Ciencia y Tecnología

Jordi Wild también quiso zambullirse en la industria del videojuego, pero reconoce su fracaso: “está paralizado”

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<p>&NewLine; <img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;33eddb&sol;jordi-wild-en-su-podcast&period;png&sol;1024&lowbar;2000&period;jpeg" alt&equals;'Jordi Wild también quiso zambullirse en la industria del videojuego&comma; pero reconoce su fracaso&colon; "está paralizado"'>&NewLine; <&sol;p>&NewLine;<p>Jordi Wild es uno de los creadores de contenido <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;asi-es-jordi-wild-el-protagonista-de-la-ultima-polemica-machista-surgida-de-youtube" data-vars-post-title&equals;"Jordi Wild&comma; el youtuber de 33 años que vive una segunda adolescencia entre acusaciones de machismo" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;asi-es-jordi-wild-el-protagonista-de-la-ultima-polemica-machista-surgida-de-youtube">más seguidos de la actualidad<&sol;a>&comma; pero desde luego&comma; eso no quiere decir que todo lo que toca se convierta en oro&period; Pese al <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;&commat;TheWildProject">éxito de su podcast<&sol;a> y a la entrega y la dedicación que había puesto en un proyecto de videojuego de terror en el que figuraba como director creativo&comma; la cosa no va bien&period; Lo ha dejado claro en uno de sus últimos programas&comma; llegando a hablar de parálisis en el desarrollo&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 1 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Un proyecto prometedor&period;<&sol;strong> <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;watch&quest;v&equals;iST4y8yQv4I">En diciembre de 2023<&sol;a> Jordi Wild tenía como propósito desarrollar &&num;8220&semi;<a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;varios&sol;noticias&sol;mi-objetivo-hacer-uno-juegos-terrorificos-que-jamas-se-hayan-hecho-jordi-wild-confirma-que-esta-desarrollando-survival-horror" data-vars-post-title&equals;'"Mi objetivo es hacer uno de los juegos más terroríficos que jamás se hayan hecho"&comma; Jordi Wild confirma que está desarrollando un survival horror' data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;varios&sol;noticias&sol;mi-objetivo-hacer-uno-juegos-terrorificos-que-jamas-se-hayan-hecho-jordi-wild-confirma-que-esta-desarrollando-survival-horror">uno de los juegos más terroríficos que jamás se hayan hecho<&sol;a>&&num;8220&semi;&comma; como contaba en su propio programa&period; Por entonces el juego ya llevaba un año de desarrollo en Unity&comma; a manos de un estudio propio&period; Era un proyecto modesto&comma; de juego de duración breve y un precio previsto muy atractivo&colon; apenas 20 euros para un título que saldría en Steam&period; En él&comma; un detective investiga un adulterio en un edificio de Nueva York&colon; un caso que se vuelve más tenebroso según va descendiendo por los pisos&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 2 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Se tuerce el proyecto&period;<&sol;strong> La idea inicial era que saliera en Halloween de 2024&comma; pero pronto tuvo que cambiarlo a un más vago &&num;8220&semi;<a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;eventos&sol;noticias&sol;jordi-wild-da-nuevos-detalles-videojuego-que-esta-trabajando-promete-demo-para-halloween" data-vars-post-title&equals;"Jordi Wild da nuevos detalles sobre el videojuego en el que está trabajando y promete una demo para Halloween " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;eventos&sol;noticias&sol;jordi-wild-da-nuevos-detalles-videojuego-que-esta-trabajando-promete-demo-para-halloween">comienzos de 2025<&sol;a>&&num;8220&semi;&period; Pero esta misma semana&comma; en un podcast que no es el suyo&comma; &&num;8216&semi;El búnker&&num;8217&semi;&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;watch&quest;v&equals;PwY8VUsObBk&amp&semi;t&equals;5538s">comentó que el juego está &&num;8220&semi;paralizado&&num;8221&semi;<&sol;a> y que no podía dar más detalles por cuestiones legales&period; Por lo poco que ha avanzado&comma; hubo un choque creativo con el estudio o los productores&comma; que dieron el visto bueno a sus ideas para más adelante retractarse&colon; &&num;8220&semi;No puedes decirme&comma; meses después&comma; &&num;8216&semi;esto no se puede'&&num;8221&semi;&period; Wild concluye que escogió &&num;8220&semi;mal a las personas con las que he trabajado&&num;8221&semi;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 3 --><&sol;p>&NewLine;<p>El futuro del proyecto es dudoso&colon; &&num;8220&semi;No sé qué hacer &lpar;&&num;8230&semi;&rpar;&comma; si rehacerlo desde cero&comma; desecharlo todo y comenzar una historia nueva con gente nueva al mando&comma; o continuar con lo que tenemos&period; Pero necesitaré un equipo potente&&num;8221&semi; al frente&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 4 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;al-asumir-100-velada-dejar-fuera-a-pique-ibai-culmina-su-transformacion-definitiva-streamer-a-empresario" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Al asumir el 100&percnt; de la Velada y dejar fuera a Piqué&comma; Ibai culmina su transformación definitiva&colon; de streamer a empresario "><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Al asumir el 100&percnt; de la Velada y dejar fuera a Piqué&comma; Ibai culmina su transformación definitiva&colon; de streamer a empresario " width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;767af3&sol;ps---plantilla-portadas-xtk&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;al-asumir-100-velada-dejar-fuera-a-pique-ibai-culmina-su-transformacion-definitiva-streamer-a-empresario" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Al asumir el 100&percnt; de la Velada y dejar fuera a Piqué&comma; Ibai culmina su transformación definitiva&colon; de streamer a empresario ">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;al-asumir-100-velada-dejar-fuera-a-pique-ibai-culmina-su-transformacion-definitiva-streamer-a-empresario" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Al asumir el 100&percnt; de la Velada y dejar fuera a Piqué&comma; Ibai culmina su transformación definitiva&colon; de streamer a empresario ">Al asumir el 100&percnt; de la Velada y dejar fuera a Piqué&comma; Ibai culmina su transformación definitiva&colon; de streamer a empresario <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Hay que buscar más&period;<&sol;strong> El caso de Jordi Wild no es aislado&colon; un gran alcance en redes sociales y en plataformas de contenido <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;watch&quest;v&equals;sDoH1vXHrS4">no garantiza el éxito<&sol;a> en otros ámbitos&period; Sin embargo&comma; es una diversificación que <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;saviacomunicacion&period;com&sol;blog&sol;marketing-influencers-2025&sol;">muchos influencers y streamers buscan<&sol;a> ya que solo unos pocos están en la cima en un espacio cada vez más concurrido &lpar;en 2024&comma; la comunidad <em>influencer<&sol;em> hispanohablante <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;autoritas&period;net&sol;2025&sol;03&sol;17&sol;estudio-anual-de-influencer-marketing-2025-los-datos-del-mercado-sin-filtros&sol;">creció un 21&percnt;&comma;<&sol;a> y a nivel mundial ya <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;cronista&period;com&sol;apertura&sol;empresas&sol;son-jovenes-exitosos-y-mueven-una-economia-millonaria-el-nuevo-negocio-que-seduce-a-inversores-y-multis&sol;">hablamos de 2 millones de creadores<&sol;a>&rpar;&period; La clave para destacar en un panorama tan concurrido en la integración vertical&colon; <em>merchandising<&sol;em>&comma; colaboraciones con marcas&comma; cursos&comma; eventos presenciales y productos propios&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 5 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>El negociete&period;<&sol;strong> Aunque los acuerdos con marcas suelen ser el principal ingreso de los creadores de contenido &lpar;<a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;taggbox&period;com&sol;es&sol;blog&sol;how-much-do-influencers-make&sol;">el 70&percnt;&comma; según aseguran ellos mismos<&sol;a>&rpar;&comma; los negocios propios cada vez abundan más&period; Ya no hablamos de explotar la propia marca con membresías&comma; contenido exclusivo&comma; donaciones y nuevos formatos como podcasts o eventos presenciales&period; Hablamos de fundar empresas donde el <em>influencer<&sol;em> es solo un gancho extra para financiar y publicitar un producto&period; Ahí es donde entran ideas como la de Jordi Wild&comma; aunque está lejos de ser el primero&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 6 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset-video article-asset-normal">&NewLine;<div class&equals;"asset-content">&NewLine;<div class&equals;"base-asset-video">&NewLine;<div class&equals;"js-dailymotion"><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Algunos precedentes&period; <&sol;strong>Por ejemplo&comma; Olajide &&num;8220&semi;KSI&&num;8221&semi; Olatunji&comma; <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;dexerto&period;com&sol;entertainment&sol;how-ksi-makes-money-1527303&sol;">uno de los youtubers británicos más relevantes<&sol;a>&comma; con 24 millones de suscriptores&comma; desarrolló junto a Logan Paul la bebida energética Prime&comma; aunque previamente había intentado sin éxito desarrollar juegos para móviles entre 2017 y 2019&period; El propio Paul protagonizó el mayor fracaso en el mundo de los <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;rollingstone&period;com&sol;culture&sol;culture-news&sol;logan-paul-controversies-timeline-1234785537&sol;">videojuegos gestionados por <em>influencers<&sol;em><&sol;a>&colon; &&num;8216&semi;Cryptozoo&&num;8217&semi;&comma; un juego de criptomonedas en un metaverso gamificado que combinaría NFTs y trading de activos digitales&period; La cosa nunca llegó a fructificar&comma; y Paul <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;futurism&period;com&sol;logan-paul-nft-game">tuvo que distanciarse de sus socios<&sol;a>&comma; acusados de estafa&comma; en un proyecto que deja bien claro que la ética acelerada del contenido digital no siempre se aplica a todos los sectores&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 7 --><&sol;p>&NewLine;<p><strong>Y en España&period; <&sol;strong>En España no ha habido tantos <em>streamers<&sol;em> vinculados a videojuegos &lpar;habrá que ver en qué queda <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;watch&quest;v&equals;mjkEQWOVJjw">lo del Xokas<&sol;a>&comma; aunque se puede predecir con bastante exactitud&rpar;&comma; pero sí creadores que han ido más allá de sus márgenes habituales&period; El caso más claro es el de Ibai&comma; que ha aprovechado su fama y sus ingresos para embarcarse en empresas como lanzar un <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;ibai-va-a-lanzar-su-propio-equipo-futbol-empiece-realidad-hay-estrategia-muy-pensada" data-vars-post-title&equals;"Ibai va a lanzar su propio equipo de fútbol para que empiece desde lo más bajo&period; En realidad hay una estrategia muy pensada" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;ibai-va-a-lanzar-su-propio-equipo-futbol-empiece-realidad-hay-estrategia-muy-pensada">equipo de fútbol propio<&sol;a> u organizar eventos <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;al-asumir-100-velada-dejar-fuera-a-pique-ibai-culmina-su-transformacion-definitiva-streamer-a-empresario" data-vars-post-title&equals;"Al asumir el 100&percnt; de la Velada y dejar fuera a Piqué&comma; Ibai culmina su transformación definitiva&colon; de streamer a empresario " data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;al-asumir-100-velada-dejar-fuera-a-pique-ibai-culmina-su-transformacion-definitiva-streamer-a-empresario">como la exitosa La Velada<&sol;a>&comma; convirtiéndose <em>de facto<&sol;em> en un empresario que hace <em>streams<&sol;em>&comma; y no a la inversa&period; Cosa que no es nada fácil&colon; el propio Jordi Wild creó Dogfight Tournament a su iumagen y semejanza y <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;eventos&sol;noticias&sol;evento-ha-sido-ruina-jordi-wild-se-sincera-peor-dogfight-wild-tournament-3-habla-futuro-competicion" data-vars-post-title&equals;'"El evento ha sido una ruina"&period; Jordi Wild se sincera sobre lo peor de Dogfight Wild Tournament 3 y habla del futuro de la competición ' data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;3djuegos&period;com&sol;eventos&sol;noticias&sol;evento-ha-sido-ruina-jordi-wild-se-sincera-peor-dogfight-wild-tournament-3-habla-futuro-competicion">ha tenido pérdidas astronómicas<&sol;a>&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 8 --><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"article-asset article-asset-normal article-asset-center">&NewLine;<div class&equals;"desvio-container">&NewLine;<div class&equals;"desvio">&NewLine;<div class&equals;"desvio-figure js-desvio-figure">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;ibai-va-a-lanzar-su-propio-equipo-futbol-empiece-realidad-hay-estrategia-muy-pensada" class&equals;"pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Ibai va a lanzar su propio equipo de fútbol para que empiece desde lo más bajo&period; En realidad hay una estrategia muy pensada"><br &sol;>&NewLine; <img alt&equals;"Ibai va a lanzar su propio equipo de fútbol para que empiece desde lo más bajo&period; En realidad hay una estrategia muy pensada" width&equals;"375" height&equals;"142" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;blogs&period;es&sol;7e2061&sol;gjcudmkwoaezko9&sol;375&lowbar;142&period;jpeg"><br &sol;>&NewLine; <&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"desvio-summary">&NewLine;<div class&equals;"desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;ibai-va-a-lanzar-su-propio-equipo-futbol-empiece-realidad-hay-estrategia-muy-pensada" class&equals;"desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Ibai va a lanzar su propio equipo de fútbol para que empiece desde lo más bajo&period; En realidad hay una estrategia muy pensada">En Xataka<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p> <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;magnet&sol;ibai-va-a-lanzar-su-propio-equipo-futbol-empiece-realidad-hay-estrategia-muy-pensada" class&equals;"desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title&equals;"Ibai va a lanzar su propio equipo de fútbol para que empiece desde lo más bajo&period; En realidad hay una estrategia muy pensada">Ibai va a lanzar su propio equipo de fútbol para que empiece desde lo más bajo&period; En realidad hay una estrategia muy pensada<&sol;a>&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;p><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><strong>Algunas causas de los fracasos&period;<&sol;strong> Hay motivos muy claros para <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;reddit&period;com&sol;r&sol;TwoBestFriendsPlay&sol;comments&sol;186uwxw&sol;youtubersinternet&lowbar;streamers&lowbar;that&lowbar;went&lowbar;down&lowbar;the&sol;" data-id&equals;"noopener noreferrer">este tipo de fracasos<&sol;a>&colon; el más obvio&comma; que no es lo mismo jugar y comentar juegos que desarrollarlos&period; La curva de aprendizaje de programación&comma; diseño y testeo es muy acusada y no puede ser asumida en poco tiempo&period; Los <em>influencers<&sol;em>&comma; habituados al ritmo frenético y basado en novedades constantes de internet a menudo no interiorizan bien los tiempos de desarrollo de un videojuego&comma; mucho más prolongados&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 9 --><&sol;p>&NewLine;<p>Por otra parte hay una serie de factores empresariales que parten de una falta de investigación del mercado que llevan a creer que los seguidores son clientes automáticos&comma; o que las demografías de su público y sus clientes son las mismas&comma; cuando rara vez lo son&period; Una posible <a rel&equals;"noopener&comma; noreferrer" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;watchmojo&period;com&sol;articles&sol;top-10-youtubers-who-went-broke">subestimación de los costos de desarrollo<&sol;a> termina de redondear lo que a menudo son crónicas de fracasos anunciados&period; Hay excepciones&comma; claro&colon; PewDiePie o Ninja son casos clarísimos de influencers que han sabido salir de su marco de creación digital&comma; pero de momento Jordi Wild no podrá entrar en ese club&period;<&sol;p>&NewLine;<p><&excl;-- BREAK 10 --><&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; <a class&equals;"text-outboundlink" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;a-los-15-anos-gano-400-000-euros-en-torneos-de-fortnite-y-su-madre-lo-saco-de-la-escuela-asi-le-ha-ido-desde-entonces" data-vars-post-title&equals;"A los 15 años ganó 400&period;000 euros en torneos de Fortnite y su madre lo sacó de la escuela&period; Así le ha ido desde entonces" data-vars-post-url&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;a-los-15-anos-gano-400-000-euros-en-torneos-de-fortnite-y-su-madre-lo-saco-de-la-escuela-asi-le-ha-ido-desde-entonces">A los 15 años ganó 400&period;000 euros en torneos de Fortnite y su madre lo sacó de la escuela&period; Así le ha ido desde entonces<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; <br &sol;> La noticia<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;videojuegos&sol;jordi-wild-tambien-quiso-zambullirse-industria-videojuego-reconoce-su-fracaso-esta-paralizado&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;25&lowbar;Jun&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <em> Jordi Wild también quiso zambullirse en la industria del videojuego&comma; pero reconoce su fracaso&colon; &&num;8220&semi;está paralizado&&num;8221&semi; <&sol;em><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; fue publicada originalmente en<br &sol;>&NewLine; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;25&lowbar;Jun&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; <strong> Xataka <&sol;strong><br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; por <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;xataka&period;com&sol;autor&sol;john-tones&quest;utm&lowbar;source&equals;feedburner&amp&semi;utm&lowbar;medium&equals;feed&amp&semi;utm&lowbar;campaign&equals;25&lowbar;Jun&lowbar;2025"><br &sol;>&NewLine; John Tones<br &sol;>&NewLine; <&sol;a><br &sol;>&NewLine; &period; <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;Jordi Wild es uno de los creadores de contenido más seguidos de la actualidad&comma; pero desde luego&comma; eso no quiere decir que todo lo que toca se convierta en oro&period; Pese al éxito de su podcast y a la entrega y la dedicación que había puesto en un proyecto de videojuego de terror en el que figuraba como director creativo&comma; la cosa no va bien&period; Lo ha dejado claro en uno de sus últimos programas&comma; llegando a hablar de parálisis en el desarrollo&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Un proyecto prometedor&period; En diciembre de 2023 Jordi Wild tenía como propósito desarrollar &&num;8220&semi;uno de los juegos más terroríficos que jamás se hayan hecho&&num;8221&semi;&comma; como contaba en su propio programa&period; Por entonces el juego ya llevaba un año de desarrollo en Unity&comma; a manos de un estudio propio&period; Era un proyecto modesto&comma; de juego de duración breve y un precio previsto muy atractivo&colon; apenas 20 euros para un título que saldría en Steam&period; En él&comma; un detective investiga un adulterio en un edificio de Nueva York&colon; un caso que se vuelve más tenebroso según va descendiendo por los pisos&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Se tuerce el proyecto&period; La idea inicial era que saliera en Halloween de 2024&comma; pero pronto tuvo que cambiarlo a un más vago &&num;8220&semi;comienzos de 2025&&num;8221&semi;&period; Pero esta misma semana&comma; en un podcast que no es el suyo&comma; &&num;8216&semi;El búnker&&num;8217&semi;&comma; comentó que el juego está &&num;8220&semi;paralizado&&num;8221&semi; y que no podía dar más detalles por cuestiones legales&period; Por lo poco que ha avanzado&comma; hubo un choque creativo con el estudio o los productores&comma; que dieron el visto bueno a sus ideas para más adelante retractarse&colon; &&num;8220&semi;No puedes decirme&comma; meses después&comma; &&num;8216&semi;esto no se puede'&&num;8221&semi;&period; Wild concluye que escogió &&num;8220&semi;mal a las personas con las que he trabajado&&num;8221&semi;&period;<&sol;p>&NewLine;<p>El futuro del proyecto es dudoso&colon; &&num;8220&semi;No sé qué hacer &lpar;&&num;8230&semi;&rpar;&comma; si rehacerlo desde cero&comma; desecharlo todo y comenzar una historia nueva con gente nueva al mando&comma; o continuar con lo que tenemos&period; Pero necesitaré un equipo potente&&num;8221&semi; al frente&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Al asumir el 100&percnt; de la Velada y dejar fuera a Piqué&comma; Ibai culmina su transformación definitiva&colon; de streamer a empresario <&sol;p>&NewLine;<p>Hay que buscar más&period; El caso de Jordi Wild no es aislado&colon; un gran alcance en redes sociales y en plataformas de contenido no garantiza el éxito en otros ámbitos&period; Sin embargo&comma; es una diversificación que muchos influencers y streamers buscan ya que solo unos pocos están en la cima en un espacio cada vez más concurrido &lpar;en 2024&comma; la comunidad influencer hispanohablante creció un 21&percnt;&comma; y a nivel mundial ya hablamos de 2 millones de creadores&rpar;&period; La clave para destacar en un panorama tan concurrido en la integración vertical&colon; merchandising&comma; colaboraciones con marcas&comma; cursos&comma; eventos presenciales y productos propios&period;<&sol;p>&NewLine;<p>El negociete&period; Aunque los acuerdos con marcas suelen ser el principal ingreso de los creadores de contenido &lpar;el 70&percnt;&comma; según aseguran ellos mismos&rpar;&comma; los negocios propios cada vez abundan más&period; Ya no hablamos de explotar la propia marca con membresías&comma; contenido exclusivo&comma; donaciones y nuevos formatos como podcasts o eventos presenciales&period; Hablamos de fundar empresas donde el influencer es solo un gancho extra para financiar y publicitar un producto&period; Ahí es donde entran ideas como la de Jordi Wild&comma; aunque está lejos de ser el primero&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Algunos precedentes&period; Por ejemplo&comma; Olajide &&num;8220&semi;KSI&&num;8221&semi; Olatunji&comma; uno de los youtubers británicos más relevantes&comma; con 24 millones de suscriptores&comma; desarrolló junto a Logan Paul la bebida energética Prime&comma; aunque previamente había intentado sin éxito desarrollar juegos para móviles entre 2017 y 2019&period; El propio Paul protagonizó el mayor fracaso en el mundo de los videojuegos gestionados por influencers&colon; &&num;8216&semi;Cryptozoo&&num;8217&semi;&comma; un juego de criptomonedas en un metaverso gamificado que combinaría NFTs y trading de activos digitales&period; La cosa nunca llegó a fructificar&comma; y Paul tuvo que distanciarse de sus socios&comma; acusados de estafa&comma; en un proyecto que deja bien claro que la ética acelerada del contenido digital no siempre se aplica a todos los sectores&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Y en España&period; En España no ha habido tantos streamers vinculados a videojuegos &lpar;habrá que ver en qué queda lo del Xokas&comma; aunque se puede predecir con bastante exactitud&rpar;&comma; pero sí creadores que han ido más allá de sus márgenes habituales&period; El caso más claro es el de Ibai&comma; que ha aprovechado su fama y sus ingresos para embarcarse en empresas como lanzar un equipo de fútbol propio u organizar eventos como la exitosa La Velada&comma; convirtiéndose de facto en un empresario que hace streams&comma; y no a la inversa&period; Cosa que no es nada fácil&colon; el propio Jordi Wild creó Dogfight Tournament a su iumagen y semejanza y ha tenido pérdidas astronómicas&period;<&sol;p>&NewLine;<p> En Xataka<&sol;p>&NewLine;<p> Ibai va a lanzar su propio equipo de fútbol para que empiece desde lo más bajo&period; En realidad hay una estrategia muy pensada<&sol;p>&NewLine;<p>Algunas causas de los fracasos&period; Hay motivos muy claros para este tipo de fracasos&colon; el más obvio&comma; que no es lo mismo jugar y comentar juegos que desarrollarlos&period; La curva de aprendizaje de programación&comma; diseño y testeo es muy acusada y no puede ser asumida en poco tiempo&period; Los influencers&comma; habituados al ritmo frenético y basado en novedades constantes de internet a menudo no interiorizan bien los tiempos de desarrollo de un videojuego&comma; mucho más prolongados&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Por otra parte hay una serie de factores empresariales que parten de una falta de investigación del mercado que llevan a creer que los seguidores son clientes automáticos&comma; o que las demografías de su público y sus clientes son las mismas&comma; cuando rara vez lo son&period; Una posible subestimación de los costos de desarrollo termina de redondear lo que a menudo son crónicas de fracasos anunciados&period; Hay excepciones&comma; claro&colon; PewDiePie o Ninja son casos clarísimos de influencers que han sabido salir de su marco de creación digital&comma; pero de momento Jordi Wild no podrá entrar en ese club&period;<&sol;p>&NewLine;<p>En Xataka &vert; A los 15 años ganó 400&period;000 euros en torneos de Fortnite y su madre lo sacó de la escuela&period; Así le ha ido desde entonces<&sol;p>&NewLine;<p> &&num;8211&semi; La noticia<&sol;p>&NewLine;<p> Jordi Wild también quiso zambullirse en la industria del videojuego&comma; pero reconoce su fracaso&colon; &&num;8220&semi;está paralizado&&num;8221&semi; <&sol;p>&NewLine;<p> fue publicada originalmente en<&sol;p>&NewLine;<p> Xataka <&sol;p>&NewLine;<p> por<br &sol;>&NewLine; John Tones<&sol;p>&NewLine;<p> &period;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace;   <&sol;p>&NewLine;<p>&ZeroWidthSpace; <&sol;p>&NewLine;

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