Ciencia y Tecnología

La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox: todos los cierres y grandes cancelaciones

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;3f8a67&sol;perfect&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;"La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox&colon; todos los cierres y grandes cancelaciones">&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Tal y como informábamos ayer mismo&comma; Microsoft <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;empresas-y-economia&sol;microsoft-se-encuentra-su-mejor-momento-economico-pese-a-ello-va-a-despedir-a-9-000-trabajadores" data-vars-post-title&equals;"Microsoft se encuentra en su mejor momento económico&colon; pese a ello&comma; va a despedir a 9&period;000 trabajadores " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;empresas-y-economia&sol;microsoft-se-encuentra-su-mejor-momento-economico-pese-a-ello-va-a-despedir-a-9-000-trabajadores">ejecutó una nueva ronda de despidos masivos<&sol;a> que ha sacudido a un buen número de departamentos de distintas regiones&period; Una de las divisiones más afectadas ha sido Xbox&period; Y es que entre los 9&period;000 empleados despedidos&comma; nos encontramos con <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;bloomberg&period;com&sol;news&sol;articles&sol;2025-07-02&sol;microsoft-begins-deep-job-cuts-across-xbox-division">cierres de estudios y cancelaciones importantes<&sol;a> en la división gaming de la compañía&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Lo que ha pasado<&sol;strong>&period; Phil Spencer&comma; CEO de Microsoft Gaming&comma; confirmó los recortes mediante <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;insider-gaming&period;com&sol;phil-spencer-message-to-staff&sol;&num;&colon;~&colon;text&equals;Insider&percnt;20Gaming&percnt;20has&percnt;20been&percnt;20provided&comma;impact&percnt;20colleagues&percnt;20across&percnt;20our&percnt;20organization">un email interno<&sol;a> donde explica que buscan &&num;8220&semi;posicionar el gaming para un éxito duradero&&num;8221&semi; y enfocar recursos en &&num;8220&semi;áreas de crecimiento estratégico&&num;8221&semi;&period; La división de videojuegos tenía aproximadamente 20&period;000 empleados en enero de 2024&comma; y estos despidos representan la cuarta oleada de recortes masivos en los últimos 18 meses&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;ordenadores&sol;instalo-windows-95-ps2-confirmo-que-consolas-indomables-sony" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Instaló Windows 95 en una PS2 y confirmó por qué es una de las consolas más indomables de Sony"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Instaló Windows 95 en una PS2 y confirmó por qué es una de las consolas más indomables de Sony" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;64ed9f&sol;ps2-windows-1&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;ordenadores&sol;instalo-windows-95-ps2-confirmo-que-consolas-indomables-sony" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Instaló Windows 95 en una PS2 y confirmó por qué es una de las consolas más indomables de Sony">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;ordenadores&sol;instalo-windows-95-ps2-confirmo-que-consolas-indomables-sony" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Instaló Windows 95 en una PS2 y confirmó por qué es una de las consolas más indomables de Sony">Instaló Windows 95 en una PS2 y confirmó por qué es una de las consolas más indomables de Sony<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Los juegos que se han perdido<&sol;strong>&period; Perfect Dark&comma; el esperado reinicio de la franquicia clásica que arrancó en Nintendo 64&comma; ha sido cancelado tras siete años de desarrollo turbulento&period; The Initiative&comma; el estudio creado específicamente para este proyecto en 2018 con veteranos como Darrell Gallagher&comma; ha cerrado definitivamente&period; El juego había mostrado <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;no-estaba-muerto-primer-trailer-gameplay-perfect-dark-llega-para-disipar-dudas-tres-anos-despues" data-vars-post-title&equals;"No estaba muerto&colon; el primer tráiler gameplay de 'Perfect Dark' llega para disipar dudas tres años después" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;no-estaba-muerto-primer-trailer-gameplay-perfect-dark-llega-para-disipar-dudas-tres-anos-despues">un prometedor tráiler<&sol;a> en el Xbox Games Showcase de 2024&comma; aunque no volvimos a saber más de él&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<p>El cierre de The Initiative marca un duro palo para Xbox&comma; sobre todo teniendo en cuenta que prometían <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;mitico-perfect-dark-nintendo-64-esta-vuelta-the-initiative-crystal-dinamics-se-encargaran-reboot" data-vars-post-title&equals;"El mítico 'Perfect Dark' de Nintendo 64 está de vuelta&colon; The Initiative y Crystal Dinamics se encargarán del reboot " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;mitico-perfect-dark-nintendo-64-esta-vuelta-the-initiative-crystal-dinamics-se-encargaran-reboot">un nuevo estándar en la industria<&sol;a> con el desarrollo de su &OpenCurlyQuote;cuádruple A’&period; Perfect Dark se queda así sin reboot&comma; y se pierde entre toda la lista de cancelaciones y cierres de estudios de la firma&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p>Entre otros juegos también se encuentra <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estos-todos-juegos-para-xbox-series-x-que-han-sido-confirmados-ahora" data-vars-post-title&equals;"Estos son todos los juegos para Xbox Series X que han sido confirmados hasta ahora" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estos-todos-juegos-para-xbox-series-x-que-han-sido-confirmados-ahora">Everwild<&sol;a>&comma; el ambicioso proyecto de Rare anunciado en 2014&comma; que también ha sido cancelado tras 11 años de desarrollo plagado de reinicios internos&period; Este juego en tercera persona del equipo responsable de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves había desaparecido del radar tras su presentación en 2019&comma; y pese a que el propio Phil Spencer lo destacaba como el first party de Xbox <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;ign&period;com&sol;articles&sol;xbox-boss-phil-spencer-issues-update-on-rares-long-in-development-everwild">que más emocionado le tenía de todos<&sol;a>&comma; no ha logrado sobrevivir a los recortes&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<p>ZeniMax Online Studios <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;windowscentral&period;com&sol;gaming&sol;xbox&sol;microsoft-is-closing-down-xbox-studio-the-initiative">ha cancelado también Project Blackbird<&sol;a>&comma; un MMO no anunciado que llevaba en desarrollo desde 2018 y que pretendía ser el sucesor de The Elder Scrolls Online&period; Además&comma; Blizzard ha anunciado que Warcraft Rumble&comma; su juego móvil lanzado en 2023&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;juegos&sol;warcraft-arclight-rumble&sol;noticias&sol;halo-blizzard-se-libran-dia-oscuro-historia-reciente-xbox-se-lleva-tambien-delante-al-ultimo-juego-warcraft" data-vars-post-title&equals;"Ni Halo ni Blizzard se libran&period; El día más oscuro en la historia reciente de Xbox se lleva también por delante al último juego de Warcraft " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;juegos&sol;warcraft-arclight-rumble&sol;noticias&sol;halo-blizzard-se-libran-dia-oscuro-historia-reciente-xbox-se-lleva-tambien-delante-al-ultimo-juego-warcraft">dejará de recibir contenido<&sol;a> nuevo y se limitará a eventos regulares y correcciones de errores&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 6 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;llevo-mes-encender-ps5-mi-nueva-consola-netflix-tengo-claro-que-futuro-videojuegos" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Llevo un mes sin encender la PS5&period; Mi nueva consola es Netflix y tengo claro que es el futuro de los videojuegos "><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Llevo un mes sin encender la PS5&period; Mi nueva consola es Netflix y tengo claro que es el futuro de los videojuegos " width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;0da068&sol;netflix-videojuegos-3&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;llevo-mes-encender-ps5-mi-nueva-consola-netflix-tengo-claro-que-futuro-videojuegos" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Llevo un mes sin encender la PS5&period; Mi nueva consola es Netflix y tengo claro que es el futuro de los videojuegos ">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;llevo-mes-encender-ps5-mi-nueva-consola-netflix-tengo-claro-que-futuro-videojuegos" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Llevo un mes sin encender la PS5&period; Mi nueva consola es Netflix y tengo claro que es el futuro de los videojuegos ">Llevo un mes sin encender la PS5&period; Mi nueva consola es Netflix y tengo claro que es el futuro de los videojuegos <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Estudios y equipos afectados<&sol;strong>&period; Además del cierre definitivo de The Initiative&comma; otros estudios han sufrido recortes devastadores&period; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;industria-gaming&sol;noticias&sol;cuesta-abajo-frenos-xbox-tambien-ha-recortado-compania-que-le-asegura-cientos-millones-dolares-al-ano" data-vars-post-title&equals;"Cuesta abajo y sin frenos&period; Xbox también ha recortado en la compañía que le asegura cientos de millones de dólares al año" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;industria-gaming&sol;noticias&sol;cuesta-abajo-frenos-xbox-tambien-ha-recortado-compania-que-le-asegura-cientos-millones-dolares-al-ano">Turn 10 Studios<&sol;a>&comma; desarrollador de Forza Motorsport&comma; ha perdido más de 70 empleados&comma; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;juegos&sol;candy-crush-saga&sol;noticias&sol;pregunta-que-todos-se-hacen-despidos-xbox-hacen-falta-2000-trabajadores-para-crear-niveles-candy-crush" data-vars-post-title&equals;"La pregunta que todos se hacen tras los despidos de Xbox&period; ¿Hacen falta 2000 trabajadores para crear niveles de Candy Crush&quest; " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;juegos&sol;candy-crush-saga&sol;noticias&sol;pregunta-que-todos-se-hacen-despidos-xbox-hacen-falta-2000-trabajadores-para-crear-niveles-candy-crush">casi la mitad de su plantilla<&sol;a> tras las críticas mixtas recibidas por su último juego&period; King&comma; responsable de Candy Crush&comma; ha eliminado el 10&percnt; de su personal&comma; unas 200 personas en su sede de Estocolmo&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 7 --><&sol;p>&NewLine;<p>Los equipos de <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;industria-gaming&sol;noticias&sol;cuesta-abajo-frenos-xbox-tambien-ha-recortado-compania-que-le-asegura-cientos-millones-dolares-al-ano" data-vars-post-title&equals;"Cuesta abajo y sin frenos&period; Xbox también ha recortado en la compañía que le asegura cientos de millones de dólares al año" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;industria-gaming&sol;noticias&sol;cuesta-abajo-frenos-xbox-tambien-ha-recortado-compania-que-le-asegura-cientos-millones-dolares-al-ano">Call of Duty tampoco se han librado<&sol;a>&colon; Sledgehammer Games&comma; Raven Software y High Moon Studios han sufrido recortes&period; Halo Studios y Undead Labs&comma; creadores de State of Decay&comma; también han visto reducidas sus plantillas&period; Incluso el equipo de investigación de usuarios de Xbox&comma; clave para garantizar la calidad de los juegos y herramientas&comma; ha perdido casi la mitad de su personal&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 8 --><&sol;p>&NewLine;<p>Como consecuencia de las cancelaciones&comma; Gregg Mayles&comma; veterano director de Sea of Thieves y Banjo-Kazooie con más de 35 años en Rare&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;gamerant&period;com&sol;banjo-kazooie-director-rare-departure-xbox-layoffs&sol;">ha abandonado la compañía<&sol;a>&period; Matt Firor&comma; jefe de ZeniMax Online Studios&comma; también ha anunciado su marcha tras la cancelación de Project Blackbird&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 9 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estoy-nintendo-switch-2-consola-tipo-steam-deck-esta-que-yo-elegiria" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;82ac69&sol;slegir-switch-2&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estoy-nintendo-switch-2-consola-tipo-steam-deck-esta-que-yo-elegiria" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;estoy-nintendo-switch-2-consola-tipo-steam-deck-esta-que-yo-elegiria" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas">Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Entre líneas<&sol;strong>&period; Estos recortes llegan después de que Microsoft gastara 68&period;700 millones de dólares en <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;nuevo&sol;microsoft-compra-activision-blizzard-se-queda-world-of-warcraft-call-of-duty-68-700-millones-dolares" data-vars-post-title&equals;"Microsoft compra Activision Blizzard y se queda con 'World of Warcraft' y 'Call of Duty' por más de 60&period;000 millones de euros" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;nuevo&sol;microsoft-compra-activision-blizzard-se-queda-world-of-warcraft-call-of-duty-68-700-millones-dolares">adquirir Activision Blizzard King<&sol;a>&period; La presión por aumentar los márgenes de beneficio es evidente&comma; especialmente cuando la compañía ha eliminado más de 20&period;000 puestos desde que anunció la adquisición&period; Matt Booty&comma; jefe de Xbox Game Studios&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;theverge&period;com&sol;news&sol;696877&sol;xbox-perfect-dark-everwild-cancelled-the-initiative-layoffs">reconoció<&sol;a> en su comunicado interno que estas decisiones &&num;8220&semi;reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar prioridades&&num;8221&semi; en un &&num;8220&semi;panorama industrial cambiante&&num;8221&semi;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 10 --><&sol;p>&NewLine;<p>La magnitud de los despidos es&comma; cuanto menos&comma; llamativa&colon; mientras Microsoft reporta beneficios récord&comma; ha eliminado más de 15&period;000 empleados solo en 2025&period; Fuentes cercanas al medio <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;engadget&period;com&sol;gaming&sol;xbox&sol;even-before-the-xbox-layoffs-there-was-tension-at-halo-studios-002031995&period;html">Engadget<&sol;a> sugieren que la compañía está intentando &&num;8220&semi;reemplazar tantos puestos como sea posible con agentes de IA&&num;8221&semi;&comma; lo que añade una dimensión preocupante a estos recortes&period; La tensión entre los equipos supervivientes es palpable&comma; especialmente en estudios como Halo Studios donde el ambiente laboral <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;engadget&period;com&sol;gaming&sol;xbox&sol;even-before-the-xbox-layoffs-there-was-tension-at-halo-studios-002031995&period;html">se ha deteriorado significativamente<&sol;a>&comma; según apuntan las mismas fuentes&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 11 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Y ahora qué<&sol;strong>&period; Microsoft mantiene que tiene <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;wccftech&period;com&sol;xbox-40-projects-in-development-summer-showcase&sol;">más de 40 proyectos en desarrollo<&sol;a> activo y una &&num;8220&semi;cartera sólida&&num;8221&semi; para 2026&period; Todos los juegos mostrados en el reciente Xbox Showcase de junio están &&num;8220&semi;a salvo&&num;8221&semi;&comma; según fuentes del medio <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;windowscentral&period;com&sol;gaming&sol;xbox&sol;microsoft-is-closing-down-xbox-studio-the-initiative">Windows Central<&sol;a>&comma; incluyendo títulos como Clockwork Revolution y State of Decay 3&period; Además&comma; Phil Spencer <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;theverge&period;com&sol;news&sol;696922&sol;phil-spencer-xbox-microsoft-gaming-retiring">seguirá al frente de la división<&sol;a> de Microsoft Gaming&comma; desmintiendo los rumores sobre su marcha&period; Además&comma; cabe destacar que los planes de Xbox en cuanto al hardware de próxima generación permanecen también inalterados pese a los recortes&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 12 --><&sol;p>&NewLine;<p>Imagen de portada &vert; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;youtu&period;be&sol;ofUi9DR9sc4">Xbox<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;kojima-vuelve-a-encerrarse-burbuja-death-stranding-2-resultado-obra-extrana-como-necesaria" data-vars-post-title&equals;"Kojima vuelve a encerrarse en su burbuja con 'Death Stranding 2'&period; El resultado es una obra tan extraña como necesaria" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;kojima-vuelve-a-encerrarse-burbuja-death-stranding-2-resultado-obra-extrana-como-necesaria">Kojima vuelve a encerrarse en su burbuja con &&num;8216&semi;Death Stranding 2&&num;8217&semi;&period; El resultado es una obra tan extraña como necesaria<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;devastadora-ola-despidos-microsoft-ha-levantado-cimientos-xbox-todos-cierres-grandes-cancelaciones&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;03&lowbar;Jul&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <em> La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox&colon; todos los cierres y grandes cancelaciones <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;03&lowbar;Jul&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;antonio-vallejo-taslimi&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;03&lowbar;Jul&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; Antonio Vallejo<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;Tal y como informábamos ayer mismo&comma; Microsoft ejecutó una nueva ronda de despidos masivos que ha sacudido a un buen número de departamentos de distintas regiones&period; Una de las divisiones más afectadas ha sido Xbox&period; Y es que entre los 9&period;000 empleados despedidos&comma; nos encontramos con cierres de estudios y cancelaciones importantes en la división gaming de la compañía&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Lo que ha pasado&period; Phil Spencer&comma; CEO de Microsoft Gaming&comma; confirmó los recortes mediante un email interno donde explica que buscan &&num;8220&semi;posicionar el gaming para un éxito duradero&&num;8221&semi; y enfocar recursos en &&num;8220&semi;áreas de crecimiento estratégico&&num;8221&semi;&period; La división de videojuegos tenía aproximadamente 20&period;000 empleados en enero de 2024&comma; y estos despidos representan la cuarta oleada de recortes masivos en los últimos 18 meses&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Instaló Windows 95 en una PS2 y confirmó por qué es una de las consolas más indomables de Sony<&sol;p>&NewLine;<p>Los juegos que se han perdido&period; Perfect Dark&comma; el esperado reinicio de la franquicia clásica que arrancó en Nintendo 64&comma; ha sido cancelado tras siete años de desarrollo turbulento&period; The Initiative&comma; el estudio creado específicamente para este proyecto en 2018 con veteranos como Darrell Gallagher&comma; ha cerrado definitivamente&period; El juego había mostrado un prometedor tráiler en el Xbox Games Showcase de 2024&comma; aunque no volvimos a saber más de él&period;<&sol;p>&NewLine;<p>El cierre de The Initiative marca un duro palo para Xbox&comma; sobre todo teniendo en cuenta que prometían un nuevo estándar en la industria con el desarrollo de su &OpenCurlyQuote;cuádruple A’&period; Perfect Dark se queda así sin reboot&comma; y se pierde entre toda la lista de cancelaciones y cierres de estudios de la firma&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Entre otros juegos también se encuentra Everwild&comma; el ambicioso proyecto de Rare anunciado en 2014&comma; que también ha sido cancelado tras 11 años de desarrollo plagado de reinicios internos&period; Este juego en tercera persona del equipo responsable de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves había desaparecido del radar tras su presentación en 2019&comma; y pese a que el propio Phil Spencer lo destacaba como el first party de Xbox que más emocionado le tenía de todos&comma; no ha logrado sobrevivir a los recortes&period;<&sol;p>&NewLine;<p>ZeniMax Online Studios ha cancelado también Project Blackbird&comma; un MMO no anunciado que llevaba en desarrollo desde 2018 y que pretendía ser el sucesor de The Elder Scrolls Online&period; Además&comma; Blizzard ha anunciado que Warcraft Rumble&comma; su juego móvil lanzado en 2023&comma; dejará de recibir contenido nuevo y se limitará a eventos regulares y correcciones de errores&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Llevo un mes sin encender la PS5&period; Mi nueva consola es Netflix y tengo claro que es el futuro de los videojuegos <&sol;p>&NewLine;<p>Estudios y equipos afectados&period; Además del cierre definitivo de The Initiative&comma; otros estudios han sufrido recortes devastadores&period; Turn 10 Studios&comma; desarrollador de Forza Motorsport&comma; ha perdido más de 70 empleados&comma; casi la mitad de su plantilla tras las críticas mixtas recibidas por su último juego&period; King&comma; responsable de Candy Crush&comma; ha eliminado el 10&percnt; de su personal&comma; unas 200 personas en su sede de Estocolmo&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Los equipos de Call of Duty tampoco se han librado&colon; Sledgehammer Games&comma; Raven Software y High Moon Studios han sufrido recortes&period; Halo Studios y Undead Labs&comma; creadores de State of Decay&comma; también han visto reducidas sus plantillas&period; Incluso el equipo de investigación de usuarios de Xbox&comma; clave para garantizar la calidad de los juegos y herramientas&comma; ha perdido casi la mitad de su personal&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Como consecuencia de las cancelaciones&comma; Gregg Mayles&comma; veterano director de Sea of Thieves y Banjo-Kazooie con más de 35 años en Rare&comma; ha abandonado la compañía&period; Matt Firor&comma; jefe de ZeniMax Online Studios&comma; también ha anunciado su marcha tras la cancelación de Project Blackbird&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Me debato entre una Nintendo Switch 2 y una consola tipo Steam Deck&colon; esta es la que yo elegiría tras probar ambas<&sol;p>&NewLine;<p>Entre líneas&period; Estos recortes llegan después de que Microsoft gastara 68&period;700 millones de dólares en adquirir Activision Blizzard King&period; La presión por aumentar los márgenes de beneficio es evidente&comma; especialmente cuando la compañía ha eliminado más de 20&period;000 puestos desde que anunció la adquisición&period; Matt Booty&comma; jefe de Xbox Game Studios&comma; reconoció en su comunicado interno que estas decisiones &&num;8220&semi;reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar prioridades&&num;8221&semi; en un &&num;8220&semi;panorama industrial cambiante&&num;8221&semi;&period;<&sol;p>&NewLine;<p>La magnitud de los despidos es&comma; cuanto menos&comma; llamativa&colon; mientras Microsoft reporta beneficios récord&comma; ha eliminado más de 15&period;000 empleados solo en 2025&period; Fuentes cercanas al medio Engadget sugieren que la compañía está intentando &&num;8220&semi;reemplazar tantos puestos como sea posible con agentes de IA&&num;8221&semi;&comma; lo que añade una dimensión preocupante a estos recortes&period; La tensión entre los equipos supervivientes es palpable&comma; especialmente en estudios como Halo Studios donde el ambiente laboral se ha deteriorado significativamente&comma; según apuntan las mismas fuentes&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Y ahora qué&period; Microsoft mantiene que tiene más de 40 proyectos en desarrollo activo y una &&num;8220&semi;cartera sólida&&num;8221&semi; para 2026&period; Todos los juegos mostrados en el reciente Xbox Showcase de junio están &&num;8220&semi;a salvo&&num;8221&semi;&comma; según fuentes del medio Windows Central&comma; incluyendo títulos como Clockwork Revolution y State of Decay 3&period; Además&comma; Phil Spencer seguirá al frente de la división de Microsoft Gaming&comma; desmintiendo los rumores sobre su marcha&period; Además&comma; cabe destacar que los planes de Xbox en cuanto al hardware de próxima generación permanecen también inalterados pese a los recortes&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Imagen de portada &vert; Xbox<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; Kojima vuelve a encerrarse en su burbuja con &&num;8216&semi;Death Stranding 2&&num;8217&semi;&period; El resultado es una obra tan extraña como necesaria<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> La devastadora ola de despidos de Microsoft ha levantado los cimientos de Xbox&colon; todos los cierres y grandes cancelaciones <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; Antonio Vallejo<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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