra o descarga del juego. Incluso servicios como Game Pass registraron saturación, reflejando una demanda inédita para un título indie. De hecho, este nivel de demanda puede medirse con juegos AAA pertenecientes a franquicias de éxito, más que con compañeros independientes. </p>
<p>Records concurrentes. &#8216;Silksong&#8217; también reventó todos los registros previos de jugadores simultáneos en Steam, superando los 535.000 jugadores concurrentes en apenas 15 minutos tras el estreno y rozando los 600.000 apenas horas después. Si comparamos con su precedente, el primer &#8216;Hollow Knight&#8217; tardó años en alcanzar un pico de 73.000 jugadores simultáneos. Estas cifras colocan a &#8216;Silksong&#8217; como uno de los estrenos más potentes de la historia reciente de Steam, superando lanzamientos AAA como &#8216;GTA V&#8217;, &#8216;Baldur&#8217;s Gate 3&#8217; o &#8216;Elden Ring: Nightreign&#8217; en su primer día.</p>
<p> En Xataka</p>
<p> &#8216;Silksong&#8217; no solo quiere sorprender con su calidad. Su precio es un derechazo a la industria con más chicha de lo que parece</p>
<p>Se veía venir. Esta expectación ya resonaba desde hacía meses, o incluso años. Recientemente, &#8216;Silksong&#8217; se había convertido en el juego más deseado en Steam, con casi 5 millones de usuarios apuntándolo en su lista de deseos. Era una cantidad superior a la de grabndes blockbusters como &#8216;Battlefield 6&#8217;. No se puede decir que nos haya pillado por sorpresa: como dicen nuestros compañeros de Vidaextra, sabemos perfectamente a lo que venimos con &#8216;Silksong&#8217;. Nos vamos a encontrar un metroidvania perfectamente pulido, con unas mecánicas exquisitas y un acabado gráfico en la línea de su precedente. Y aún así, se han formado unas aglomeraciones de jugadores nunca vistas en un título indie.Hay razones. Y la principal es el precio, no nos vamos a engañar. Los menos de 20 euros que pide Team Cherry es una maniobra comercial (no todos los indies pueden -o quieren- permitirse un precio tan bajo), está claro, pero también, como contamos hace unos días, un corte de mangas a la industria. En tiempos en los que hasta una compañía mainstream con buena fama como Nintendo da la impresión de estar hinchando los precios más de la cuenta, el precio de &#8216;Silksong&#8217; es casi una carta de amor al medio, por encima de intereses comerciales. Y reivindica la ética indie, el único sector de la industria donde jugadas así no están revestidas de un halo de cinismo.</p>
<p>Guardar el misterio. Aunque las primeras y frenéticas tomas de contacto están empezando a aparecer en internet para no perder el hilo de la actualidad, &#8216;Silksong&#8217; también ha querido (de nuevo, no todos pueden permitírselo, pero la expectación generada sí que ha dejado cintura a Team Cherry para algo así) que todos disfrutemos del juego a la vez. No ha habido previews para prensa, no ha habido códigos para medios que condujeran a filtraciones indeseadas. &#8216;Silksong&#8217; está en la línea de &#8216;Hollow Knight&#8217;, eso ya lo sabíamos pero tiene decenas de secretos por descubrir, y sin duda eso también ha incrementado las expectativas y el deseo de los jugadores.Una mezcla de maniobras calculadas al milímetro y honesta vocación de gustar y sorprender, completamente ajena a los grandes mastodontes de la industria. &#8216;Silksong&#8217; se merece el éxito que está teniendo y más: no veíamos tanta ilusión honesta y sencilla por un lanzamiento en los últimos años, así que de nuevo creemos en los videojuegos. Y eso no tiene precio.En Xataka | Este juego lo ha programado solo una persona, y ya se habla de él como uno de los grandes shooters del año</p>
<p> &#8211; La noticia</p>
<p> Los récords, las tiendas caídas y la expectación por &#8216;Silksong&#8217; son más que un éxito: es la ilusión que le hacía falta a la industria </p>
<p> fue publicada originalmente en</p>
<p> Xataka </p>
<p> por<br />
 John Tones</p>
<p> . </p>
<p>​ </p>
<p>​ </p>